作者:
keroro484 (八音)
124.6.26.51 (台灣)
2023-10-17 15:35:35 → safy: 那...JOJO 12F 10-17 15:50
作者:
safy (Ty)
108.160.136.113 (日本)
2023-10-17 11:47:02 → safy: 因為大部分的人都沒有類似經驗,所以接受度就會比較高 6F 10-17 11:55
→ safy: VR大叔那個我可是想吐都懶得吐... 14F 10-17 12:04
→ safy: 紀錄地平線也是有槽點拉,城惠帶團能力拿來看股盤根本超強 21F 10-17 12:15
→ safy: 不是不能理解喜歡的東西被人沾染上汙點的感覺啦... 29F 10-17 12:21
→ safy: 只要別用什麼類似惡魔的證明那種護航手段,我其實都OK拉 32F 10-17 12:25
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
joywilliamjo (joywilliamjoy)
140.112.16.133 (台灣)
2023-10-16 17:26:17 → safy: 呂卡翁可以洗掉, 這段類似黑暗靈魂的詛咒狀態(1代HP減半) 3F 10-16 17:31
→ safy: MMO能塑形之後 裸體這種事情雖然不禮貌, 但也不會說少見.. 17F 10-16 17:35
作者:
linzero (【林】)
36.226.217.154 (台灣)
2023-10-16 15:43:26 → safy: 刀劍神域的UW篇也差不多, AI有自己的靈魂和個性等 58F 10-16 16:12
→ safy: 員工禁止玩這點就很奇怪, FF14的吉田自己就會跳下去玩 71F 10-16 16:17
→ safy: 玩遊戲又不是要你用開發者權限耍官威 74F 10-16 16:17
作者:
showwhat2 (風流無處止一家)
123.205.124.49 (台灣)
2023-10-16 14:53:11 → safy: 這部看起來沒什麼便當,畢竟主角算是要改寫未來的路線 11F 10-16 15:26
作者:
jpopaholic (日音スキ)
1.200.169.168 (台灣)
2023-10-16 14:17:12 → safy: 用AI可以解釋一切是我覺得最神也是最糞的一個點... 147F 10-16 15:03
→ safy: 搞不好是AI看到寫樂加入10秒前才新增的規則, AI神就是這樣 154F 10-16 15:04
→ safy: 這遊戲那個設計師根本也不怎麼關心生態,就只是快樂創世神 159F 10-16 15:06
→ safy: 畢竟,這遊戲標榜的是神GAME, 光是這種稱呼就足夠引戰了 173F 10-16 15:11
→ safy: 魂2也有如蜜帶野豬拿隱武, 鳥巢武器敲到壞掉好幾次才變神武 185F 10-16 15:12
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作者:
clothg34569 (提拉)
36.231.112.252 (台灣)
2023-10-16 13:24:41 → safy: ...不就越等打怪
因為0也弄出來才顯得出前面三千萬人都做不到的奇異之處
至於新手村的兔子掉落率那根本不是問題, 既然都允許帶小帳 那種武器就只會淪為很市價物品, 誰都買得起裝得起 7F 10-16 13:47
→ safy: 完全沒朋友白手起家像是寫樂這樣才有可能這麼興奮 12F 10-16 13:53
… 共有 29 則推文,點此顯示
→ safy: 敲弱點就觸發致命的遊戲, 要不要想想致命之魂是什麼東西.. 19F 10-16 11:55
→ safy: 3000萬個玩家沒有致命之魂這個本身合理性在哪邊... 29F 10-16 11:56
→ safy: 相對SAO那個二刀流都顯得比較合理了... 35F 10-16 11:57
→ safy: 這遊戲打弱點跳致命, 就跟你玩MH打部位一樣的意思 40F 10-16 11:58
→ safy: 換個說法,MMORPG誰不會想撐致命? 除非致命根本就是垃圾 52F 10-16 11:59
… 共有 45 則推文,點此顯示
作者:
rock5421 (你家隔壁的阿狼)
101.136.183.138 (台灣)
2023-10-16 10:24:32 → safy: 其實現實的情況 只要你出得起錢(現金), 就沒有這個問題 12F 10-16 10:54
作者:
williammini (迷你衛里恩)
218.172.85.27 (台灣)
2023-10-16 08:35:06 → safy: 這部猛藥下蠻多的, 故事前期轉折和便當會發很大 16F 10-16 09:20
作者:
mofass (廢文產生器)
223.137.37.244 (台灣)
2023-10-14 11:38:29 → safy: EQ時代就那樣, 你除非能讓玩家一直找到事情做
玩家消耗完遊戲內容最後要不就是往上 要不就是離開
以前的時代還會把線上當成聊天室, 但社群聊天方式太多了 10F 10-14 12:05
→ safy: 香開這遊戲是因為設定背景算是新遊戲 不太需要計較這個 15F 10-14 12:12
作者:
peterboon (用臉看草叢)
39.15.65.145 (台灣)
2023-10-12 21:39:03 → safy: 日本不會說縫合怪 會用奇美拉去稱呼 185F 10-13 17:32
作者:
monstermimic (漫天飛雪)
223.138.134.99 (台灣)
2023-10-13 11:04:36 → safy: 逆A不長天線給鬍子都不被承認了(? 12F 10-13 11:23
作者:
b4824583 (海鮮蚌殼)
223.137.164.41 (台灣)
2023-10-13 08:29:44 → safy: 方舟聖劍第一輪就能夠敲一下回滿血, R2前搓的判定也很長
不選雙龍劍, 選翻滾躲憤怒飾品, 就差不多了 26F 10-13 09:05
作者:
LABOYS (洛城浪子)
27.53.9.105 (台灣)
2023-10-12 17:27:09 → safy: 後日談可以看要花多久時間寫吧, 這種就可長可短 62F 10-12 17:46
作者:
w0005151 (藍廳)
61.216.8.103 (台灣)
2023-10-11 13:42:38 → safy: 我是練拳頭, 但是拳頭無法對空也很難一打多,
優點就是後來異常狀態和自動回血 到處晃很安逸 72F 10-12 09:47
作者:
babylina (babylina)
36.228.197.167 (台灣)
2023-10-11 22:56:55 → safy: 阿斯那邊其實你也講了, 搞飛升後但是他內心並不想要
所以他的本質仍然還是善良 33F 10-12 09:37
作者:
LABOYS (洛城浪子)
27.53.9.105 (台灣)
2023-10-11 16:56:20 → safy: FF7的巴雷特 後面到底在幹嘛我還真的忘了 1F 10-11 16:59
作者:
nobady98 (1+2=3)
123.204.216.68 (台灣)
2023-10-11 14:57:28 → safy: 也不是黑化, 這部目前還看不懂到底是要走滅龍 還是和解
黑雙馬尾也不知道算是龍族還是人類的敵人,就只是愉悅仔而已 37F 10-11 16:54
作者:
iamflash (荻原子荻)
1.165.80.248 (台灣)
2023-10-11 14:36:05 → safy: 男性大肌肌 看起來也是物化男性阿 29F 10-11 15:03