作者:
lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)
61.56.169.10 (台灣)
2024-11-16 20:00:41 推 shadowblade: steam版這幾天也有些閃退的問題,陸續有在修
我是從Holohouse的小屋出門的時候閃退過 2F 11-16 20:04
推 shadowblade: 存檔位置沿用吧 14F 11-16 20:21
作者:
SweetRice (米唐)
101.10.92.220 (台灣)
2024-11-16 19:56:07 推 shadowblade: 自信點把遊戲拿掉 2F 11-16 19:57
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
61.64.25.104 (台灣)
2024-11-16 13:31:55 推 shadowblade: jump king那個操作完全抓不到 2F 11-16 13:38
作者:
Yokot0813 (yokot0813)
101.137.20.4 (台灣)
2024-11-16 13:02:09 → shadowblade: 你知道有多少行業缺這項技能嗎 83F 11-16 13:19
→ shadowblade: 尤其是像飛機那種靠人命堆到現在安全度的 85F 11-16 13:20
作者:
KYLAT (凱拉特)
211.234.180.218 (南韓)
2024-11-16 11:34:01 推 shadowblade: 法環那是跟自己比的問題,拿出去比的水準並不低 247F 11-16 13:07
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
61.64.25.104 (台灣)
2024-11-16 10:17:54 推 shadowblade: 話說現在超級版可以拿複數了,昨天一場拿三個
以前我記得一場最多一個 7F 11-16 10:33
作者:
lycs0908 (岳岳)
125.230.24.85 (台灣)
2024-11-13 22:57:13 推 shadowblade: 可以分組!? 28F 11-13 23:08
作者:
Sugimoto5566 (馬丁)
122.118.53.204 (台灣)
2024-11-13 23:04:19 → shadowblade: 55%那個不是訂閱而是會員吧? 1F 11-13 23:06
作者:
MtAliBoy (J)
1.163.66.4 (台灣)
2024-11-13 20:39:54 → shadowblade: 就圈外阿,當作賺經驗吧 32F 11-13 20:55
推 shadowblade: 還有這方面表演能力不夠的也容易出問題 37F 11-13 20:57
→ shadowblade: 不然用抬前輩粉絲的方向去互動的話效果應該也不差 41F 11-13 20:57
推 shadowblade: 圈內圈外熟練度差異是超明顯的 74F 11-13 21:06
推 shadowblade: Dev這邊就不是找實況優先的阿,雖然看起來老經驗的還 136F 11-13 21:25
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
Homura (德意志國防貓)
114.45.29.125 (台灣)
2024-11-12 23:49:30 推 shadowblade: 我的話是認為遊戲內建的一概不算,你自己要有洞的
但道德上有影響到他人就NG 12F 11-12 23:53
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
103.44.33.131 (澳大利亞)
2024-11-12 00:29:38 推 shadowblade: 蘑菇跟虛淵都是最愛欣賞角色燃燒的火光的那種作者
當然知道要怎麼燒才最漂亮
而不是拿個火焰噴射器轟下去就完事 4F 11-12 00:33
作者:
magnificentW (爆原子比目魚)
49.216.22.132 (台灣)
2024-11-10 21:37:49 推 shadowblade: 心中一心應該也要設計成不能返才對 17F 11-10 22:00
作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
180.74.217.239 (馬來西亞)
2024-11-10 07:00:00 推 shadowblade: 難得看GG還在打 18F 11-10 08:36
推 shadowblade: 喔看起來GG要破關DLC了
靠杯原來這個還不知道要怎解w 33F 11-10 08:56
→ shadowblade: GG終於要破了 57F 11-10 09:58
作者:
mayolan (ao6u.3bp6)
1.161.90.158 (台灣)
2024-11-10 00:00:52 → shadowblade: 完全沒動的反而很少好嗎 27F 11-10 00:50
作者:
xianyao (艾瑪)
140.112.150.153 (台灣)
2024-11-10 00:44:02 推 shadowblade: 自己衝的不算的話實況開出來也幾乎都秒殺,除非真的太沒知名度 11F 11-10 00:46
推 shadowblade: 歌手類的一出聲,繪師類的一動手都是秒殺 21F 11-10 00:48
→ shadowblade: 然後CC是畫風 23F 11-10 00:49
→ shadowblade: 大物停止活動就都是預定口袋名單了 28F 11-10 00:50
… 共有 19 則推文,點此顯示
作者:
KyrieIrving1 (King of Dallas)
111.83.33.192 (台灣)
2024-11-09 23:36:24 推 shadowblade: 是多沒神經才會覺得這個不會出問題啦 73F 11-09 23:54
作者:
chatoff (謎)
114.25.164.38 (台灣)
2024-11-09 22:29:05 推 shadowblade: 直接挖完全體 38F 11-09 22:38
→ shadowblade: 然後目前有潛力暴衝的感覺是阿虎 45F 11-09 22:38
推 shadowblade: 偶像活動跟網路活動還是要分開看啦 62F 11-09 22:40
推 shadowblade: Holo又不是沒有前世就金盾的 75F 11-09 22:42
→ shadowblade: 鯊跟姆咩像的地方可不只聲音而已 89F 11-09 22:43
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
than09138 (悔改中)
111.83.224.131 (台灣)
2024-11-09 18:53:25 推 shadowblade: 寶可夢阿 28F 11-09 19:03
→ shadowblade: 然後MTG跟遊戲王的難度就>>>>>>>>>>>>>>>>>其他TCG 30F 11-09 19:04
→ shadowblade: 光小孩客群就全部被PTCG吃光 32F 11-09 19:04
作者:
e1q3z9c7 (界安)
58.114.56.59 (台灣)
2024-11-09 11:45:48 → shadowblade: 我還以為是要說遊戲下架後會變成永遠無法刪除的計數 30F 11-09 13:33
作者:
p055198 (Peter)
219.100.37.239 (日本)
2024-11-05 22:47:44 推 shadowblade: 樓上那情況最後反而被那個推上去的全滅居多
看過太多例子了,連學校都可以因為派系鬥到整個給賣掉 18F 11-05 22:54