作者:
Satoman (沙陀曼)
220.137.228.127 (台灣)
2024-01-09 00:00:01 推 siro0207: @B1 @B4 @B7 80F 01-09 00:15
作者:
Atima 1.163.227.106 (台灣)
2024-01-08 13:52:18 推 siro0207: 有差啊 出事時可以說還在測試版 5F 01-08 13:53
→ siro0207: 能收玩家錢又能讓玩家當勞工幫測BUG又能避免被罵 三贏 14F 01-08 13:54
推 siro0207: 有時會覺得他們這麼愛搞簡稱的話 何不通通簡稱? 例如不刪檔公測簡稱為"不測" 116F 01-08 14:37
→ siro0207: 另外既然有二次元手遊的話 那有沒有三次元手遊? 119F 01-08 14:39
作者:
zxcmoney (修司)
1.170.75.142 (台灣)
2024-01-08 13:16:07 推 siro0207: 其實仔細想想 從古至今 這些PK懲罰機制幾乎都沒有安慰到新手 畢竟去殺PK仔拿裝的人又不是自己 也就是實際上並沒有復仇成功 5F 01-08 13:25
→ siro0207: 想到一個懲罰機制 PK殺人後會按照雙方等級差將部分財產轉移至對方 等級差愈大就給愈多 這樣PK仔殺新手得到爽感 16F 01-08 13:33
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作者:
xianyao (艾瑪)
140.112.71.78 (台灣)
2024-01-08 07:14:40 推 siro0207: 我很好奇 所以跑去殺pk玩家的話 那自己也會變成pk玩家還是說毫無影響? 168F 01-08 10:47
→ siro0207: 了解 那第二個問題是PK玩家被殺一次後 就會解除該狀態嗎還是說會看PK玩家至今殺過人的次數 一直到還清為止? 173F 01-08 10:53
→ siro0207: 也就是說殺很多 但被殺一次就會噴光 只是同時也解除紅名 181F 01-08 11:00
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.13.118 (台灣)
2024-01-07 11:47:07 推 siro0207: 因為不平安的人都死了 剩下的人當然都平安啊
就跟目擊者都死了 代表潛入成功是相同道理 38F 01-07 12:09
作者:
qk123 (qk123)
1.169.33.149 (台灣)
2024-01-06 19:20:10 推 siro0207: 所以你覺得芙莉蓮壽命只有1千年? 那不就快掛了 3F 01-06 19:25
作者:
jensheng09 (真神九號)
1.170.216.205 (台灣)
2024-01-06 10:36:43 推 siro0207: 不死鳥之翼 太陽能之翼 打開推進器 15F 01-06 10:46
作者:
thesonofevil (四非亞心)
114.32.151.69 (台灣)
2024-01-05 11:10:13 推 siro0207: 這也算是為什麼現在多人線上遊戲幾乎都是換皮吧 畢竟能 120F 01-05 11:51
→ siro0207: 撈錢的大半都只有最初進來的這批老玩家 123F 01-05 11:51
→ siro0207: 而這批老玩家終究還是會玩膩 所以就得換皮再出個新遊戲 130F 01-05 11:52
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-01-05 10:25:12 → siro0207: 難道窮人要整天去想買不到的東西? 11F 01-05 10:33
→ siro0207: 不過我記得好像有一句話是說 沒有錢買不到的東西 如果有的話 那就是錢不夠多 13F 01-05 10:34
作者:
s50189 (咕嚕米)
114.137.144.34 (台灣)
2024-01-03 16:17:24 → siro0207: 其實以防守的的角度來說 圓的圍牆反而難守 113F 01-03 16:52
→ siro0207: 正方至少比圓的好守一點點 120F 01-03 16:56
作者:
Lucky0105 (洋)
101.137.108.107 (台灣)
2024-01-03 10:46:27 → siro0207: 因為動畫製作是一群人啊 4F 01-03 10:48
→ siro0207: 你叫漫畫家自己去畫動畫 看看生一部作品要多久 10F 01-03 10:49
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
36.228.106.93 (台灣)
2024-01-03 08:56:29 → siro0207: 是說type C明明也是USB的一種 怎麼一堆人講的好像type C不是USB 64F 01-03 10:11
作者:
KyrieIrving1 (King of Dallas)
111.82.123.102 (台灣)
2024-01-03 09:03:14 推 siro0207: 還好我沒這種問題 會想跟V互動是因為他玩我有興趣的遊戲如果玩的不是我有興趣的遊戲 那不管大V小V我都不想互動 61F 01-03 10:03
作者:
lolic (白蝙蝠巴比特)
223.137.92.197 (台灣)
2024-01-03 09:31:54 推 siro0207: 跟unity不像啊 unity所有人一致砲轟爛政策 這個沒有一致砲轟吧 不是有人贊同? 36F 01-03 09:42
推 siro0207: 我倒希望他們繼續贊同下去 45F 01-03 09:48
作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
39.14.33.218 (台灣)
2024-01-02 14:55:01 推 siro0207: 芙莉蓮也會用飛吻裝可愛啊 65F 01-02 15:37
作者:
henry90319 (d32monk)
42.72.167.12 (台灣)
2024-01-02 11:23:26 推 siro0207: 現在想想 其實社會有點矯枉過正了 如果大家都怕被說是酪 403F 01-02 12:17
→ siro0207: 梨控而排斥跟小女孩互動的話 那對小女孩來說也會受到影 411F 01-02 12:18
推 siro0207: 其實當你覺得那些支持者放棄思考時 他們也覺得你支持某人是在放棄思考
而如果你誰都不支持的話 那在每個有支持的人眼中 你還是屬於放棄思考的人 因為你不去思考誰比較好 47F 01-02 01:32
作者:
yeldnats (夜那)
36.226.180.174 (台灣)
2024-01-01 21:55:52 → siro0207: 其實反感的原因並不是洗白 那些人算誤用了吧 畢竟實際上 5F 01-01 21:58
→ siro0207: 也沒到洗白 反感的原因應該是每次都同一套路 反派被打敗 7F 01-01 22:00
→ siro0207: 後才在那邊講他的過去怎樣怎樣 9F 01-01 22:00
→ siro0207: 如果在戰鬥前就先介紹那些反派的過去 然後才跟主角群發生衝突 那觀眾還會比較有共感 12F 01-01 22:02
作者:
Xenogeous (非洲大陸)
36.228.243.58 (台灣)
2024-01-01 18:07:21 推 siro0207: 單純看電壓不準啊 能量是電量乘以電壓 如果電量不夠 那產生的能量也不多 11F 01-01 18:12
→ siro0207: 然後你還要準備一個能承受高電壓的電池才能充電 17F 01-01 18:15
作者:
s7503228 (情報屋)
220.133.103.219 (台灣)
2024-01-01 14:17:27 推 siro0207: 確實 畢竟會說出好色的前提是自身知道這樣做好色 4F 01-01 14:25