作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2023-12-18 16:37:37 推 sniperex168: 有人翻說這條至少寫一年以上了 24F 12-18 16:39
→ sniperex168: 翻庫存頁面2014就有這條了,寫爽的而已啦 47F 12-18 16:42
→ sniperex168: 那個嘲諷影片其實也是借遊戲給朋友,不是賣二手 67F 12-18 16:43
推 sniperex168: IGN那篇說1994光碟外盒就有印這句XD 118F 12-18 16:50
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作者:
CasparMa (CasparMa)
5.181.235.154 (日本)
2023-12-18 12:35:57 推 sniperex168: 1吧我覺得整體最優
不過要忍受早期設計的支線任務 9F 12-18 12:42
→ sniperex168: 還有戰鬥操作要左右選擇招式也稍卡手 12F 12-18 12:43
作者:
peterfood (松鼠症末期病患)
220.135.23.4 (台灣)
2023-12-16 14:00:01 推 sniperex168: 有,太累就會這樣睡,而且完全不記得自己怎麼會這樣睡,醒來才發現 7F 12-16 14:02
→ sniperex168: 而且會發現眼鏡識別證跟外套都還在身上 11F 12-16 14:03
作者:
crossworld (crossworld)
68.225.209.36 (美國)
2023-12-16 12:11:07 推 sniperex168: 這代收集要素很佛心啦,沒有那種不看攻略會不知道的隱藏委託 1F 12-16 12:17
→ sniperex168: 莫米娜我是覺得太好心放船上,每過一段主線會跟夥伴聊天就不會漏
以前還有那種放城市外街道的東西才惡意 4F 12-16 12:19
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作者:
ThorFukt (托爾)
125.228.94.199 (台灣)
2023-12-16 11:35:06 推 sniperex168: 至少你還想追一下情報阿XD 7F 12-16 11:38
→ sniperex168: 我朋友心灰意冷連我要丟情報給他,他也懶得看了 12F 12-16 11:41
作者:
pan46 (pan)
118.165.162.42 (台灣)
2023-12-15 23:49:59 推 sniperex168: 紅光技原則上是按住防禦就好,不過精準防禦可以反彈或是觸發特殊反擊 1F 12-15 23:58
推 sniperex168: 會破我們防禦的攻擊通常會發白氣出來,不過有些不明顯,每隻BOSS都不同 6F 12-16 00:01
→ sniperex168: 會破防的攻擊還要看是不是連續的,單一下的破防不會 11F 12-16 00:04
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作者:
ThreekRoger (RogerMko)
39.9.165.153 (台灣)
2023-12-15 14:23:29 推 sniperex168: 只看整理的劇情其實我也覺得不錯,因為沒有灌水XD 1F 12-15 14:27
作者:
LABOYS (洛城浪子)
27.51.80.80 (台灣)
2023-12-15 11:24:39 推 sniperex168: 我覺得美術還行,是地圖設計比較弱 23F 12-15 11:36
作者:
GNXY903VW (00)
136.23.35.32 (台灣)
2023-12-14 22:38:41 → sniperex168: 沒差吧,不是有PC嗎 58F 12-14 23:55
作者:
Lucky0105 (洋)
101.137.189.215 (台灣)
2023-12-13 22:09:03 推 sniperex168: 只有嘿嘿嘿時會變回去 4F 12-13 22:13
作者:
mayolane (沒有人啦)
140.112.4.209 (台灣)
2023-12-12 16:42:18 推 sniperex168: 絕對是支線的觸發方式,在法環出的時候各討論區已經砲過一輪了,不是FS做的一定砲更慘 79F 12-12 19:35
作者:
sonans (>﹏<)
219.85.173.199 (台灣)
2023-12-12 14:53:00 推 sniperex168: 仔細看才有辦法,所以我不在意是不是真4K XD 12F 12-12 15:00
→ sniperex168: 玩遊戲的動態那麼大,穩定FPS比較重要,不會在意旁邊草的解析度多高 17F 12-12 15:01
推 sniperex168: 要比較的話,靜態方面最明顯就是選單跟字幕 37F 12-12 15:06
作者:
er2324 (er2324)
61.218.242.67 (台灣)
2023-12-12 11:02:00 推 sniperex168: D2剛出評價就不錯了啊,而且當時也沒對手 40F 12-12 11:26
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
59.124.225.3 (台灣)
2023-12-11 17:39:28 推 sniperex168: 所以很多人沒玩過重製版XD 149F 12-11 18:30
推 sniperex168: FF7R後半段的過場動畫應該是早做好懶得修,導致跟實機建模不同(實機建模的臉都好很多) 203F 12-11 19:42
作者:
mayolane (沒有人啦)
223.137.170.218 (台灣)
2023-12-11 15:36:10 推 sniperex168: 本家遊戲太爛,導致信仰不足 33F 12-11 15:39
→ sniperex168: PS信仰高有一部分是因為本家夠強,就算不是神作也有維持住品質 42F 12-11 15:40
→ sniperex168: 就算大猩猩做愛那款,也是有技術力跟戰鬥系統可以拿出來說 57F 12-11 15:42
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作者:
allenpong (阿倫)
101.10.11.71 (台灣)
2023-12-11 15:12:29 推 sniperex168: 默認台灣用法比較像承認某間事吧,例如你不說話默認 90F 12-11 15:28
推 sniperex168: 台灣沒有的詞,但長很像的都很容易取代阿,不過這種我反而還好,看那個詞好不好聽 104F 12-11 15:32
→ sniperex168: 就好像現在失控都改講暴走,新聞也會用暴走,不過這 108F 12-11 15:33
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作者:
Lucky0105 (洋)
101.137.247.145 (台灣)
2023-12-11 14:16:19 → sniperex168: 我只有劇情選了後悔才會讀檔,裝備跟戰鬥沒在凹的,平衡難度也沒很難,裝備差距還好 8F 12-11 14:19
作者:
sos976431 (淡江金城武)
1.200.71.244 (台灣)
2023-12-11 13:28:20 推 sniperex168: 歐蘭族→歐派族 11F 12-11 13:39
作者:
alinwang (kaeru)
219.84.231.75 (台灣)
2023-12-11 13:06:52 推 sniperex168: 沒玩過FF14不評論,FF16最不滿還是RPG要素太少,不過DLC1加幾個配件有增加一些戰鬥的可玩性,表示只是要不要做而已 124F 12-11 13:42
推 sniperex168: 那我就想問FF14的RPG要素也是那麼少? 132F 12-11 13:44
推 sniperex168: 不過我也不管FF14是怎樣,FF16就是探索跟RPG要素太 184F 12-11 13:55
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作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
59.125.131.163 (台灣)
2023-12-11 12:38:34 推 sniperex168: 我最早看過是少女革命 26F 12-11 12:48