作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
220.135.109.210 (台灣)
2023-03-26 00:30:39 推 splendidpoem: 這個成就真的厲害。光玩硬派模式就已經唉唉叫了,無法想像在沒有獎勵武器的情況下完成專業模式還拿S 22F 03-26 09:13
作者:
jason748 (第79空中突擊旅)
111.82.234.139 (台灣)
2023-03-24 21:57:47 推 splendidpoem: PS5版除了畫質問題外,手把死區過大(雖然不像XS版那麼誇張)和陀螺儀瞄準的問題也很明顯。選擇PS5版的唯一理由,就只是等VR模式而已。 23F 03-25 09:15
作者:
sean3378 163.32.216.79 (台灣)
2023-03-24 12:21:29 推 splendidpoem: (一)理論上可以,實務上請直接當作不可能。要從全白/全黑洗到另一端,總共需要400點。而此時,對話提供的屬性點大部分都選完了,要洗回去就得靠戰鬥 1F 03-24 12:47
→ splendidpoem: 在戰鬥中,每使用4張屬性牌加1點,一場戰鬥最多加2 5F 03-24 12:47
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作者:
LaplusYamada (rknesss)
101.8.26.80 (台灣)
2023-03-21 21:52:26 推 splendidpoem: (一)電視顯示的是輸出幀率,並不是渲染幀率。
(二)平衡模式的渲染幀率是40fps,在120Hz的電視上,每一幀可以持續停留三個刷新週期,完美消除幀率低於刷新率的卡頓感。
(三)它和VRR不同,VRR處理的是幀率高於刷新率且非 13F 03-22 09:19
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作者:
j3307002 (klvrondol)
111.250.2.84 (台灣)
2023-03-13 23:11:32 推 splendidpoem: 可以試試看重置手把。重置鈕在手把背面的一個小洞內,壓住5秒後放開,再用線連接主機並按下PS鍵,看看是否能更新。 13F 03-14 00:49
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
118.163.64.79 (台灣)
2023-03-13 19:58:38 推 splendidpoem: 理論上,線材對數位訊號依然有影響。
數位訊號的本質雖然是0和1,但在傳輸的過程導入時間因素後,就不能再以單純的0和1視之。以頻率的角度觀察,會發現它也是以波動的形式在傳輸訊號:只有波峰和波谷,沒有中間緩坡的方波。 42F 03-14 09:11
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作者:
shu2001 (魑魅魍魎)
223.137.55.206 (台灣)
2023-03-11 09:16:20 推 splendidpoem: 玩到目前最大的弊病,的確是士氣綁定插旗,這等於是把戰鬥平衡綁定探索度。但二周目後的探索已不會有新鮮感,結果就是:要嘛忍受煩躁感去重新插旗,要嘛就是不插旗但被boss秒殺增加煩躁感。 258F 03-12 01:03
作者:
intertional (Kenwu)
49.216.227.201 (台灣)
2023-03-12 00:25:55 推 splendidpoem: 要用JCB回饋的話要注意:
(一)期限只到4月15日
(二)每張卡的回饋上限是5000日圓,單刷一台PS5就滿了。不過綁ApplePay的話,實體卡和行動支付會分開計算。 4F 03-12 00:53
作者:
tessamaimai (ptt木村)
123.194.153.36 (台灣)
2023-03-11 21:05:55 推 splendidpoem: 臥龍首日上XGP,不是因為KT自認只值199元,而是因為微軟替你把剩下的錢付了。 52F 03-12 00:32
作者:
MJdavid (膽固醇歐吉桑)
124.218.239.138 (台灣)
2023-03-11 11:25:01 推 splendidpoem: 這是因為PC無法辨識PS5的分割表。
如果你是Windows 11,在下方工具列的Windows圖標上按右鍵,選【磁碟管理】。
進入後,系統會彈出視窗,要你將這顆硬碟規劃成PC可辨識的分割表。 6F 03-11 13:07
作者:
mypigbaby (豬寶寶)
124.218.87.157 (台灣)
2023-03-11 11:05:50 推 splendidpoem: QLC的問題不在品質,而在價格。能用7000元買到4T的QLC,算是物有所值了。而這款的TBW=900TB,加上以目前的技術,應該也有個300PE,壽命方面應該沒什麼問題,用到想換機了應該還掛不了。
唯一顧慮的是效能:由於PS5不支援HMB,DRAMLESS的S 31F 03-11 23:06
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作者:
mikamitomoya (三上智也)
114.40.29.237 (台灣)
2023-03-11 02:18:53 推 splendidpoem: 目前有發現幾個變化:
(一)原版有交待西班牙警察的死因:警車被撞下山後,其中一名在村莊被火祭,另一名被拿去餵湖之主。重製版則拿掉這些場景,因此不清楚警察為何離開警車擅自行動。但也因此擴充了原版開場中只有兩層樓 23F 03-11 07:32
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作者:
GenShoku (放課後PLAY)
180.177.108.153 (台灣)
2023-03-10 20:58:17 推 splendidpoem: 原版村莊戰的時限是7分鐘,時限內沒殺完15人就會敲鐘。重製版則大約是4分鐘。 4F 03-11 00:10
作者:
yoseii (yoseii)
36.231.127.217 (台灣)
2023-03-10 13:15:40 推 splendidpoem: 電鋸從砍頭變開腸剖肚,血漿一樣噴免錢的。重製版有呈現寄生蟲穿腦、挖眼等死法,應該是不用擔心太過和諧。 20F 03-10 16:16
作者:
bangshit (唉呦姆湯)
49.216.224.6 (台灣)
2023-03-09 19:03:06 推 splendidpoem: 養套殺要進展到殺的階段,前提是得先養得夠大。當企業的市場份額大到能掌握定價權時,才擁有割韭菜的能力。
因此,那些怕被微軟養套殺的人,你真正該擔心的,並不是還停留在「養」階段的微軟,而是遊戲機市場 142F 03-10 06:48
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作者:
yeary2k (y2k千禧年)
218.172.5.201 (台灣)
2023-03-07 09:57:33 推 splendidpoem: PSVR2透鏡的甜蜜點比一般常見的VR設備更小,這代表調校必須更精確及更頻繁,讓眼睛確實停留在甜蜜點內,否則很容易就會遭遇模糊、色差等偏軸導致的光學問題。 14F 03-07 11:13
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作者:
godgan (大俠巴西龜是問題放在前4)
49.217.173.225 (台灣)
2023-03-07 03:14:50 推 splendidpoem: PSVR2堅持把眼球追蹤+注視點渲染+HDR導入消費級的市場中,確實是一著妙棋。它不只能解放對VR遊戲需求更高的算力,讓玩家體驗到幾可亂真的沉浸感,延長PS5+PSVR2的壽命,還能因此在VR領域中發展出創新的玩法。 15F 03-07 07:43
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作者:
billchen123 (比爾陳)
27.51.114.84 (台灣)
2023-03-05 16:49:13 推 splendidpoem: 兩地的購機價差並非3000元,因為台灣人在日本買PS5,並不是售價直接換匯。
首先外國人可退稅10%,加上JCB卡的手續費(+1.5%)和優惠(-10%,上限5000日圓),再搭配30年來最便宜的匯率,至少就折到台幣11000元左右。若你的卡有其它 70F 03-06 06:46
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作者:
bear26 (熊二六)
126.182.35.81 (日本)
2023-03-01 19:40:21 推 splendidpoem: 如果是針對遊戲的風格來做子分類,例如ARPG、SRPG、MMORPG、Turn-based RPG、Tactical RPG、ClosedWorld RPG等,相信吉田那一輩的日本製造者不會有什麼異樣,因為前綴只是指涉遊戲本身的特定元素。
但JRPG不同。JRPG是一種定義無法明確規則化的概念 309F 03-02 07:34
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