作者:
Dloveyuri01 (百合男子不會臭酸)
101.10.65.162 (台灣)
2024-12-08 11:44:00 → tom114151: 地圖大不是問題,但只是為了大而大,場景沒有差異就只是大而已 87F 12-08 14:03
作者:
g8toobig (達)
124.6.10.11 (台灣)
2024-12-07 18:28:25 → tom114151: 不能無縫切換鍵鼠就談不上什麼優化 39F 12-08 13:55
作者:
henry654 (小偏)
114.39.72.102 (台灣)
2024-08-05 11:39:08 → tom114151: 防禦是多維度的,大抗越高效益越高 21F 08-05 13:28
作者:
rty745698 (萬狼之王)
1.171.106.109 (台灣)
2024-08-01 00:32:33 → tom114151: 他固定減傷是在所有減免後計算,減免高有機會小傷歸0,但右下區域減免不好拿 29F 08-01 11:32
作者:
hecaton 36.225.168.159 (台灣)
2024-07-19 06:54:31 → tom114151: 消耗生命改15不說,啟發還變less 101F 07-19 23:59
作者:
IAmLaguna (拉古那)
125.229.66.88 (台灣)
2024-05-10 12:29:52 → tom114151: 那個蜘蛛屍爆本來就很痛+1 8F 05-10 14:26
作者:
steven70101 (老人)
220.130.208.154 (台灣)
2024-03-26 09:33:03 → tom114151: 小精靈這數值也太爛了吧, 49%+49%*2*(0.25+0.25)=98%???我哪裡遺漏了嗎? 16F 03-26 11:28
→ tom114151: 喔 他是小精靈使用才有51%less,那還行
但在力抽和力穿改被砍爛的今天,這真的能如影片所說的拯救法杖單體嗎? 21F 03-26 12:36
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