作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
61.228.150.148 (台灣)
2023-05-22 18:01:33 噓 ttisatalent: 妊天堂本家技術支援啊 12F 05-22 18:04
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.140.162.203 (台灣)
2023-05-22 17:34:09 噓 ttisatalent: 林可兒 2F 05-22 17:37
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.140.162.203 (台灣)
2023-05-22 16:40:00 推 ttisatalent: 都從香港走私進大陸的 25F 05-22 16:43
作者:
zxcmoney (修司)
114.42.94.188 (台灣)
2023-05-22 03:01:53 推 ttisatalent: 去他推特看 網上只能查到人家有在做桌遊而已
還是新聞寫啥就是啥? 15F 05-22 03:54
作者:
showwhat2 (風流無處止一家)
123.205.124.49 (台灣)
2023-05-21 14:32:07 → ttisatalent: 老闆要的是會賺錢的遊戲而不是投資多少錢和時間做出一個不會賺錢的類薩爾達 10F 05-21 14:41
→ ttisatalent: 要是遊戲設計那麼頂 想必傳奇網路也不會被吐槽那麼多換皮遊戲了吧 24F 05-21 14:45
作者:
allen20937 (旅行者)
106.73.177.97 (日本)
2023-05-21 14:16:20 推 ttisatalent: 終於有懂的發言了別篇看到一堆推文直接代入大學生思維 專門學校多的是剛入門第一次碰電腦或者是第一台電腦還是學校硬性規定團購的 5F 05-21 14:39
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
27.242.200.255 (台灣)
2023-05-20 13:46:13 → ttisatalent: 原文遊戲學科不一定是設計的 專門寫程式的也是有但這個人的經歷倒是有過設計和企劃的經歷就是 208F 05-20 14:44
→ ttisatalent: Wiki寫的日本遊戲學科分為 重視程式的遊戲程式科和重視製作遊戲企劃的遊戲綜合科就是 原文也只寫遊戲學科 219F 05-20 14:48
噓 ttisatalent: 遊戲學科就不限於設計了 在遊戲業能混出名堂被人記住 387F 05-20 16:00
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.140.193.60 (台灣)
2023-05-15 17:43:17 → ttisatalent: 法環 因為一個能pc端 克服問題一個只能用綁一起的NS玩 遊戲是好 但他就是只能在ns上跑 166F 05-15 18:48
作者:
kopune (談崩專家 康普尼)
180.217.208.147 (台灣)
2023-05-11 16:43:37 → ttisatalent: 能黏卍字 想辱華應該不難 3F 05-11 16:44
作者:
koy784512 (風真いろは的ぽこべぇ)
27.52.132.216 (台灣)
2023-03-08 13:09:19 → ttisatalent: 豐富的劇情設計……不愧是最佳敘事提名 72F 03-08 14:50
→ ttisatalent: 馬娘怪怪的吧 我查了一下14屆他也有得個銀獎 檔案當時銅獎 檔案也只比馬娘早出20天 怎麼就沒資格了
還是說新出台服 又變新遊戲了 79F 03-08 15:00
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
118.167.94.99 (台灣)
2022-12-09 14:29:44 → ttisatalent: Ff14好像有玩家直接噴吉田環節吧 相較原神只有單方面 61F 12-09 15:59
作者:
kekebunny (流螢我婆)
180.217.195.70 (台灣)
2022-09-19 04:59:20 → ttisatalent: 會有這樣的聲音是因為有人會拿悠星、騰訊中日合作改編動畫砸的錢比業界平均水平高然而成品確有失水準的 14F 09-19 05:25
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2022-04-14 20:05:40 噓 ttisatalent: 笑死 西台灣都在用網易UU 還是騰訊禁了才知道有這個牌子的加速器 188F 04-14 21:59
作者:
horseorange (橘小馬)
61.64.0.73 (台灣)
2022-03-14 18:48:21 → ttisatalent: 不照英高指引走就沒魂味了 沈浸感很重要 10F 03-14 18:53
→ ttisatalent: 就英高價值不夠才會嫌惡兆 想想看不照英高的引導走去打惡兆就會像王城外面那隻惡兆當狗打就喪失了初體驗 不能當技術教練了 91F 03-14 19:14
作者:
oscarss07 (XDOrz)
36.229.237.218 (台灣)
2022-03-06 04:10:25 推 ttisatalent: 問就是沈浸感 esc 部分 問過教遊戲製作的老師日本人就是認為esc=關閉遊戲不能用西方遊戲呼叫menu的邏輯去理解(要做呼叫絕對不能用esc) 94F 03-06 06:02
作者:
Exmax1999 (兩千)
126.117.240.133 (日本)
2022-03-05 09:49:19 → ttisatalent: 只特定主線那能嘴的很少啊
就是因為給你召骨灰 才能理直氣壯塞n隻王
雙熔爐雙神皮 我只能說 純近戰齁勝 56F 03-05 10:19
→ ttisatalent: 主要還是不少boss ai沒有對遠程機制 才會有一拉遠boss就變低能兒 60F 03-05 10:22
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
Exmax1999 (兩千)
126.117.240.133 (日本)
2022-03-05 09:19:49 噓 ttisatalent: 你可以斷網玩 不然連你看到有攻略的訊息 看到有暴雷的標題 也是破壞你所謂的初體驗 2F 03-05 09:23
推 ttisatalent: 靠邀JPTT bug噓錯地方 11F 03-05 09:25
作者:
lovelylion2 (′‧ω‧‵)
36.226.9.32 (台灣)
2022-02-24 19:50:07 → ttisatalent: 魂的支線雖然影響不大 但就是噁心人 當然也可以等解包攻略跑 主觀來說有人喜歡這樣的設計 但我相信也有人不喜歡 20F 02-24 19:56
作者:
ask321035 (ask)
36.235.158.21 (台灣)
2022-02-24 00:49:48 噓 ttisatalent: 去看人20幾小時白五衝擊白ㄧ的中途就遇到不少次白ㄧ還用死媽龍輝巧的 笑死 53F 02-24 07:58
作者:
three88720 (不要跟我起爭yee啦!)
114.136.135.227 (台灣)
2021-10-01 00:02:56 推 ttisatalent: 如果明天不是100鑽的話就是打臉總共1000鑽的說法了.. 15F 10-01 00:14