作者:
hungayo (Ayo)
223.140.226.100 (台灣)
2023-12-20 11:40:55 → vibianus: 開發:設計一堆載具 基地 探索要素
玩家:只是很大而已 37F 12-20 17:02
作者:
tom11725 (奧特斯)
36.234.60.135 (台灣)
2023-08-21 22:45:27 推 vibianus: 其實劇情真的沒差,遊戲不用管設定邏輯,演出夠爽就完 5F 08-22 10:44
作者:
marioworld (還沒想到...)
60.250.142.112 (台灣)
2023-05-26 10:24:44 推 vibianus: 依某些人邏輯玩pc版也是沒問題的,反正單機不影響別人,但你看很多人會說自己開pc幀數好高好棒棒嗎 202F 05-26 11:41
推 vibianus: 互不侵犯應該是要開個bug討論區讓作弊仔討論才是相安無事,現在就像是跑到線上遊戲RP服鬧場xd
你覺得沒問題但人家不這麼覺得,就像暴雷一樣,這是人 282F 05-26 12:15
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作者:
strlen (strlen)
118.169.9.146 (台灣)
2023-05-10 01:53:14 推 vibianus: 曠野引導算蠻明顯的,主要是懶得探索的玩家根本不在乎那些引導xd 58F 05-10 08:45
推 vibianus: 早期GW2比較像所謂的沒引導,海量內容但只跑劇情的話都不會玩到,你的引導就是其他玩家跟wiki (X 61F 05-10 08:50
作者:
airhong (艾爾洪斯)
59.120.226.200 (台灣)
2023-03-02 13:35:53 推 vibianus: 曠野探索不好玩(X) 不喜歡玩探索(O) 123F 03-03 13:16