作者:
igarasiyui (かゆい うま)
118.163.165.250 (台灣)
2013-12-11 17:26:45 推 windfeather: Z2和第二次OG都有那兩人的配音,不過考量到時間點,果然還是Z3了吧......可是我不想看到MF參戰啊Orz 2F 12-11 17:28
推 windfeather: 中村 機戰新主角(x)寺田新基友(o) 15F 12-11 17:38
推 windfeather: D重製也很有可能啊,畢竟高清素材幾乎都湊滿了 21F 12-11 18:01
推 windfeather: 可是不但小組不同,分屬體系NAMCO、BANDAI 也不同 45F 12-11 20:11
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作者:
KHFM (馬鹿)
1.162.252.162 (台灣)
2013-02-01 14:06:05 推 windfeather: 新精神好威 1F 02-01 14:20
推 windfeather: 那個就等於歌和指揮的變化版而已,差別一個較強但耗en 3F 02-01 17:14
推 windfeather: 2推文那個en要耗70,如果不可p的話會有點麻煩,OOQ本身又還是戰鬥主力,不過武裝機甲雙子機有個類似略弱但en只要耗30的版本
跟正,是耗80en 11F 02-01 18:15
→ windfeather: 不過這代新指令和系統似乎滿豐富的,算是好事 16F 02-01 18:20
推 windfeather: 印象中S+A=A的比例比較高,但最近的一款2OG是S+A=S反正那精神只有小隊一回合,主要應該也是用在攻擊適性 25F 02-01 22:14
→ windfeather: 沒代理就是純看日幣匯率決定,至少今年會比去年好很多 33F 02-02 14:45
作者:
UnknownX (ドラ)
220.133.73.42 (台灣)
2012-12-12 23:07:32 → windfeather: 這不是容量夠不夠的問題,而是解析度和動作張數明顯都很低,和3DS前陣子的PXZ一比,用心度根本天差地遠 85F 12-13 01:13
推 windfeather: 只看畫面是真的有比NDS版好上一截,有對照後就更明顯不過流暢度還是維持NDS的水準
反正至少有了語音也算是一大進步了
只能說被Z2和第二次OG養大胃口,新主機的首款機戰總是會讓人抱著比較高的期待 91F 12-13 01:57
作者:
hsnugear (無言......)
220.135.197.97 (台灣)
2012-10-23 21:56:45 推 windfeather: \冰女的新繪圖終於出來啦/
話說第一次看到全身圖,才發現原來她是穿和服啊 2F 10-23 22:13
推 windfeather: R的雙主角都能凹成雙胞胎兄妹了,D的雙主角路線要同時採用實在不難XD 17F 10-23 23:13
推 windfeather: 喜歡超濃眼粧+1 這樣很有特色,而且卸妝後更有反差萌 30F 10-24 10:27
推 windfeather: 伊魯伊:呵呵,ククル那個老太婆醜女才不算正妹呢(冷笑 36F 10-24 12:35
推 windfeather: 土下座:我活下來了,我果然是正妹 40F 10-24 18:00
作者:
ffvbnm (夏雪宜)
203.70.94.151 (台灣)
2012-05-30 08:47:36 推 windfeather: 冬天啊,還是延破一年了,希望別超過年底呢... 2F 05-30 08:59
推 windfeather: 雀武王和武雀王漫畫就長那樣,沒辦法啊XD 7F 05-30 09:04
→ windfeather: 如果是打完封印戰爭而已,八成還不會有真.龍虎王吧最強招可能就天魔降伏斬這樣 11F 05-30 09:09
→ windfeather: 如果不太挑食的話,其實現在ps3已經很多好遊戲了 20F 05-30 09:15
→ windfeather: 至少初期會是敵人吧.......搞不好就是孫光龍 23F 05-30 09:25
→ windfeather: 最終BOSS不知究竟會擺鋼伊甸或破滅之王呢~ 28F 05-30 09:30
推 windfeather: 說是有關連,根本就是逆流啊XD 設計時反過來把原本漫畫版的造型,改配上一些真龍虎王的造型特徵
畢竟真.龍虎王本來就是融合四神而進化出的機體 60F 05-30 16:05
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作者:
pchome533 (S.A.)
163.29.67.101 (台灣)
2012-04-27 10:36:06 推 windfeather: Z2劇情都這樣處理了,Z3都不讓Gunbuster1+2參戰,我就真的要絕望了... 21F 04-27 12:30
推 windfeather: 只能使用15關的機體,某方面來說比alpha1的SRX還慘 40F 04-27 13:40
作者:
dryfish 61.62.112.54 (台灣)
2012-04-23 22:46:50 推 windfeather: 激勵哥真的好用是它可怕的醜小鴨機補正和CRT傷害1.5倍在續戰力很高的情況下,不用熱血也可以給予多數敵人很大量的累積輸出
後面多裝幾個+CRT率的道具,等於所有攻擊都是1.5倍傷本身不強,但善加改造和養成後,實力非常驚人
其實異能生存體,我整個再世篇從沒發動過 16F 04-24 09:59
作者:
larry7654 (哭)
140.126.123.103 (台灣)
2012-04-18 11:48:34 推 windfeather: 簡單說,援攻者必須能到被援護者身邊去就對了 14F 04-18 12:18
→ windfeather: 臉紅是再世的新圖,破界當然不會有囉 29F 04-18 17:01
作者:
cvca (○)
59.104.197.154 (台灣)
2012-04-15 13:51:08 → windfeather: 我現在反而擔心第二輪看不到夏莉死了XD 45F 04-16 12:53
作者:
flygaga (ga)
114.25.7.42 (台灣)
2012-04-03 14:55:08 推 windfeather: 我只要發售當天能收到貨就很滿足了 14F 04-03 15:35
推 windfeather: 因高濃度蓋特線的影響,nico生放送中止 XD 20F 04-03 15:50
→ windfeather: 終於要輪到不良小傲嬌少女的戲份啦~ 23F 04-03 15:52
推 windfeather: 生放送每30分鐘就得換一次,現在是 之6 39F 04-03 16:15
推 windfeather: 社長的怨恨.電波介入
但我也不想再看demo了,幾乎都是已看過的 52F 04-03 16:30
→ windfeather: 剛剛小傲嬌開新機出來,結果就不繼續玩了Orz 55F 04-03 16:31
→ windfeather: 其實他已經放置超過半小時了,應該是故意不玩本篇... 60F 04-03 16:37
→ windfeather: 剛剛序章打完一進入本篇,他就立刻切掉了
不用付錢啊,我剛剛看到現在都很順 63F 04-03 16:37
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作者:
jjjki (今天很熱)
118.160.29.17 (台灣)
2012-03-19 11:41:19 推 windfeather: 我在前一篇推文有留Nico連結 6F 03-19 13:23
作者:
Mafty 112.105.159.167 (台灣)
2012-03-19 10:02:51 → windfeather: 20分鐘是我提的,但我也有講是聽說喔 8F 03-19 10:23
→ windfeather: 就算會場應該也不可能拉長到20分啦,原作BGM沒了倒是 10F 03-19 10:24
→ windfeather: 可惡,nico上的原作BGM版被神速刪掉了 53F 03-19 12:02
推 windfeather: 龍馬(兇惡臉):我只是普通的善良市民 60F 03-19 12:05
→ windfeather: 目前除了天元之外,原作劇情要演完的應該都沒問題了 75F 03-19 12:58
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
kk30180 (kk5)
125.233.157.8 (台灣)
2012-02-21 23:32:29 推 windfeather: 巴薩拉光對自己人唱歌都來不及了,限定單種敵人pp兩倍也只是聊勝於無而已
至於朱雀Geass不外乎三種:HP一定比例下發動、氣力發動或是像ACER一樣,直接弄成大絕武裝(反正00都是了 14F 02-22 00:51
作者:
SRWSCH (S.CH.)
114.39.109.44 (台灣)
2012-02-06 13:05:28 → windfeather: 畫面不太好,節奏又很緩,滿擔心的 11F 02-06 17:43
作者:
UnknownX (ドラ)
220.130.164.37 (台灣)
2012-02-06 10:17:10 推 windfeather: 期待愛斯塔後來和苦勞合體(?!),不然後續機開雙人座也不錯,反正天秤本來就需要兩邊
當然鋼獅和節子登場也是一定要的啦 16F 02-06 11:34
推 windfeather: 小傲嬌不良純情少女之後會怎樣不知道,但有說苦勞依舊是主角,大概序章過後幾關就會回歸了 53F 02-06 17:28
推 windfeather: 刹那就算了,會覺得希洛是無口肯定有超大的誤會
你看有哪個無口會在打爆敵人後放聲狂笑的XD
基本上兩個都是被我定位在悶騷啦... 65F 02-06 19:51
推 windfeather: 雖然沒露臉,但開場配的旁白是歷代最有存在感的啊XD 74F 02-06 20:16
作者:
MaYingJiou (瑪瑙水母)
210.61.67.1 (台灣)
2011-12-23 13:17:35 推 windfeather: 我愛羅 14F 12-23 18:17
作者:
windfeather (蒼)
122.254.23.227 (台灣)
2011-07-13 10:51:22 → windfeather: 啊,推文後的修文也順便幫我轉過去好了,麻煩了
懶得再一行行推文 5F 07-13 11:03
→ windfeather: 因為我習慣隱身啊 =w= 然後轉情報文也沒什麼,別在意單純PS版不能只貼圖沒心得這樣 8F 07-13 11:15
→ windfeather: 發現誤入博派群的狂派小白兔 18F 07-13 17:45
作者:
windfeather (蒼)
122.254.23.227 (台灣)
2011-06-17 21:49:42 → windfeather: 說不定弓天使新的最強招就會Face Open呢 XD 4F 06-17 10:20
→ windfeather: 別這樣說嘛,至少她還有歐拜
題外話,目前Cut-in沒看到安全帽真是超高興的啦 12F 06-17 10:52
→ windfeather: 真的有可能比照OG SAGA模式,來追加新招喔 18F 06-17 11:03
→ windfeather: コードDTD下的熱暴走,剛好可以FaceOpen來散熱啊 XD或是學F91來個有質量殘留的分身亂舞太刀 29F 06-17 11:31
→ windfeather: 這次的2D機體融合3D背景算是很大突破,運鏡氣勢大增如果能再配合Z的地形武裝對應的話,就更不得了了 45F 06-17 20:22
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
guam (小兄弟阿哲)
140.113.212.238 (台灣)
2011-06-10 21:24:25 推 windfeather: 居然繼承資金、擊墜數、PP這三樣!? 再世篇要飛天了XD不過上限10周,通常人破個2、3輪應該不至於難度失控 4F 06-10 09:29
推 windfeather: 其實如果每一輪繼承個10%,那也就非常可怕了 8F 06-10 09:35
→ windfeather: 假設破2輪來計算,那我的主角第三輪起始狀態x20%
那PP和和資金也仍有個300和3百萬,這樣再世篇以這種狀態開始的話,會非常輕鬆,更別說舊角色幾乎都ACE了 10F 06-10 09:37
推 windfeather: 另一種可能就是繼承只看第幾輪,給的數值不多且固定這樣官方就可以控制每個人繼承得不至於太強 34F 06-10 19:43