作者:
igarasiyui (かゆい うま)
118.163.237.230 (台灣)
2012-12-21 21:56:38 → windfeather: 希望3月底前能發售,當然同步就更好了 2F 12-21 22:12
作者:
windfeather (蒼)
122.254.18.100 (台灣)
2012-12-19 10:42:23 → windfeather: 因為我是和六代本傳比啦,不然DLC武器有些人換有些人沒換,所以統一比較 9F 12-19 11:44
作者:
tom11725 (奧特斯)
58.99.48.139 (台灣)
2012-12-18 20:42:50 推 windfeather: 明年春天遊戲量真的多得可怕 6F 12-18 20:57
作者:
mocd4869 (答えは何?)
111.250.203.141 (台灣)
2012-12-14 16:19:53 推 windfeather: 每個裙子都好短,惡意使人想轉視角XD 177F 12-14 17:19
→ windfeather: 男1 → 男主 ← 女1 ← 女2 200F 12-14 17:26
→ windfeather: PSV明年起也開始有不少精彩的陣容,沒收的可以考慮了 203F 12-14 17:27
推 windfeather: 如果這次真的是SONY提供新引擎,那就不得不感謝了 228F 12-14 17:33
→ windfeather: 這次還真是10年等級的進步(從空之軌跡來算的話 235F 12-14 17:34
推 windfeather: 不能這樣說,當初空之軌跡出來進化也是很大 248F 12-14 17:38
→ windfeather: 只不過立刻就原地踏步了快10年 252F 12-14 17:38
推 windfeather: 同時期這形容通常會有個幾年的模糊界線 258F 12-14 17:41
→ windfeather: 甚至同代常常是指10年或12年內 264F 12-14 17:41
作者:
kuku321 (halipapon)
140.138.152.198 (台灣)
2012-12-14 16:08:27 推 windfeather: 畫面好棒!但根據慣例,這引擎應該會用個十款吧XD 33F 12-14 16:39
作者:
UnknownX (ドラ)
220.133.73.42 (台灣)
2012-12-12 23:07:32 → windfeather: 這不是容量夠不夠的問題,而是解析度和動作張數明顯都很低,和3DS前陣子的PXZ一比,用心度根本天差地遠 85F 12-13 01:13
推 windfeather: 只看畫面是真的有比NDS版好上一截,有對照後就更明顯不過流暢度還是維持NDS的水準
反正至少有了語音也算是一大進步了
只能說被Z2和第二次OG養大胃口,新主機的首款機戰總是會讓人抱著比較高的期待 91F 12-13 01:57
作者:
strike519 (噓我者 宅友也)
114.24.204.208 (台灣)
2012-12-12 06:32:43 → windfeather: SONY、微軟的好處之一,就是本家大作都會第一時間同步世界首發推出中文版 15F 12-12 11:07
作者:
windfeather (蒼)
122.254.18.100 (台灣)
2012-12-11 21:44:13 → windfeather: 雖然兩款都是好遊戲,但類型差很多,很難說絕對
不過遊戲要素、內容部份,肯定是上古比較豐富
(雖然也根本沒幾款遊戲可以和上古比) 14F 12-11 22:11
→ windfeather: 黑暗靈魂評價很高,但是因為上手難度相當高,建議去查一下遊戲方式和特色比較好 18F 12-11 22:13
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
111.248.15.23 (台灣)
2012-12-11 18:36:27 推 windfeather: 這代目前看情報,應該是每個都會配一個專用EX武模組然後無雙似乎是從2個變3個 14F 12-11 19:56
推 windfeather: 全角色都有專用模組其實就OK,不過我還是希望強制綁個人EX武,副武器再允許替換比較好 37F 12-11 21:55
推 windfeather: 真36的武器限制太鬆散,應該要弄個軍師、武官、女性等限制多一些的組合
尤其像猛將可以升能力值,搞到後來每個角色只差在無雙和EX技,反而因為自由度而失去了角色特色 47F 12-11 22:05
作者:
amimi0629 (★我愛B工★)
219.85.141.97 (台灣)
2012-11-25 10:48:04 推 windfeather: 龍峰的第七感覺醒不錯,優娜覺醒的劇情氣氛就不夠 13F 11-25 11:22
作者:
MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)
220.135.242.188 (台灣)
2012-10-26 19:21:06 推 windfeather: 我的薄機也3年了,如果不是爆地點可能真的會跑去換 49F 10-26 21:53
推 windfeather: 全台都有啊?最近幾天來好好考慮一下好了
手上這台都三年了,感覺有點抖 56F 10-26 22:39
→ windfeather: 初代120G薄機,本來想說撐了三年也算滿足了,剩下多玩多賺,現在或許是個換機的好機會 59F 10-26 22:41
→ windfeather: 不然接下來遊戲量也還是挺多的,怕會操爆XD 62F 10-26 22:42
推 windfeather: 有點看人品,連厚機久點的都有人撐5年,薄機倒楣點的一年半剛過保就爆,所以才說抓中間值3年我滿足了
不然過陣子倒楣爆了,光維修費都不只要貼的錢 64F 10-26 22:44
作者:
Okadaneko (青と夏)
111.250.58.145 (台灣)
2012-10-24 21:52:30 推 windfeather: NBGI:我們決定以後3DS平台的主力就是逃走中系列了 14F 10-24 22:27
→ windfeather: 看看PXZ再對照逃走中...... 16F 10-24 22:28
→ windfeather: 如果單純換算兩平台的市占率...可能連5萬都賣不到吧XDPSV的市占率輸3DS太多了 21F 10-24 22:38
推 windfeather: 也不一定全部啦,PXZ就是誠意之作啊 28F 10-24 22:48
→ windfeather: 不過兩平台的客群的確有點差異
PXZ雖然輸給逃走中,但也不算賣得差,只能說這系列客 30F 10-24 22:49
→ windfeather: 群就是有限,甚至考量到裝基數還不及當時的PS2,PXZ能賣贏NxC算不錯了
怪物的是逃走中,再長賣下去可能連BDFF都追不上 33F 10-24 22:50
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
hsnugear (無言......)
220.135.197.97 (台灣)
2012-10-23 21:56:45 推 windfeather: \冰女的新繪圖終於出來啦/
話說第一次看到全身圖,才發現原來她是穿和服啊 2F 10-23 22:13
推 windfeather: R的雙主角都能凹成雙胞胎兄妹了,D的雙主角路線要同時採用實在不難XD 17F 10-23 23:13
推 windfeather: 喜歡超濃眼粧+1 這樣很有特色,而且卸妝後更有反差萌 30F 10-24 10:27
推 windfeather: 伊魯伊:呵呵,ククル那個老太婆醜女才不算正妹呢(冷笑 36F 10-24 12:35
推 windfeather: 土下座:我活下來了,我果然是正妹 40F 10-24 18:00
作者:
scvb (社畜)
118.169.12.89 (台灣)
2012-10-22 20:42:40 → windfeather: 這麼可愛,一定是萌正太 3F 10-22 20:47
作者:
P2 (P2)
27.252.97.204 (紐西蘭)
2012-10-18 23:22:06 推 windfeather: 有人吐槽得好忙XD 2F 10-18 23:51
作者:
scvb (社畜)
114.24.121.133 (台灣)
2012-10-18 11:01:51 推 windfeather: 糟糕,完全感受不到危機感XD 4F 10-18 11:49
作者:
super1937 (豬可殺。不可滷)
114.42.46.80 (台灣)
2012-10-18 00:09:07 推 windfeather: 這回進度雖然慢得很火大,但氣氛確實不錯
可惜這種有無敵黑臉狀態又沉穩的一護,都維持不了太久 5F 10-18 00:19
推 windfeather: 我猜kerry0496x指的是夜一XD 14F 10-18 00:58
作者:
scvb (社畜)
114.24.121.133 (台灣)
2012-10-17 22:59:24 推 windfeather: 早期強力的術耗查克拉很大,哪像現在大招跟放免錢的一 34F 10-17 23:12
→ windfeather: 樣,甚至還有無限查克拉這種東西 36F 10-17 23:12
推 windfeather: 寫輪眼後來追加的外掛招式實在太多了,更顯白眼的悲情 44F 10-17 23:14
→ windfeather: 開萬花筒,天照、月讀、伊邪那歧、伊邪那美、須左能呼 49F 10-17 23:16
→ windfeather: 然後換眼睛後還變成瞳力無限,都給你們宇志波玩就好了 58F 10-17 23:17
→ windfeather: 是啊,每個人還可以有特殊的專用瞳術呢 68F 10-17 23:18
推 windfeather: 別忘記雷影!(揍) 我愛蘿也是很棒的(咦 83F 10-17 23:23
作者:
duckkyo2001 (肥鴨)
114.38.77.104 (台灣)
2012-10-17 17:52:07 推 windfeather: 如果是DQ,魔王HP有個千萬玩家就要抖了 14F 10-17 17:55
作者:
peterfood (松鼠症末期病患)
114.42.227.5 (台灣)
2012-10-12 12:25:07 推 windfeather: 其實重要角色也只死一個馬可,而且馬可還是10刃中特別不起眼的 62F 10-12 13:40
作者:
willkill (這牙齒死掉啦!!!)
1.164.28.120 (台灣)
2012-10-11 22:49:03 推 windfeather: 第二部開始其實就有第三部氣氛和演出的雛型了
只能說當初前兩部的北斗風太重,加上太有個人風格畫技對於新讀者來說很難入門,但通常一迷上就是熱愛 13F 10-11 23:24
作者:
j0958322080 (Tidus)
36.232.204.42 (台灣)
2012-10-10 21:58:52 推 windfeather: 似乎已經比4、5代的首周都還要高很多了
這代很奇怪,我和朋友玩,一路邊玩邊吐槽,但還是玩得比五代要愉快許多XD
6代真的就是優缺點都很明顯,所以評價還滿兩極的
劇情內容部份,近年除了啟示錄之外,大概沒一款能比的(啟示錄雖然短,但劇情架構和演出處理得不錯) 17F 10-10 22:20
→ windfeather: 根據我薄弱的記憶,也只想得出FF13和海賊賣得比這好然後這代真正公認爛的其實不是視角,而是QTE設計... 30F 10-10 22:30
→ windfeather: RE.net是全世界共用的,可能是全球人數? 39F 10-10 22:39
→ windfeather: 某幾招特定體技,動作視點晃得特別大,如果又剛好在狹 76F 10-11 11:25
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
derekhsu (浪人47之華麗的天下無雙)
175.181.114.242 (台灣)
2012-10-08 22:52:23 推 windfeather: 說真的,畫得還不錯,能感覺到原作的筆觸風格 5F 10-08 23:01
作者:
windfeather (蒼)
122.254.18.100 (台灣)
2012-10-08 18:27:02 → windfeather: ppt空間,我剛看了一下沒問題啊? 4F 10-08 18:41
作者:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
120.126.10.60 (台灣)
2012-10-08 12:03:34 推 windfeather: 最後一戰,是只有社群滿的人會出來精神喊話,所以全滿的話就會看到20人上下輪番鼓舞番長XD 2F 10-08 11:23
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
111.252.97.203 (台灣)
2012-10-08 01:01:56 推 windfeather: 我這輩子看過最印象深刻的民宿名稱「被浪打到」
重點是還開在海邊XD 39F 10-08 01:09
作者:
ericyi (BIG HAND)
114.24.81.215 (台灣)
2012-10-04 15:49:02 推 windfeather: 明明很好看,為何這麼快就要停產? 3F 10-04 16:16
作者:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
120.126.10.60 (台灣)
2012-09-30 23:59:53 推 windfeather: 期待朧村正
話說文字量也不多,不知能否就中文化了
朧村正雖然必買,但發售半年前就搞DLC也讓我很不滿你就稍微貴一點,直接包進去是會怎樣? 11F 10-01 01:14
→ windfeather: 就是知道本體不貴,所以才覺得新內容不包進去,反而刻意另外賣DLC很讓我討厭 17F 10-01 01:48
作者:
GX90160SS (工藤峰)
114.37.170.39 (台灣)
2012-09-30 22:00:11 推 windfeather: 騷心院 50F 09-30 22:47