作者:
Narzaschao (薩格)
60.251.33.86 (台灣)
2021-09-13 16:47:33 推 zelda123: 武士低等還要對齊燕返不累嗎? 9F 09-13 16:55
→ zelda123: 主要應該是平衡難做啦,哪個能力要壓多少威力很難設計 11F 09-13 16:56
→ zelda123: 這樣還要設計開關,不然很多人不能接受彈鋼琴打輸111 18F 09-13 16:57
推 zelda123: 治療確實就沒辦法平衡了,沒有能力的差距不是壓縮能解的 39F 09-13 17:02
作者:
watwmark (水印)
1.163.207.223 (台灣)
2021-09-13 15:57:11 推 zelda123: 生產任務真的腦殘,一天練滿等,任務解一週 6F 09-13 16:02
推 zelda123: 確實有wow的前例,花大筆心力在舊內容上真的不太可行 22F 09-13 16:09
→ zelda123: 我記得FF那些舊的跑腿是以前有規定一個任務要花9分鐘 29F 09-13 16:10
作者:
henry90319 (d32monk)
223.136.196.114 (台灣)
2021-09-13 15:13:58 推 zelda123: 不考慮遊戲外因素的話,就戰鬥無聊+後面有被砍掉的痕跡 70F 09-13 15:25
推 zelda123: 大哥那個感覺就是做不完所以被砍掉了 95F 09-13 15:28
作者:
as30385438 (LCH)
106.1.229.169 (台灣)
2021-09-13 11:53:37 推 zelda123: 2你想怎麼改?你手忙腳亂傷害跟新手111一樣? 12F 09-13 12:07
推 zelda123: 怎麼可能讓高等傷害比較高,這樣誰要跟新手打 115F 09-13 12:23
推 zelda123: 真的高等打快很多就是大家組滿排日隨了啦,誰要單排 159F 09-13 12:30
推 zelda123: 技能數量多就是故意增加難度而已,技術上當然能做到壓縮 177F 09-13 12:32
作者:
robo3456 (冽影)
61.221.73.37 (台灣)
2021-09-10 10:38:12 推 zelda123: 槍刃其實還好,除非要在爆發期插減傷不然沒有真的很忙 44F 09-10 11:22
推 zelda123: 槍刃6連在搖桿剛好四個鍵,蠻好按的啊 60F 09-10 11:40
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
220.128.156.145 (台灣)
2021-09-10 09:56:08 推 zelda123: 不知道他們會不會集體去博茲亞熟悉機制 63F 09-10 10:44
作者:
iamshiao (心情很胖)
49.216.22.241 (台灣)
2021-09-06 14:58:07 推 zelda123: 通關4.5並且遊戲時間超過144小時 18F 09-06 15:07
推 zelda123: 欸我數學不好 sorry 24F 09-06 15:09
推 zelda123: 泰坦就衝拳送你下去還不能復活 38F 09-06 15:11
作者:
arcadio (zzz)
114.136.132.230 (台灣)
2021-09-06 13:13:10 推 zelda123: 推一下死魚導師,竟然能在元素的副本環境下導隨.. 193F 09-06 14:26
推 zelda123: 元素遇到不少連技能說明都沒看就進本的,裝備瞎穿的 212F 09-06 14:31
推 zelda123: 導師本來就只是補位工具人,到底為啥要針對導師 218F 09-06 14:33
作者:
kducky (kd)
59.115.63.189 (台灣)
2021-09-05 19:04:43 推 zelda123: 優遇有限制90天嗎? 117F 09-05 20:02
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
1.34.205.4 (台灣)
2021-09-04 23:12:10 推 zelda123: 0競爭性吧,老手沒事就去帶新人 39F 09-04 23:40
推 zelda123: 沒人嘴豆芽是因為會被ban啊,都在遊戲外嘴而已 113F 09-05 00:05
→ zelda123: 但這種大家都不講話的風氣,也間接養出很多奇葩隊友.. 132F 09-05 00:22
推 zelda123: 坦克看拉怪手順就知道是老手還新手了 135F 09-05 00:27
作者:
xxxxae86 (非洲大草原)
39.8.198.133 (台灣)
2021-09-03 17:22:19 推 zelda123: 為啥有ULK...不.. 20F 09-03 17:50
作者:
ggchioinder (黃老爺又高又硬)
111.243.102.150 (台灣)
2021-09-02 15:38:38 推 zelda123: 57/59遇到130,67/69遇到270都很常見啊..
打練級+主線升等的一堆,這種都沒裝備拿 84F 09-02 16:52
推 zelda123: 我自己藍綠職過57/67就去主線升級了,不碰練級 90F 09-02 16:56
作者:
jileen (發瘋的說書人)
27.240.232.90 (台灣)
2021-09-01 12:06:36 推 zelda123: 獺獺不錯欸 24F 09-01 12:31
推 zelda123: 看了一下覺得貓大胖的面紙盒也不錯 26F 09-01 12:39
作者:
ZMTL (Zaious.)
218.166.33.89 (台灣)
2021-08-26 14:45:19 推 zelda123: 赤魔蠻直覺的啊,找個木樁看懂技能按幾次就懂了 16F 08-26 14:53
→ zelda123: 資源平衡上漲不要溢出,滿了上去砍光跳回來 22F 08-26 14:53
推 zelda123: 用巨集只會掉dps,GCD技能不可能用巨集 63F 08-26 15:14
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
1.34.205.4 (台灣)
2021-08-19 16:47:01 推 zelda123: 當初5.0改版副本進不去的陰影又要來了嗎.. 80F 08-19 17:08
推 zelda123: 副本伺服器爆掉其實蠻嚴重,單人過場劇情也都不能打了 95F 08-19 17:19
推 zelda123: 之前一個DC副本上限是5萬,不知道這次加到多少 99F 08-19 17:21
作者:
RoaringWolf (滾狼)
125.231.180.112 (台灣)
2021-08-18 15:17:36 推 zelda123: 這遊戲我覺得不太行 4F 08-18 15:20
作者:
zelda123 (凜堂)
150.116.45.114 (台灣)
2021-08-17 13:28:53 → zelda123: 是只要打副本就有票嗎?那我繼續打吧,筆記1我打完了 9F 08-17 13:35
→ zelda123: 沒事我改掉吧 12F 08-17 13:35
→ zelda123: 補問一個問題,每週時尚品鑑該去哪查? 我昨天是爬推特 30F 08-17 13:42
→ zelda123: 人數多寡是"相對"比較,不用太在意啦,可能隔壁人太多吧 40F 08-17 14:11
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作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
1.34.205.4 (台灣)
2021-08-13 15:28:05 推 zelda123: 肥宅應該比較快,出啥躲啥就差不多了 29F 08-13 15:47
作者:
robo3456 (冽影)
61.221.73.37 (台灣)
2021-08-13 15:24:38 推 zelda123: 欸?這樣尼爾那台之後是不是也要進商成 17F 08-13 15:32
作者:
patrick378 (派大星魔王)
114.46.213.153 (台灣)
2021-08-12 17:41:01 推 zelda123: 噴得好噴得好 4F 08-12 17:44