作者:
cozywolf (cozywolf)
24.16.159.37 (美國)
2021-11-25 10:38:06 → zseineo: 小劇情小紙條還是有啊,只是沒那麼豐富 83F 11-25 13:37
→ zseineo: 忘記是不是有一些普通的警匪交鋒沒有了,就單純遭遇戰
2077就沒辦法再做兩三年,公司應該沒錢了 85F 11-25 13:38
推 zseineo: 我是說有沒有小紙條劇情啦 90F 11-25 13:50
作者:
monguly00 (企鵝撲撲,沒有演化,哪W)
39.10.164.189 (台灣)
2021-11-25 07:55:11 → zseineo: 護石也不是什麼大問題 19F 11-25 08:16
→ zseineo: 崛起令人失望的是後續更新內容很少,遊戲本身是沒什麼大問題的
當然他也是被財報影響的遊戲就是 23F 11-25 08:17
作者:
tung3567752 (渡鴉已連線)
180.177.0.192 (台灣)
2021-11-23 19:17:53 推 zseineo: 現階段惡性BUG沒那麼多,很多都是小BUG
戰鬥難上手但難度選項多;劇情文本我覺得還算水準之上
這遊戲主要缺點是優化爛、解迷爛、聖教軍系統很無聊 5F 11-23 19:40
推 zseineo: 聖教軍可以用MOD解決,這遊戲還缺一個自動解開所有puzzle的MOD 16F 11-23 20:38
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
cheeseup (起司上!)
114.45.168.54 (台灣)
2021-11-09 16:05:22 推 zseineo: 我第一輪是主角費恩/ 洛斯 王子 希貝爾
洛斯必看,整個遊戲最屌的演出就在洛斯的劇情了
啊我去回上一篇好了 61F 11-09 22:21
作者:
xiaotee (曉薙)
140.116.155.129 (台灣)
2021-11-05 13:10:58 推 zseineo: 這款我SOLO玩打不到點,玩幾次就關了,一輪都沒打完
還是有打完一輪忘了
少數覺得偏無聊的壓倒性好評,不過可能是口味問題就是 37F 11-05 20:40
作者:
rox999 (好心情)
27.247.36.114 (台灣)
2021-10-24 12:20:48 推 zseineo: 正義之怒mod不多,修改器有百寶袋,非常萬用(也是mod) 17F 10-24 13:44
作者:
zaq1xsw2121 (aaaa)
111.249.142.186 (台灣)
2021-10-23 15:56:59 推 zseineo: 銀河路跑是很棒的策略遊戲,雖然我也沒玩過幾次XD 43F 10-23 19:15
作者:
joyjack (就...傑克)
114.37.229.211 (台灣)
2021-10-09 18:39:33 推 zseineo: Kenshi就是內容很豐富但操作、學習曲線很高那種 19F 10-09 20:33
作者:
staybeats008 (staybeats)
101.12.60.199 (台灣)
2021-09-11 16:41:58 推 zseineo: 這個我有遇到,我看她說她不小心檢舉了我還幹嘛我就不管 101F 09-11 18:32
→ zseineo: 原來後續流程這麼麻煩XDDD 107F 09-11 18:35
作者:
nissan168 (pingGO)
118.167.242.176 (台灣)
2021-09-01 21:20:30 → zseineo: 不算博弈,台灣比較強的那陣子都去做OLG了 10F 09-01 21:31
作者:
terrybarry (笨版爆笑ing.......)
106.1.233.152 (台灣)
2021-07-05 21:21:56 → zseineo: TF2你會暈死
遊戲本身很棒就是 找路應該還好,路都蠻明顯的 42F 07-06 00:14
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
1.170.55.211 (台灣)
2021-06-19 11:27:30 → zseineo: 推個,雖然我只玩了開頭就覺得不對胃口XD 18F 06-19 13:23
作者:
benjy0218 (benjy)
111.241.30.230 (台灣)
2021-05-10 16:59:05 → zseineo: 適合啊 玩玩放兩年看有沒有新東西可以玩 63F 05-10 18:46
作者:
soweiz (千金埋骨)
61.230.40.171 (台灣)
2021-03-20 11:41:02 → zseineo: 我現在只希望能開放mod 目前mod能做的有限
的樣子,開放權限讓社群做事感覺會好很多 17F 03-20 12:53
作者:
TotalBiscuit (CynicalBrit)
180.214.188.60 (台灣)
2021-01-16 15:19:20 → zseineo: 因為開發時程的關係,用合成影片當預告很正常;至於後來的成品跟預告差很多,就是另外一回事了
遊戲早期預告片本來就容易有刪減,只是最後成品好也沒太多人會在意 18F 01-16 16:24
作者:
DH3020 (ckcloud)
36.230.32.125 (台灣)
2021-01-15 00:46:53 → zseineo: 1.30天12個人應該太少 2.沒A裝
不過你的問題應該是選了太多太難管的異想體,這個就這遊戲婊人的地方
抑制核心會減少需要鎮壓的地方,雖然看你的狀況不太好
打就是了 1F 01-15 00:57
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
horseorange (橘小馬)
61.64.0.73 (台灣)
2020-12-31 20:07:38 → zseineo: 組件只能用來製作速駭本身 做完就可以一直用沒有消耗 25F 12-31 22:01
作者:
er2324 (er2324)
1.174.18.242 (台灣)
2020-12-27 18:57:50 → zseineo: 同樓上說的,你不玩最高難度根本沒影響 11F 12-27 19:17
作者:
aaronshell (那就是排骨酥湯啊)
111.241.100.105 (台灣)
2020-12-26 11:02:51 → zseineo: 改負重/一擊必殺/改等級之類的有修改器or控制台mod可以用原po講的除了自動拾取以外都是改數值的層面而已
*現在就有 15F 12-26 11:39
作者:
DarkerWu (糊塗)
220.130.244.199 (台灣)
2020-12-24 12:02:48 → zseineo: 有點反入侵的話 把對方駭掉 那條跑滿也沒差
我沒印象敵人會直直往我走就是
後期基本上站在外面按一按敵人就死光了不會被發現 3F 12-24 12:06
→ zseineo: 我是沒印象敵人會直直走過來 都會亂看亂晃吧? 18F 12-24 12:13