※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-06-08 23:45:06
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 二遊越來越難販賣強度焦慮 真的嗎
時間 Mon Jun 8 23:04:14 2026
這是剛剛看到一個討論
隨著高質量的遊戲越來越多 相信敏銳的玩家都察覺到了
二遊越來越難用單純的強度焦慮去販賣角色以及創造課金點
舉例來說:
《崩壞:星穹鐵道》這次推出新角色時
將可穿搭在主角身上的「外觀道具」
放在該角色的卡池中作為贈品
社群部分玩家認為這是強行綁定的「騙課」行為
因為不想抽該角色、卻又想要外觀道具的玩家被迫一定要下池
up主覺得這是有點指標性意義的
證明官方察覺到單純販售「強度焦慮」已越來越難吸引玩家付費
必須開拓等新的課金點
異環 則是聯動保時捷
並且「安魂曲」直接同步安排了好幾套皮膚
而成功在營收上開出不錯成績
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現在二遊越來越難販賣強度焦慮去創收了
大家覺得是真的嗎
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 162.43.188.44 (美國)
※ 作者: lunli924 2026-06-08 23:04:14
※ 文章代碼(AID): #1g9jduay (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780931064.A.93C.html
推 : 餅越吃越小塊了1F 06/08 23:06
→ : 我從來沒有強度焦慮過 所以這是假的2F 06/08 23:06
推 : 不賣強度焦慮(x)越來越貪心什麼都要賺(o)3F 06/08 23:06
推 : 我最近想把自己的時間拿回來了XDDD4F 06/08 23:07
推 : 你一但手上玩的遊戲多了,怎麼可能每個遊戲都去專研強度5F 06/08 23:07
推 : 米家技術壁壘被打破後 越來越明顯了6F 06/08 23:07
→ : 那當然就會很自然每一款都是有過就好或者不過沒差7F 06/08 23:07
→ : 那強度焦慮對你就沒用了
→ : 那強度焦慮對你就沒用了
→ : 以前大家手上只有原神 當然可以花一堆時間去研究xd9F 06/08 23:08
推 : 想多了 最後還是看強度抽卡10F 06/08 23:08
→ : 玩手遊這麼久了,早就知道強度會過去,外表會留下11F 06/08 23:08
→ : 就選擇多了 白爛的自己會被移除12F 06/08 23:09
→ : 不然各家手遊的週年主推都不會弱到哪13F 06/08 23:09
推 : 沒有都看強度呀 2077這次強度普通 海外都很捧場14F 06/08 23:09
推 : 異環沒有強度焦慮?45級後的大世界數值就是用腳填的15F 06/08 23:09
→ : 假的16F 06/08 23:09
→ : 更不用說還有方斯焦慮 好感度焦慮17F 06/08 23:09
→ : 強度焦慮就沒什麼意義 打不贏換遊戲18F 06/08 23:09
推 : 強度還是很重要吧 看絕區虛狩跟其他卡池差多少19F 06/08 23:10
推 : 說真的 仁王魔物獵人或類魂這種 還會想研究戰鬥 二遊這種20F 06/08 23:10
推 : 強度沒屁用建模好看才是重點21F 06/08 23:10
推 : 港3 台3 韓722F 06/08 23:10
→ : 不打高難為了那點蚊子腿就不會焦慮了23F 06/08 23:10
→ : 就算了 戰鬥系統就那樣24F 06/08 23:10
→ : 你隨便看什麼鳴潮絕區零卡池排名和強度強相關25F 06/08 23:10
→ : 抽現在的強角還是不如未來的強角,那不如抽小頭愛角26F 06/08 23:11
→ : 連終末地那種直接把深淵砍掉的遊戲版上都有人因為強度27F 06/08 23:11
→ : 去抽卡
→ : 去抽卡
→ : 但異環現在你再強能幹嘛 深淵多打幾關 多拿個1.2抽29F 06/08 23:11
→ : 而已 還不如開保時捷兜風
→ : 而已 還不如開保時捷兜風
推 : 沒PvP要焦慮啥 有pvp 沒強度就是下去31F 06/08 23:11
→ : 2077低金也是三代了 強度其實不差32F 06/08 23:11
推 : 現在都是for fun佔多數了 弄太難打反而會流失客群33F 06/08 23:12
→ : 和以前手遊獎勵不同了 崩壞3時代 你深淵升階是石頭加倍34F 06/08 23:12
推 : 現在都往情緒加值去了 強度如浮雲35F 06/08 23:12
→ : *情緒價值
→ : *情緒價值
→ : 反之 深淵掉階就是石頭獎勵砍半 現在手遊獎勵沒那麼硬37F 06/08 23:12
→ : 高難關卡就是強烈誘因啊,很多人就是有關卡能打不打難38F 06/08 23:12
→ : 強度影響很多啦39F 06/08 23:12
→ : 受40F 06/08 23:12
→ : 太多可以選了 玩家不爽就跑去玩別的了41F 06/08 23:12
推 : 你拿主推愛彌斯不就看出差距了42F 06/08 23:12
→ : 那你打不打的到最高階段 往往獎勵只是蚊子腿的差別43F 06/08 23:12
推 : 這次刃的強度不是也很高嗎?44F 06/08 23:12
推 : 二遊就是當半個動漫在玩 pvp遊戲才叫真的有強度焦慮 為了45F 06/08 23:12
→ : PvP 隨便畫顆石頭沒劇情 但一刀9999999 你一樣會抽
→ : PvP 隨便畫顆石頭沒劇情 但一刀9999999 你一樣會抽
→ : 玩家這家玩不爽可以馬上換家47F 06/08 23:13
推 : 那...二遊哪個主打PVP的 有嗎48F 06/08 23:13
推 : 說真的沒有國戰沒有PVP的強度焦慮都不值一提49F 06/08 23:13
→ : pvp遊戲就沒那麼紅 以前魔靈epic7那種時代 不會回來了50F 06/08 23:14
推 : 我是劇情派 不刷什麼副本周本的 強度無感 把故事劇51F 06/08 23:14
→ : 情講好比較重要
→ : 情講好比較重要
推 : 以前e7PVP真的會打到高血壓 XD53F 06/08 23:14
推 : 愛彌斯3.1那個是鳴潮到現在最巔峰的劇情...又不是單54F 06/08 23:15
→ : 純強度問題 你看愛彌斯到後來小團快跑大家還是全部投
→ : 她就知道了
→ : 純強度問題 你看愛彌斯到後來小團快跑大家還是全部投
→ : 她就知道了
→ : pvp遊戲還是很賣 只是板上不會去玩那種 因為重課才強57F 06/08 23:15
→ : 實際上要賣還是得看強度 不然就不會一堆抽角規劃文58F 06/08 23:15
推 : 有很稀奇嗎59F 06/08 23:15
推 : 現在百家爭鳴再繼續販賣強度焦慮60F 06/08 23:16
→ : 玩家就直接棄坑了
→ : 玩家就直接棄坑了
→ : 你打分、競速也是PVP的一種阿62F 06/08 23:16
推 : pvp遊戲不紅 是看不起那個廣告國戰遊戲嗎 二遊流水不如63F 06/08 23:16
→ : 人耶
→ : 人耶
→ : 現在情況就是越來越多人不是單純看強度去抽呀 因為65F 06/08 23:16
→ : 手上遊戲越來越多了 像我抽安魂曲之前根本沒管她強不
→ : 強
→ : 手上遊戲越來越多了 像我抽安魂曲之前根本沒管她強不
→ : 強
→ : 不販賣強度焦慮那請問現在這幾款所謂二遊哪一款沒有命68F 06/08 23:16
→ : 座/潛能/專武/深淵機制的 這些不都百分百強度焦慮向的
→ : 座/潛能/專武/深淵機制的 這些不都百分百強度焦慮向的
推 : 能榨的時候快榨阿,遊戲越來越多客群流失遲早的70F 06/08 23:17
→ : 東西71F 06/08 23:17
推 : 沒PVP還要強度焦慮就很怪 不過課金焦慮越來越重是真72F 06/08 23:17
推 : 因為強度就是無底洞 不如角色香香每天欣賞73F 06/08 23:17
→ : 的 畢竟手遊越玩越多 要慢慢篩選惹74F 06/08 23:17
推 : 所以西格莉卡就是劇情爛到沒人抽?75F 06/08 23:17
推 : 現實不就教了賣快時尚衣服外觀才賺錢76F 06/08 23:17
→ : 沒計時器或朦著眼睛讓三歲小孩打也能過的才能叫沒焦77F 06/08 23:18
→ : 慮吧,最近的除了終以外都沒資格叫無焦慮
→ : 慮吧,最近的除了終以外都沒資格叫無焦慮
推 : 不差那點石頭 真的玩的爽直接砸錢就好79F 06/08 23:18
推 : 真的阿 不爽不要玩就好了80F 06/08 23:19
→ : 西格莉卡那個就更殘酷啊,強度綁在別之低擁有率的角色81F 06/08 23:19
→ : 上
→ : 上
→ : 鳴強度你看西格莉卡的抽取率就知道了 西仇守完全不輸83F 06/08 23:19
→ : 愛琳莫 但是抽的人很少 最
→ : 愛琳莫 但是抽的人很少 最
推 : 我不會說小橘子劇情很爛 但接在3.1後就是相形見絀85F 06/08 23:19
→ : 而且大家錢剛被愛彌斯吸乾 又不是金錢無限
→ : 而且大家錢剛被愛彌斯吸乾 又不是金錢無限
→ : 你怎麼不說西格莉卡戲份遠多於緋雪87F 06/08 23:20
→ : 西格莉卡沒人去抽就是強度綁在大部分人沒有的卡上
→ : 西格莉卡沒人去抽就是強度綁在大部分人沒有的卡上
→ : 遊戲太多 賣強度只會被蛋雕89F 06/08 23:20
→ : 她這個角色飽滿度反而是在婭婭劇情過後有提升 但池子90F 06/08 23:20
→ : 也下了沒辦法抽
→ : 也下了沒辦法抽
→ : 小橘子明明就不是劇情因素導致 a27要這樣扯喔92F 06/08 23:21
推 : 3.2劇情確實不怎麼吸引人抽 我還發文抱怨過93F 06/08 23:21
→ : 小橘子如果不綁江湖夢我回抽個01 真的可愛94F 06/08 23:21
推 : 不是說強度不重要 但劇情 人設 外觀都有一定佔比 之前玩95F 06/08 23:21
→ : 緋雪主要她是太刀巫女呀...帥是一輩子的96F 06/08 23:21
→ : 的pvp遊戲 才不管什麼有男不抽 很強沒抽整個賽季會被揍很97F 06/08 23:21
→ : 焦慮 連出禿頭男我都願意課金抽
→ : 焦慮 連出禿頭男我都願意課金抽
→ : 接在XX後面就沒人抽那緋雪、達妮婭的平均排名差不多99F 06/08 23:22
→ : 甚至小贏這次2077吧 所以沒錢抽根本假議題
→ : 甚至小贏這次2077吧 所以沒錢抽根本假議題
→ : 鳴有四隊之後抽卡真的完全看情緒價值了101F 06/08 23:22
推 : 假的 你看誰家主推沒強度102F 06/08 23:23
推 : 販賣強度焦慮,跟不上的就退坑啊,可以參考台版馬娘103F 06/08 23:23
→ : 退到最後就只剩一小群死忠的
→ : 退到最後就只剩一小群死忠的
→ : 如果你要覺得玩家還是真的都單純看強度去抽卡我也沒105F 06/08 23:23
→ : 差 不過我自己是覺得市場有變化了 就這樣
→ : 差 不過我自己是覺得市場有變化了 就這樣
推 : ???刃本來就是人氣角色 跟強度焦慮有很大關係嘛107F 06/08 23:23
→ : 當然啦你如果用男角這就不成立 有強度也沒用108F 06/08 23:23
→ : 日本賽馬娘成績很強阿109F 06/08 23:23
→ : 雖然他真的鰻強的110F 06/08 23:24
→ : 要綁男 就算多強還真的不會吸引大家去抽111F 06/08 23:24
推 : 照上面講劇情人設外觀都有一定佔比的 強度肯定不會弱112F 06/08 23:24
→ : 當然不是強度100% 但強度焦慮佔比就是非常巨大113F 06/08 23:24
→ : 都6202了誰還在看強度抽卡114F 06/08 23:25
推 : 鐵道持有率最低的好像是賽飛兒 故事跟人物都不錯啊 但115F 06/08 23:26
→ : 沒特異功能 哭啊 黃金裔中他太普通了
→ : 沒特異功能 哭啊 黃金裔中他太普通了
推 : 官方自己在設計主推角都不敢設計太弱了117F 06/08 23:26
→ : 然後有命座造成技能差異的說沒有強度焦慮
→ : 另外還不是一直出各種高難關卡甚至加水溫
→ : 然後有命座造成技能差異的說沒有強度焦慮
→ : 另外還不是一直出各種高難關卡甚至加水溫
→ : (角色強度) 雖然我有抽拉120F 06/08 23:27
推 : fgo?121F 06/08 23:27
→ : 終真的沒強度焦慮 紅臉婆就不會被踩成那樣122F 06/08 23:28
→ : 而且強度焦慮過頭,課長會直接退坑,妮姬角色出太快123F 06/08 23:28
推 : 終不是草長太高 人都跑了嗎xd124F 06/08 23:29
→ : 就被抱怨125F 06/08 23:29
推 : 遊戲太多就會挑了,那些難的就會放手了126F 06/08 23:29
→ : 屍塊類的遊戲重複抽應該都是為了強度吧127F 06/08 23:30
推 : 多少有不然兔頭梗怎麼紅的128F 06/08 23:30
噓 : 對129F 06/08 23:30
推 : 沒那麼複雜吧就只是想再多撈一點 平衡數值設計隊伍130F 06/08 23:30
→ : 還要互相配合多累 隨便畫個時尚小垃圾就能賺錢不好
→ : 嗎
→ : 還要互相配合多累 隨便畫個時尚小垃圾就能賺錢不好
→ : 嗎
→ : 又怎麼搞到還要用中杯大杯超大杯吵角色133F 06/08 23:31
推 : 你們二遊廠花了10多年才終於看見宇宙神遊的車尾燈134F 06/08 23:35
推 : 影片騙你的,強角一出大家都猛猛課金135F 06/08 23:36
推 : 賽飛兒那時給人感覺是輔黃泉的 但黃泉退環境太久 誘因不夠136F 06/08 23:39
→ : 再加上她前面跟後面都是超熱門角色 就變成這樣了
→ : 再加上她前面跟後面都是超熱門角色 就變成這樣了
推 : 你把男角做強女角做爛試試看138F 06/08 23:44
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