※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-03-07 13:12:18
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作者 標題 [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
時間 Sun Mar 7 12:02:45 2021
台灣有為數不少的遊戲廠商
隔壁自製的原神跟馬娘
超爆幹大成功的表現
有沒有告訴了台灣眾遊戲場們什麼事?
1.也來花錢做3A級手遊吧(form原神)
2.不用3A,找對題材把模組弄香吧(form馬娘)
3???
--
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● 03-07 12:02 ■ [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
03-07 12:30 ■ Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
03-07 12:43 ■ Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
03-07 13:04 ■ Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
03-07 13:25 ■ Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
03-07 15:08 ■ Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
03-08 21:06 ■ Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
03-08 23:20 ■ Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
03-09 12:00 ■ Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
03-09 12:23 ■ Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
推 : 我做代理就爽賺1F 03/07 12:03
推 : 拜託別學原神,1億美金的成本,別說靠台灣市場了,靠日本2F 03/07 12:04
→ : 市場也很難回本
→ : 市場也很難回本
→ : 隨便啦 餓不死就好4F 03/07 12:04
推 : 靠博弈賺就好了 搞這麼複雜累死自己幹嘛5F 03/07 12:04
推 : 模組弄香:碧藍檔案6F 03/07 12:04
推 : 繼續做麻將遊戲7F 03/07 12:04
噓 : 原神哪有成功,少數狂粉狂吹而已8F 03/07 12:05
→ : 那個需要有中國市場才有辦法賺,但是那就需要很舔中才有9F 03/07 12:05
→ : 辦法拿到中國遊戲版號
→ : 辦法拿到中國遊戲版號
推 : 你怎麼會有馬娘開發成本很便宜的錯覺?11F 03/07 12:05
→ : 原神很賺,但那是要有中國遊戲版號才有辦法這樣賺12F 03/07 12:05
推 : 沒什麼啟發 台灣不是日本也不是中國 市場連他們的十分13F 03/07 12:06
→ : 之一都沒有
→ : 之一都沒有
推 : 出搶頭香娘遊戲,跟台灣各大廟宇合作15F 03/07 12:06
→ : 而且馬娘還砍掉重練過 等於第一版程式碼和花費通通沒16F 03/07 12:06
→ : 辦法回收
→ : 辦法回收
→ : 這兩家也不是一下就能端出原神馬娘 學這個穩死吧18F 03/07 12:06
噓 : 先說服那些老闆把錢丟水溝吧19F 03/07 12:07
→ : 原神扣掉中國收入也是超級賺20F 03/07 12:07
推 : 84有人說過台灣可以做出巫師321F 03/07 12:07
推 : 那個馬娘是差點沒呼吸到被救回來這點要不要考慮進去?22F 03/07 12:07
推 : 台灣公司學原神是穩死的好嗎?人家政府一不給上架就虧到哭23F 03/07 12:07
→ : 出來
→ : 出來
噓 : 台灣廠商只會做博弈啦 免洗的就能騙一堆錢花心力做幹嘛25F 03/07 12:08
推 : 家長:我要怎麼教小孩!!26F 03/07 12:08
推 : 該談代理了27F 03/07 12:08
推 : 一直代理一直爽28F 03/07 12:08
→ : 看來少數狂粉就能達到那營收 滿簡單的29F 03/07 12:08
推 : So net趕快去代理!!30F 03/07 12:08
推 : 不是 這兩個技術力都很高超 台灣可能要先變出碧藍31F 03/07 12:09
→ : 航線那種靠圖的比較簡單一點
→ : 航線那種靠圖的比較簡單一點
→ : 原神海外佔70%吧33F 03/07 12:09
推 : 這2個都是有成熟作品在先台灣學不來的34F 03/07 12:09
推 : 原神宣傳成本就不知道砸多少了 台灣遊戲公司有那麼35F 03/07 12:09
→ : 闊綽嗎
→ : 闊綽嗎
推 : 每次啥啥啥成功就可以每週任務「台灣遊戲商能學到37F 03/07 12:09
→ : 什麼」也是看得有點膩了 早就半放棄了他們愛拍糞
→ : 廣告搞博弈遊戲隨便他們了
→ : 什麼」也是看得有點膩了 早就半放棄了他們愛拍糞
→ : 廣告搞博弈遊戲隨便他們了
推 : 賽馬也是博弈啊40F 03/07 12:09
噓 : form41F 03/07 12:09
推 : 台廠靠博弈就賺翻了好嗎42F 03/07 12:09
→ : 不客氣講先學學人家怎要做糞作還能拐人課金可能比較實際43F 03/07 12:09
推 : 原神只是在台灣數據沒有很好而已,在中國日本都是前幾名44F 03/07 12:09
→ : 的好
→ : 的好
→ : 實際上台灣博弈遊戲就是賺翻了,穩穩收錢沒什麼不好46F 03/07 12:10
→ : 而且原神營收來源也多半是靠中國市場,但是中國市場就是47F 03/07 12:11
→ : 極度需要看政府臉色的市場
→ : 極度需要看政府臉色的市場
→ : 其實原神在台灣只是沒有第一名而已 第一名被博弈遊49F 03/07 12:11
→ : 戲壓著 但應該也是前十名那種
→ : 戲壓著 但應該也是前十名那種
→ : 整天只想複製成功經驗51F 03/07 12:11
推 : 抄52F 03/07 12:11
推 : 馬娘的模組沒這麼簡單做的到吧53F 03/07 12:11
→ : 馬娘有現實的故事加成 跟FGO相似 你要學什麼?54F 03/07 12:11
→ : 遊戲模組更不用講了
→ : 遊戲模組更不用講了
→ : 台灣弄不出那種建模吧 出非外包56F 03/07 12:12
推 : 3.繼續出更多的免洗武俠換皮手遊57F 03/07 12:12
推 : 原神在台灣人氣也不算差,半年了課金榜跟巴哈排名還是在前60F 03/07 12:13
→ : 幾
→ : 幾
推 : 香62F 03/07 12:13
推 : 笑死 光那張圖就3個63F 03/07 12:13
推 : 黑橘:繼續代理64F 03/07 12:14
推 : (′・ω・‵) 16 20 21 你說呢65F 03/07 12:14
推 : 靠博弈就好了啊 你以為那些廠商還真的是白癡啊==?66F 03/07 12:16
推 : 原神記得老總不是說開服後續開發資金就不只1億了嗎XD67F 03/07 12:16
→ : 星城表示,原神是什麼咖68F 03/07 12:16
→ : 完全靠全世界同步發行的收入來撐的,只搞1國的市場根本完蛋69F 03/07 12:16
→ : 沒那個資金跟膽量投資吧 等手上那些不思進取的遊戲島更多70F 03/07 12:16
→ : 時看會不會覺悟
→ : 時看會不會覺悟
推 : 原神跟FGO一樣靠限定卡池撈大的 當然不會常態在前面72F 03/07 12:17
→ : 原神母公司也是有前面崩崩崩那些才有本錢投大的73F 03/07 12:17
推 : 經驗可以複製,但等級不足複製不會成功。74F 03/07 12:17
噓 : 台灣沒有遊戲公司 只有代理公司75F 03/07 12:17
→ : 台灣乾脆發展賭博觀光取代澳門好了 都是垃圾76F 03/07 12:17
→ : 還有線上賭場啊77F 03/07 12:17
推 : 原神的那個成本沒有拿到中國遊戲版號絕對笑不出來的,但78F 03/07 12:17
→ : 我不會希望台灣公司需要看中國政府的臉色過日子
→ : 我不會希望台灣公司需要看中國政府的臉色過日子
→ : 現在是連中小規模的手遊都卡不到位 當然沒本錢做大的80F 03/07 12:17
→ : 馬娘則是題材打到日本人的點所以大紅,而且也開發失敗重造過81F 03/07 12:17
→ : 馬娘對國外賽馬不風行的區域就是一般萌系養成82F 03/07 12:18
推 : 但全世界同步也是要巨大的成本和膽量 失敗可能就是83F 03/07 12:18
→ : 直接掰掰...還有也可能是要全世界同步的關係腳步較
→ : 慢 原神的草真的長的比無妄坡的草還要高好幾截了
→ : 直接掰掰...還有也可能是要全世界同步的關係腳步較
→ : 慢 原神的草真的長的比無妄坡的草還要高好幾截了
推 : 台灣廠商如果想學那個只會血虧而已 還是弄星城比較好賺86F 03/07 12:18
→ : 而且中國政府本來就不會發給台灣遊戲公司上市的版號了,也87F 03/07 12:18
→ : 不是願意跪舔就給你的
→ : 不是願意跪舔就給你的
→ : 但是對日本人來說有他們的情感在89F 03/07 12:18
推 : form是什麼意思?90F 03/07 12:18
推 : 你那邊還來得及歐印比特幣 現在的台灣只有代理或博弈91F 03/07 12:19
→ : 不懂一直跳針版號幹嘛 原神海外那70%還不夠活?92F 03/07 12:19
→ : 話說課金榜台灣部分不知道怎麼算的,很多人都去亞服沒在台服93F 03/07 12:19
→ : 肯跪舔的遊戲公司,中國就一堆了 ,人家還看不上台灣呢94F 03/07 12:19
→ : 台灣只要把博彩遊戲的圖換成香香二次元圖,直接吸收年輕95F 03/07 12:19
→ : 如果只算台服收入還能那麼高也是很誇張了XD畢竟台灣超反共96F 03/07 12:20
→ : 台灣的代理也只剩日韓遊戲了 陸遊直接用港資進來就好97F 03/07 12:20
→ : 人市場,核心技術又不用改太多,無痛轉型98F 03/07 12:20
→ : 快去代理馬娘99F 03/07 12:20
→ : 台灣是代理商 沒幾個是開發遊戲的100F 03/07 12:20
推 : (′・ω・‵) 期待那幾家博弈公司額外作普通遊戲比較實在101F 03/07 12:20
推 : 弄不出來102F 03/07 12:20
推 : 在中國你要加入市場還要看騰訊臉色 米哈遊就是不鳥騰訊結103F 03/07 12:20
→ : 果原神要出時被他們操縱輿論狂黑
→ : 果原神要出時被他們操縱輿論狂黑
推 : 先不說其他,這兩個遊戲的模組精緻程度都不是台灣廠商105F 03/07 12:21
→ : 能簡單達到的
→ : 能簡單達到的
→ : 做代理卡池機率調低物品全部漲價就好了107F 03/07 12:21
→ : 台灣開發強的就那個不能說名字的赤燭啊XD還願初期中國大紅…108F 03/07 12:21
推 : 跳針版號幹嘛??就怕真的有台灣公司傻傻的學了然後被中國政109F 03/07 12:21
→ : 府婊啊
→ : 府婊啊
→ : 而且原神是全平台 加上廣告真的打超兇 一堆實況主都在開111F 03/07 12:21
→ : 如果沒有維尼事件估計後續可以開發更高成本的大作了112F 03/07 12:21
→ : 開發強的我覺得是鳳毛麟角 但是營運能力太差113F 03/07 12:21
→ : 遊戲版號政策超婊的好嗎114F 03/07 12:22
推 : 台灣要輸幾十年了115F 03/07 12:22
→ : 沒拿到版號=不能上市,但是能不能拿到版號就看中國政府的116F 03/07 12:22
→ : 心情了
→ : 心情了
→ : 赤燭也稱不上開發強吧118F 03/07 12:22
噓 : 原神是學會抄襲吧119F 03/07 12:23
推 : 還好吧,長大之後就知道沒必要什麼都贏120F 03/07 12:23
推 : 台灣遊戲能搞個崩壞二等級的就不錯了121F 03/07 12:23
→ : 這樣砸錢 沒成功會被人笑話 也不是菜鳥公司 之前崩3就122F 03/07 12:23
→ : 有相當量的粉絲了
→ : 有相當量的粉絲了
噓 : 賭博遊戲最賺啊 繼續出賭博遊戲第二代124F 03/07 12:23
→ : 整天在那邊跳針版號 就不要賣中國阿125F 03/07 12:23
→ : 然後台灣遊戲公司幾乎不用想拿到版號126F 03/07 12:23
→ : 那麼會比 應該同級比同級才對 例如cy之類的127F 03/07 12:23
→ : 現在問題不就中小型手遊沒有能穩定混到國外的128F 03/07 12:23
→ : 原神不是一年內倒的炒短線遊戲嗎 我看這板都是這樣說低129F 03/07 12:24
→ : 像當初搶網路技術幾兆下去一場空130F 03/07 12:24
→ : 只在台灣市場不大 中國又難進去131F 03/07 12:24
推 : 說真的日本一些大作完全不鳥中國市場還不是活得好好的132F 03/07 12:24
→ : 這個是中國政府拿來保護自家遊戲廠商的政策,市場不是給外133F 03/07 12:24
→ : 人吃的
→ : 人吃的
→ : 台灣人對日本最熟悉,真的可以考慮往日本市場打135F 03/07 12:24
→ : 真有台灣公司願意拿1億美金開發遊戲再說吧,感覺眼淚都136F 03/07 12:25
→ : 流出來了
→ : 流出來了
→ : 1億美金=100億日圓=至少要200億的營收才有辦法回本138F 03/07 12:25
→ : 你討厭博弈,但是博弈就是好賺139F 03/07 12:25
→ : 你做得出原神這種水準的遊戲去分食他海外那70%市場 還140F 03/07 12:25
→ : 需要拿中國版號?
→ : 需要拿中國版號?
→ : 宣傳費差那麼多...142F 03/07 12:26
→ : 這種成本連日本遊戲要靠自家市場回本都賭非常大143F 03/07 12:26
推 : 來個鳳梨娘外銷日韓歐美吧144F 03/07 12:26
→ : 一直講版號 根本問題就不在那邊145F 03/07 12:26
→ : 而且沒要你砸那麼多錢啊,日本人其實不太在意3A,有趣最好146F 03/07 12:26
→ : 台灣並沒有難賺錢到一定要你這個產業不可147F 03/07 12:26
→ : 現在是500萬美金等級的遊戲也作不出能混的好的148F 03/07 12:26
→ : 就沒本事賣到中國以外而已 不用整天跳針版號149F 03/07 12:26
→ : 馬娘火力展示這麼猛你說模組弄香?150F 03/07 12:26
→ : 自然不會去想到一億美元等級的151F 03/07 12:26
噓 : 原神就算沒這麼成功,但有支那市場起碼不會馬上爆死,台152F 03/07 12:27
→ : 人要是敢說我也要搞個原神,我看他根本是想割韭菜
→ : 人要是敢說我也要搞個原神,我看他根本是想割韭菜
→ : 至少砸三年開發 下重本打廣告 全平台接洽 願意先砸錢再154F 03/07 12:27
→ : 說 其他都是後話
→ : 說 其他都是後話
→ : 博弈手游收入搞不好比原神還高156F 03/07 12:27
→ : 馬娘記得17年開發初期那個模組也是很慘,回爐重造才變神作157F 03/07 12:28
→ : 台灣根本沒人想燒錢 所以別想了158F 03/07 12:28
推 : 原神海外營收佔70%好嗎,一堆覺青還在那靠中國,根本井159F 03/07 12:28
→ : 底之蛙Zzzzz
→ : 底之蛙Zzzzz
→ : 馬娘回爐重造 那個成本也多很多 等於浪費好幾年161F 03/07 12:28
推 : 代理賺爆162F 03/07 12:28
→ : 台灣也有養活個神魔 你要說弄出個遊戲讓台灣人像神163F 03/07 12:28
→ : 魔那樣願意玩也是可以的 只是現在手遊競爭對手那麼
→ : 多 恐怕比當年神魔難度更高
→ : 魔那樣願意玩也是可以的 只是現在手遊競爭對手那麼
→ : 多 恐怕比當年神魔難度更高
→ : 投資買房166F 03/07 12:28
→ : 台灣人燒錢比較會考慮回收,你要說短視也好167F 03/07 12:29
→ : 做出來也是他國為主 本國為輔 現在有哪個手遊是這樣做168F 03/07 12:29
→ : 的 就沒有
→ : 的 就沒有
→ : 看那個傳說用30億日圓開發的櫻花革命...你覺得呢?170F 03/07 12:29
推 : 覺青好口連171F 03/07 12:29
→ : 我有那個資本直接投資國外有經驗的廠商幹嘛賭台灣的172F 03/07 12:29
→ : 反正本來就沒那個本事了 是要學啥 沒有這東西又不會死173F 03/07 12:30
推 : 奇奇怪怪的東西又混進來了174F 03/07 12:30
推 : 我們可以出選舉遊戲啊175F 03/07 12:30
噓 : 支game就是拒絕往來戶176F 03/07 12:30
→ : 多少人能閉著眼睛丟募資去遊戲區呢177F 03/07 12:31
推 : 加政治的不錯 狂熱者很多178F 03/07 12:31
推 : 上面一堆酸博弈的是不知道台灣博弈賺到全世界嗎179F 03/07 12:31
→ : 反正有意願進攻海外的獨立遊戲也沒少過180F 03/07 12:31
→ : 這就是原因 有錢也給別人作 當然 久了 人家技術給經驗就181F 03/07 12:31
→ : 上去了
→ : 上去了
推 : 台灣:繼續做博弈遊戲183F 03/07 12:31
→ : 一般人都不丟還要求有錢人要投資阿184F 03/07 12:31
→ : 是當有錢人比較笨還是比較愛作夢
→ : 是當有錢人比較笨還是比較愛作夢
推 : 反正真的要投錢,一堆人要嗎錢拿不出來,要嗎傻子才投你186F 03/07 12:32
推 : 星城: 原神跟馬娘?那是什麼?187F 03/07 12:32
→ : (′・ω・‵) 大家可以支持網銀爸爸的CODE2040188F 03/07 12:32
→ : 博弈那個還是別人不願意不敢做台灣民風無所謂才起來的189F 03/07 12:33
推 : 台灣做賽鴿嗎xD190F 03/07 12:33
→ : 這種東西本來就要燒錢 原神也是搞各種版本 配音也是 人191F 03/07 12:33
→ : 家一開始就是要外銷
→ : 家一開始就是要外銷
推 : 博弈手遊廣告狂打就知道賺多大了193F 03/07 12:33
→ : 中國沒法正大光明作這種線上博弈 台灣不會遇到競爭XD194F 03/07 12:33
推 : 不過博弈那個其實也是看哪天政府要不要管 其實很擦195F 03/07 12:34
→ : 邊球就是 我記得是真的可以換錢錢吧
→ : 邊球就是 我記得是真的可以換錢錢吧
推 : 原神只看手機部分,中國課金不到30%,有成功打入海外市場197F 03/07 12:34
推 : 原神日本市場就能拿到20%收益198F 03/07 12:34
→ : 台灣先拼海外全部加起來能佔10%收益再說吧
→ : 台灣先拼海外全部加起來能佔10%收益再說吧
→ : 雖然政府應該不會沒事想和巨大的博弈遊戲玩家決鬥200F 03/07 12:34
→ : 就跟日本柏青哥同意思 沒有抓很嚴201F 03/07 12:35
推 : 學學cy怎麼做遊戲就好202F 03/07 12:35
推 : 告訴台灣抽卡真的能賺大前發大財203F 03/07 12:35
→ : 以前HTC在紅的時候也一堆人在喊要做品牌不要做代工204F 03/07 12:35
噓 : 怎不去問更大的日本廠商?205F 03/07 12:36
→ : 人家是要賣出去的 台灣一堆人想法確實 台灣市場太小 根206F 03/07 12:36
→ : 本沒相關
→ : 本沒相關
→ : 當初真的聽那些人的話現在不知道會多慘208F 03/07 12:36
推 : 同樣博弈遊戲 中國也能做到在日本大紅 麻將少女合作 一堆209F 03/07 12:36
→ : 官方比賽
→ : 官方比賽
推 : 只是廣告打太兇反而給人感覺很免洗 隔幾個月電視上看到又211F 03/07 12:36
→ : 是新的名稱 都搞不清楚現在到底有幾個博弈手遊
→ : 是新的名稱 都搞不清楚現在到底有幾個博弈手遊
→ : 沒人規定一定只能台為主 外為輔213F 03/07 12:36
→ : 告訴遊戲廠商不要花大錢開發好遊戲了214F 03/07 12:38
推 : 一直跳針版號幹嘛,講的好像會過就做得起來一樣215F 03/07 12:38
→ : 人設搞好,在臭的遊戲都有漂亮營收216F 03/07 12:38
推 : 博弈遊戲想想台灣的政治跟黑白兩道不就知道原因了嗎217F 03/07 12:38
→ : 品牌只是名聲比較大,並不會比較賺錢218F 03/07 12:38
→ : 怎會會有人覺得這種東西紅了很驕傲一樣的XD219F 03/07 12:39
→ : 3. 代理遊戲眼光一定要快狠準220F 03/07 12:39
推 : 原神在中國以外的市場拿到整體營收裡的七成221F 03/07 12:39
→ : 雖然考慮中國本身市場資訊不透明可能要調整但至少五成
→ : 台灣現在一堆公司只會做割韭菜糞遊 根本賣不到其他市場
→ : 先把割國內韭菜的爛習慣改掉再說吧
→ : 雖然考慮中國本身市場資訊不透明可能要調整但至少五成
→ : 台灣現在一堆公司只會做割韭菜糞遊 根本賣不到其他市場
→ : 先把割國內韭菜的爛習慣改掉再說吧
→ : 那跟支那韭菜不是一樣 上面賺滿滿跟你一般平民有啥關西225F 03/07 12:39
→ : 原神馬娘你起碼還有得玩
→ : 原神馬娘你起碼還有得玩
推 : 別人成功後去代理爽賺 這是臺灣的選擇227F 03/07 12:40
推 : 20年來一堆遊戲異軍突起,你怎麼會覺得多個原神馬娘228F 03/07 12:40
噓 : 為什麼老是看什麼好就想跟風學229F 03/07 12:40
→ : 就會有啟發230F 03/07 12:40
噓 : 講的好簡單就是只會巴望別人做就是不會親自做。231F 03/07 12:41
→ : form232F 03/07 12:41
→ : 你真有本事做到全球廣告,那一開始就不會做遊戲233F 03/07 12:41
→ : 台灣市場決定只有垃圾 中國起碼有有天真的富二代來投資234F 03/07 12:41
→ : 講真的 如果台灣可以跟風原神或馬娘 我覺得大家一235F 03/07 12:41
→ : 定拍手叫好...問題是 你覺得跟風的上嗎?這兩個都
→ : 是技術力展示喔
→ : 定拍手叫好...問題是 你覺得跟風的上嗎?這兩個都
→ : 是技術力展示喔
推 : 1.角色香起來抄襲開後門也沒關係 反正大家都會忘238F 03/07 12:41
推 : 遊戲業老早轉代理業惹 想要有先學會走 別學正在飛的239F 03/07 12:42
推 : 台灣市場就長那樣240F 03/07 12:42
→ : 台灣想一步到位不太可能 乖乖從零開始吧241F 03/07 12:42
→ : 台灣有技術力的都跑去接國外遊戲大廠代工了242F 03/07 12:43
推 : 說學原神馬娘的,他們是找到了新的賣點和舊有遊戲做區243F 03/07 12:43
→ : 隔,而且,人家賣點抓的很牢
→ : 隔,而且,人家賣點抓的很牢
噓 : 不要把兩個放一起245F 03/07 12:43
→ : 台灣市場很怎樣怎樣的……這就是盲點246F 03/07 12:44
推 : 香香的模組也可以247F 03/07 12:49
噓 : 原神喔?告訴你抄襲不被告就是爽賺啊248F 03/07 12:49
→ : 2021了 怎麼還有人在講原神抄襲249F 03/07 12:50
推 : 一樓正解250F 03/07 12:50
→ : 台灣也有阿 甲山林那位不就是 只是不是做手遊
→ : 台灣也有阿 甲山林那位不就是 只是不是做手遊
→ : 台灣遊戲公司要投入大筆資金開發前的評估 不會傻傻的連能252F 03/07 12:52
推 : 台灣玩家比較不挑,隨便出個賭博遊戲就能賺錢了,幹253F 03/07 12:52
→ : 台灣有返校、還願、天下布魔254F 03/07 12:52
→ : 嘛研發3A255F 03/07 12:53
→ : 愈容易被中國禁的題材,在台灣愈有市場256F 03/07 12:53
→ : 不能在中國賣都沒考慮進去 就隨便成立的 一個網友都知道的257F 03/07 12:53
→ : 可以反映台灣擁有中國沒有的創作自由258F 03/07 12:53
→ : 事 遊戲公司會不知道 以常理來說就不可能發生259F 03/07 12:54
噓 : 噓原抄神260F 03/07 12:54
→ : 小魔女諾貝塔261F 03/07 12:55
→ : 認識朋友待的遊戲公司好像只想搞三國題材262F 03/07 12:55
推 : 賣電子妓女就能賺錢 還不抓一堆畫師開始搶肥宅的錢263F 03/07 12:56
推 : 因為只有色圖賺不了錢啊264F 03/07 12:57
推 : 認真說,博弈輕鬆賺,誰跟你原神馬娘?265F 03/07 12:58
推 : 博弈才是真的翻過去266F 03/07 12:59
→ : 神馬才是最重要的267F 03/07 12:59
→ : 繼續老子有錢 星城ㄤ賴268F 03/07 12:59
推 : MHY也不是突然間就蹦出原神的269F 03/07 13:00
→ : 不要學這兩個異例 會死270F 03/07 13:02
→ : 網銀可以因為劍網三靠北西山居,271F 03/07 13:02
推 : 做甚麼遊戲?台灣只要噓原神抄襲就勝利了啊272F 03/07 13:02
→ : 博弈本身重點不在遊戲 其實不太一樣273F 03/07 13:02
→ : 代表網銀自己有一定實力274F 03/07 13:03
→ : 現實因素還比較重要275F 03/07 13:03
推 : 那是因為劍俠網銀其實只是代理爽的...276F 03/07 13:03
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