※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-03-07 14:50:25
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作者 標題 Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
時間 Sun Mar 7 13:04:53 2021
推 : 拜託別學原神,1億美金的成本,別說靠台灣市場了,靠日本03/07 12:04
→ : 市場也很難回本
→ : 那個需要有中國市場才有辦法賺,但是那就需要很舔中才有
→ : 辦法拿到中國遊戲版號
→ : 原神很賺,但那是要有中國遊戲版號才有辦法這樣賺
→ : 市場也很難回本
→ : 那個需要有中國市場才有辦法賺,但是那就需要很舔中才有
→ : 辦法拿到中國遊戲版號
→ : 原神很賺,但那是要有中國遊戲版號才有辦法這樣賺
Sensor Tower 指出《原神》累計營收超過 8 億美元 為同期全球 RPG 手機遊戲之冠
根據 Sensor Tower 調查指出,由米哈遊研發的開放世界動作 RPG 遊戲《原神(
Genshin Impact)》自 2020 年 9 月 28 日推出以來,累計營收達到 8.74 億美元,為
其多平台戰略維持了一個強勢的開局。
Sensor Tower 表示,《原神》在全球都有著優異表現,而推出一段時間後便登上 App
Store 與 Google Play 商店全球手機遊戲營收排名第 3 名,僅次於騰訊的《王者榮耀(
Honor of Kings)》以及《PUBG Mobile》,上述兩款作品過去 5 個月的營收累計超過
Store 與 Google Play 商店全球手機遊戲營收排名第 3 名,僅次於騰訊的《王者榮耀(
Honor of Kings)》以及《PUBG Mobile》,上述兩款作品過去 5 個月的營收累計超過
10 億美元。而《原神》則是以 8.73 億美元的成績超越了 Niantic 的《Pokemon GO》
和 Roblox Corporation 的《Roblox》,這使得《原神》成為全球營收最高的 RPG 智慧
型手機遊戲。截至目前為止,《原神》平均每月可產生 1.75 億美元的營收,且該作品還
可透過 PlayStation 4 及 PC 遊玩。
和 Roblox Corporation 的《Roblox》,這使得《原神》成為全球營收最高的 RPG 智慧
型手機遊戲。截至目前為止,《原神》平均每月可產生 1.75 億美元的營收,且該作品還
可透過 PlayStation 4 及 PC 遊玩。
而中國持續保持營收來源第 1 名的位置,《原神》迄今在中國當地 App Store 的營收
約為 2.53 億美元,佔全球玩家的 29%,而在中國以外的地區則超過 6.2 億美元,約佔
總營收的 71%。日本在全球地區中排名第 2,累計營收達 2.37 億美元,佔全部的 27%,
第 3 名則是美國的 1.62 億美元,佔 18.5%。
約為 2.53 億美元,佔全球玩家的 29%,而在中國以外的地區則超過 6.2 億美元,約佔
總營收的 71%。日本在全球地區中排名第 2,累計營收達 2.37 億美元,佔全部的 27%,
第 3 名則是美國的 1.62 億美元,佔 18.5%。
從平台來看,App Store 貢獻約 5.21 億美元,約佔總營收 60%,領先 Google Play 的
3.52 億美元(40%)。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=211630
Sensor Tower 指出《原神》累計營收超過 8 億美元 為同期全球 RPG 手機遊戲之冠《Genshin Impact》 - 巴哈姆特
根據 Sensor Tower 調查指出,由米哈遊研發的開放世界動作 RPG 遊戲《原神(Genshin Impact)》自 2020 年 9 月 28 日推出以來,累計營收達到 8.74 億美元,為其多平台戰略維持了一個強勢的開局。 Sensor Tower 表示,《原神》在全球都有著優異表現,而 ...
根據 Sensor Tower 調查指出,由米哈遊研發的開放世界動作 RPG 遊戲《原神(Genshin Impact)》自 2020 年 9 月 28 日推出以來,累計營收達到 8.74 億美元,為其多平台戰略維持了一個強勢的開局。 Sensor Tower 表示,《原神》在全球都有著優異表現,而 ...
→ : 而且原神營收來源也多半是靠中國市場,但是中國市場就是03/07 12:11
→ : 極度需要看政府臉色的市場
→ : 極度需要看政府臉色的市場
版號哥的數學
29%>71%
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.140.42 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WH5xtQV (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615093495.A.69F.html
※ 同主題文章:
03-07 12:02 ■ [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
03-07 12:30 ■ Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
03-07 12:43 ■ Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
● 03-07 13:04 ■ Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
03-07 13:25 ■ Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
03-07 15:08 ■ Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
03-08 21:06 ■ Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
03-08 23:20 ■ Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
03-09 12:00 ■ Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
03-09 12:23 ■ Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
※ 編輯: AlisaRein (1.164.140.42 臺灣), 03/07/2021 13:05:55
--
→ : 其實市場根本不是問題 還再糾結台灣跟中國市場 活該死好1F 03/07 13:07
推 : 其實大家都還忽略了pc版和ps4版,其中pc版不用被apple2F 03/07 13:07
→ : google抽,米哈賺更多
→ : google抽,米哈賺更多
→ : 原神真正問題應該是中國才弄的出那天價開發資金4F 03/07 13:07
推 : 討厭原神沒什麼,但是連原神在全球也贏都不敢面對就有點5F 03/07 13:08
→ : 可悲了
→ : 可悲了
→ : 3a油膩膩遊戲真的僅此一家 毫無競爭者7F 03/07 13:08
推 : 我沒有說他在全球不賺哦8F 03/07 13:09
※ 編輯: AlisaRein (1.164.140.42 臺灣), 03/07/2021 13:10:00→ : 課金榜雖然具體數字查不到,但是排名是查的到的,他很賺9F 03/07 13:10
→ : 我知道
→ : 我知道
→ : → vm4m06: 而且原神營收來源也多半是靠中國市場 ????11F 03/07 13:10
→ : 多半 意思是29%對吧?
→ : 多半 意思是29%對吧?
→ : 中國我覺得肯定也賺的 原神的成功是在走向世界啊13F 03/07 13:10
推 : 樓上好了啦 很難看14F 03/07 13:10
推 : 呱呱呱 都是靠版號啦 呱呱呱15F 03/07 13:10
推 : v大好了啦16F 03/07 13:11
→ : 繼續在這裡某個看笑話17F 03/07 13:11
→ : 你要不要先回答 多半靠中國市場數字只有29%是?18F 03/07 13:11
噓 : 某人好好賺錢養家餬口吧,把支那遊戲當寶貝的人才叫可悲19F 03/07 13:12
→ : 除了說明中國市場看似大實際小以外也沒打到他推文的臉20F 03/07 13:12
→ : 啊
→ : 啊
→ : 所以多半靠中國市場是? 29%?22F 03/07 13:13
推 : 就算拿你vm4m06 自己貼圖給的gamei資料23F 03/07 13:13
→ : 一億美金在日本市場也是五個月就回本了
→ : 到底是哪來的"靠日本市場也很難回本"?
→ : 給資料的時候自己都沒在看的嗎?
→ : 一億美金在日本市場也是五個月就回本了
→ : 到底是哪來的"靠日本市場也很難回本"?
→ : 給資料的時候自己都沒在看的嗎?
推 : 把29%說成多半都不算被打臉喔27F 03/07 13:14
→ : 後面的更新維護不是聽說更花錢?28F 03/07 13:14
推 : 大家都沒有周邊、pc版的資料,你也不知道他在各國投入多29F 03/07 13:14
→ : 少成本
→ : 少成本
推 : 一個國家占29%算不少啦 只是多半有點言過其實31F 03/07 13:15
推 : 營業額至少要給平台抽30%,不是營業額=實際回饋值32F 03/07 13:15
→ : 不過他沒說錯,米哈遊身為中國公司,得尊重中國法律和規則33F 03/07 13:16
推 : 其實不管哪的數據大多都是推測 中國那邊除了蘋果比34F 03/07 13:16
→ : 較準 其他的安卓 還有全世界的pc和ps4等等都統計不
→ : 到 你知道遊戲的中國本土是大宗 接著是海外就好 不
→ : 用太拘泥到底數字多少 因為根本沒有具體的數字
→ : 較準 其他的安卓 還有全世界的pc和ps4等等都統計不
→ : 到 你知道遊戲的中國本土是大宗 接著是海外就好 不
→ : 用太拘泥到底數字多少 因為根本沒有具體的數字
推 : 1億美金成本這個我沒去查 到底是多少我不討論啦38F 03/07 13:16
→ : 但是你自己推文說成本一億美金 靠日本市場很難回本
→ : 然後又貼圖證明原神日本市場收入"半年來" "只有1.3億"
→ : 都不會覺得奇怪的嗎?
→ : 但是你自己推文說成本一億美金 靠日本市場很難回本
→ : 然後又貼圖證明原神日本市場收入"半年來" "只有1.3億"
→ : 都不會覺得奇怪的嗎?
推 : 然後再加上行銷廣告費,一般粗抓的話是營業額要成本的2倍42F 03/07 13:17
→ : 給你平台抽30%好了 日本市場"半年來" 營收是0.7*1.3億43F 03/07 13:17
→ : 算0.9億好了 那是哪裡來的沒辦法回1億美金的本?
→ : 算0.9億好了 那是哪裡來的沒辦法回1億美金的本?
推 : 雙標仔正常發揮 不必認真45F 03/07 13:17
→ : 一個遊戲算成本的時候把好幾年的都合在一起算46F 03/07 13:18
→ : 然後算收益的時候只算6個月 再給結論無法回本?
→ : 然後算收益的時候只算6個月 再給結論無法回本?
推 : 都要這樣算哪款能學==?48F 03/07 13:18
→ : 還真的覺得是c洽常用的"今年一定倒" 之後就沒收入了嗎49F 03/07 13:20
推 : 原神學不來的 除了高額成本 人家米哈遊還有多年崩3的50F 03/07 13:21
→ : 不用跟他扯一堆啦 重點就是他的版號說被打臉啦51F 03/07 13:21
推 : 你會覺得看game i的數字爬的上200億嗎??就算有起碼也要1年52F 03/07 13:21
→ : 經驗累積53F 03/07 13:21
→ : 誰不知道這種東西很賭很難學 但是全推給版號看了就膩54F 03/07 13:21
→ : 而一年已經有許多遊戲的營收曲線都步入衰退了55F 03/07 13:22
→ : v大看來是不知道原神多平台上市56F 03/07 13:22
→ : 因為我最火大的就是遊戲版號政策57F 03/07 13:22
→ : 遊戲商能不能賺錢中國政府說的算哦
→ : 遊戲商能不能賺錢中國政府說的算哦
→ : 爬不上2億又如何? 原神開發成本號稱1億又不是一年1億59F 03/07 13:23
→ : 不賣中國的就不是中國說了算阿 到底60F 03/07 13:23
→ : 有拿到的大賺特賺,沒拿到的血本無歸,中國政府說的算61F 03/07 13:24
→ : 現在對岸的手遊也多半是先海外發行再等版號62F 03/07 13:24
推 : 其實各國都要審查就是 台灣也要 只是台灣通常你沒63F 03/07 13:24
→ : 什麼大問題丟去審查都會過 根本審爽的
→ : 什麼大問題丟去審查都會過 根本審爽的
推 : 數據攤開來就清清楚楚了65F 03/07 13:24
→ : 恩,反正海外先行上市的都當作不存在了呢^^66F 03/07 13:24
→ : 然後中國遊戲的支持者就只會說你還可以賺中國市場以外的67F 03/07 13:25
→ : 錢,然後中國遊戲是可以賺中國市場+中國市場以外的錢
→ : 這種規則很合理很公平是吧
→ : 錢,然後中國遊戲是可以賺中國市場+中國市場以外的錢
→ : 這種規則很合理很公平是吧
推 : 碧藍航線的話營收分佈如何70F 03/07 13:25
→ : 不然你以為為啥一堆支遊要先披日皮阿71F 03/07 13:25
→ : 不就國內版號不一定拿的到 先去賺日本
→ : 不就國內版號不一定拿的到 先去賺日本
推 : 日皮很方便啊 中國人自己喜歡 台灣人也喜歡 日本人74F 03/07 13:26
→ : 當然也喜歡 一次賣三個地方超爽ㄉ
→ : 當然也喜歡 一次賣三個地方超爽ㄉ
→ : 恩,去年有個版號等不到改名上是被抓到的在某人眼中大概76F 03/07 13:26
→ : 中國政府審給境外遊戲的版號是一年98款,審給中國遊戲是一77F 03/07 13:26
→ : 個月100款以上,這種規則他們說的算
→ : 個月100款以上,這種規則他們說的算
→ : 也不存在了79F 03/07 13:26
推 : 之前不是才有聊過有些遊戲直接不鳥中國國內只上架國外的了80F 03/07 13:26
→ : 某人要不要解釋去年有款遊戲等不到版號改名反而被罰81F 03/07 13:27
→ : 然後外國人都不能生氣,台灣人還要說好香啊82F 03/07 13:27
→ : 像之前那個什麼黑潮深海覺醒 也是台灣首發先上 中83F 03/07 13:27
→ : 國還再審...不管台服現在好像涼了
→ : 國還再審...不管台服現在好像涼了
→ : 其實中國也是很多這種想直接跳日本的 不過能站穩的不多85F 03/07 13:28
→ : 畢竟是直接挑戰國外市場
→ : 畢竟是直接挑戰國外市場
→ : 誰要你喊香了 叫你看人家賣哪裡啦 自己不爭氣不要都推給87F 03/07 13:28
推 : 台灣好像還好 看營收前幾日皮不多88F 03/07 13:28
→ : 外力啦89F 03/07 13:28
→ : 現在陸製手遊更多海外先行過了一兩年才在大陸開服大概90F 03/07 13:28
→ : 在某人眼中是鏡花水月
→ : 在某人眼中是鏡花水月
推 : 某人怎麼好像很在乎中國市場啊 沒中國你就不能活了是92F 03/07 13:29
→ : 不是XDDDDDDDDDDDDD
→ : 不是XDDDDDDDDDDDDD
→ : 只要推給版號就無敵了呢,對吧?94F 03/07 13:29
推 : 沒有拿到中國遊戲版號,缺少廣告資金以及後續營運的資金,95F 03/07 13:29
→ : 其他國家的遊戲就是要從這種起點開始跟中國遊戲競爭
→ : 其他國家的遊戲就是要從這種起點開始跟中國遊戲競爭
→ : 繼續跳板號 一堆例子給你看了 都瞎了一樣97F 03/07 13:29
→ : 想玩自己就跳出來了啦 還給你乖乖審98F 03/07 13:30
→ : 士氣論 先貶遊戲只能靠中國市場 再貶只能靠版號99F 03/07 13:30
→ : 所以陸製手遊也拿不到版號的海外先行版是什麼100F 03/07 13:30
→ : 你是不是不知道中國遊戲連他們自己人都拿不到版號?101F 03/07 13:30
推 : 某方面來說,原神的成功跟中國市場有點關係就是了,102F 03/07 13:30
→ : 中國市場的保護政策讓他們國內的企業可以現在他們國
→ : 內市場累積資金和技術,然後獲得能夠製作優良遊戲的
→ : 基底
→ : 中國市場的保護政策讓他們國內的企業可以現在他們國
→ : 內市場累積資金和技術,然後獲得能夠製作優良遊戲的
→ : 基底
→ : 再貶只是一窩蜂 之後何去何從106F 03/07 13:30
→ : 只能靠中國的可憐仔107F 03/07 13:31
→ : 因為中國XXX所以吹台廠做的有多神 這種想法也不是不可取108F 03/07 13:31
→ : 啦 只怕根本是雲的
→ : 啦 只怕根本是雲的
→ : 喔對了韓國也搞保護政策要不要也來嘴一下?110F 03/07 13:31
→ : 不扯中國 台廠連日韓都嘛輸到脫褲111F 03/07 13:31
→ : 但原神現在的表現是累積完的結果,端出了一個能打向112F 03/07 13:31
→ : 世界市場的遊戲,沒在特別受中國市場的限制了
→ : 世界市場的遊戲,沒在特別受中國市場的限制了
推 : 原神的成功要從崩崩開始說起誒114F 03/07 13:31
噓 : 登入次數一千不到 笑死115F 03/07 13:32
推 : 同個玩法想法一定有人想到阿 但做出來的就米哈遊而已116F 03/07 13:32
→ : 米哈遊早期被騰訊酸不會營運在某人眼中也是幻覺117F 03/07 13:32
推 : 你就巴哈點開一看 前10或者你說前20一定都被日中韓118F 03/07 13:32
→ : 的手遊佔據 你找不到台灣的
→ : 的手遊佔據 你找不到台灣的
噓 : 郗貀7414 武漢肺炎感染全球還敢送錢給他 可悲120F 03/07 13:33
推 : 他們的老闆很敢賭啊,跟當初巫師系列一樣121F 03/07 13:33
→ : 沒崩3的基礎怎麼可能會有原神122F 03/07 13:33
→ : 其實比起台灣 中國的遊戲製作會更明白以後是要走向世界的123F 03/07 13:33
→ : 會玩博弈的不會去巴哈吧124F 03/07 13:33
→ : 他們自己國內審核嚴格又問題一大堆 台灣還在那要版號XD125F 03/07 13:34
推 : 中國遊戲自己拿不到版號關台灣人屁事啊,都已經給上千倍以126F 03/07 13:35
→ : 上的機率拿版號了還拿不到
→ : 台灣的遊戲是幾乎拿不到版號的
→ : 上的機率拿版號了還拿不到
→ : 台灣的遊戲是幾乎拿不到版號的
推 : 不意外啊 嘻嘻 有些人小學數學不及格 29%>>>71% VERY FUN129F 03/07 13:36
→ : NY
→ : NY
推 : 還有中國通路抽成一般來說是50%起跳比ios和Google都高131F 03/07 13:39
→ : 中國手遊課金的錢通路先拿走一半,剩下的才是給遊戲
→ : 中國手遊課金的錢通路先拿走一半,剩下的才是給遊戲
推 : 到底是把版號想得多萬用啦 人家只是給你一個中國上市權而133F 03/07 13:40
→ : 已 跟自己有沒有資金跟有沒有本事做宣傳完全兩回事好嗎
→ : 已 跟自己有沒有資金跟有沒有本事做宣傳完全兩回事好嗎
推 : 沒崩壞就不會有原神,一億鎂怎麼可能說砸就砸135F 03/07 13:40
推 : 有拿到版號的才有機會被中國通路抽個50%哦,沒拿到的是連136F 03/07 13:40
→ : 被抽50%的機會都沒有
→ : 被抽50%的機會都沒有
推 : 終於看懂了 所以版號的意思就是台灣賣不了中國才暴死?138F 03/07 13:41
→ : 中國還有一家低調發大財的莉莉絲就是靠國外賺錢139F 03/07 13:41
→ : 中國遊戲拿不到版號 中國廠商重心放國外賺錢140F 03/07 13:41
推 : 現在風向跟著一起罵中國推會比較多 不然就會有人爆氣跳針141F 03/07 13:41
→ : 中國有一些遊戲開發商根本不是靠中國發大財142F 03/07 13:42
推 : 這很奇怪 本來是討論圓神 結果V大通篇都在中國政府= =143F 03/07 13:42
推 : 最大手遊市場的上市權,這個東西有價的話,幾千萬臺幣都144F 03/07 13:42
→ : 算便宜的了
→ : 算便宜的了
→ : 現在中國愈來愈遊戲重視出海146F 03/07 13:43
→ : 台灣遊戲拿不到版號 廠商 中國太可惡不給我們賺147F 03/07 13:43
推 : 不過更麻煩的是這個東西有錢還買不到,那些被擋在國外不148F 03/07 13:44
→ : 能進中國市場的遊戲公司,如果只是幾千萬臺幣而已不會給
→ : 不起
→ : 能進中國市場的遊戲公司,如果只是幾千萬臺幣而已不會給
→ : 不起
→ : 大家都討厭中國 但賺錢依賴中國 畢竟去歐美日韓是和全世界151F 03/07 13:45
→ : 競爭
→ : 競爭
推 : 所以現在連他們自己中國人都知道不如把國內放第二順位 先153F 03/07 13:45
→ : 打入海外市場才是上策
→ : 打入海外市場才是上策
→ : 去中國 天生就有語言 文化領先優勢 所以中國政府不給賺155F 03/07 13:46
→ : 等於好賺的路被擋了
→ : 等於好賺的路被擋了
推 : 看那個版號審核名單就知道,中國市場是政府留給中國廠商157F 03/07 13:47
→ : 自己吃的,不是給外國廠商吃,但是中國廠商去國外要給公
→ : 平競爭的待遇哦
→ : 自己吃的,不是給外國廠商吃,但是中國廠商去國外要給公
→ : 平競爭的待遇哦
→ : 簡而言之:不思進取 反正有個很好的假想敵當藉口160F 03/07 13:48
推 : 版號版號版號版號版號 ㄏㄏ161F 03/07 13:48
→ : 這種政策台灣人是不能生氣啊??162F 03/07 13:48
→ : 就我賣不好不是因為我不行 是中國不給我賣這樣 呵163F 03/07 13:48
→ : 我覺得中國市場方面吃相的問題差不多得了,他就那樣164F 03/07 13:48
→ : ,你在怎麼吵也不會變,不如想辦法去開發中國以外的
→ : 市場
→ : ,你在怎麼吵也不會變,不如想辦法去開發中國以外的
→ : 市場
→ : 你在別人討論別人怎麼打中國外的市場的時候生氣這個?167F 03/07 13:49
→ : 只想賺中國錢的台灣人才會生氣 全世界不是只有兩個國家168F 03/07 13:49
→ : 起碼要能上架才有練功的機會,不能上架多會做遊戲都沒用好169F 03/07 13:49
→ : 嗎
→ : 嗎
→ : 中國的保護政策就交給美國這類大國去處理,不是台灣171F 03/07 13:49
→ : 能解決的,靠北無濟於事
→ : 能解決的,靠北無濟於事
→ : 屁啦 你STEAM不能上架是不是173F 03/07 13:50
→ : 國外哪裡有禁止台灣手遊上架?174F 03/07 13:50
→ : 營收占比被打臉就一直扯版號版號 你就繼續把頭埋在175F 03/07 13:50
→ : 土裏就好 ㄏㄏ
→ : 土裏就好 ㄏㄏ
→ : GOOGLE APPLE是有擋你是不是177F 03/07 13:50
推 : 台灣現在要超車,可能還是得政府出手協助178F 03/07 13:51
推 : 你知道一款遊戲一開始直接有幾億臺幣的資金可以行銷差多179F 03/07 13:51
→ : 少??
→ : 少??
→ : 只想賺中國 再來哭中國不給你版號 這叫犯賤181F 03/07 13:51
→ : 遊戲又不是只看開發成本就好,行銷成本可能還更重要182F 03/07 13:52
→ : 我如果是中國人 我也會討厭版號 因為國外好遊戲進不來183F 03/07 13:52
→ : 你以為支那他們行銷都是政府給的? 假賽啦184F 03/07 13:52
→ : 但我不是 版號就只是保護中國國內產業的保護政策185F 03/07 13:53
推 : 但中國遊戲就是有他們市場吸收來的資金來砸錢行銷搶佔市186F 03/07 13:54
→ : 場以及維持後續營運,這種起跑點你知道有多不公平嗎
→ : 場以及維持後續營運,這種起跑點你知道有多不公平嗎
→ : 奇怪了 我就想說一直靠背板號幹啥 要賺中國錢就要下跪阿188F 03/07 13:54
→ : 所以你在這邊靠北中國政策台灣的廠商就會突然多出幾189F 03/07 13:54
→ : 億能用膩
→ : 億能用膩
推 : 版號什麼的不用想 馬娘也沒進軍中國跟台灣 還不是一堆191F 03/07 13:54
→ : 人用VPN在玩 做到好玩到讓人用VPN玩比較實際啦
→ : 人用VPN在玩 做到好玩到讓人用VPN玩比較實際啦
→ : 這世界本來就有很多不公平之處,反中之路在川哥下台後就193F 03/07 13:55
→ : 結束了
→ : 結束了
→ : 今天中國不用版號 你台灣遊戲就突然多好幾億的意思195F 03/07 13:55
→ : 起跑點不公平 跟原神29趴中國營收到底有啥屁關西196F 03/07 13:55
→ : 馬娘 gbf cy前二的遊戲都沒進中國市場197F 03/07 13:55
推 : 米忽悠也是做好幾款遊戲才有經費去投入原神宣傳 只198F 03/07 13:56
→ : 看到人家行銷砸多少卻沒看到背後 也難怪只能在這邊
→ : 怪天怪地 可悲
→ : 看到人家行銷砸多少卻沒看到背後 也難怪只能在這邊
→ : 怪天怪地 可悲
→ : 又跳針回去了 不就一堆支遊拿不到版號也是砸錢打海外201F 03/07 13:56
推 : 他們就是有幾個億做為起點來打台灣市場202F 03/07 13:56
→ : 好像沒中國版號台場遊戲就能上國際舞台一樣203F 03/07 13:56
→ : 還再跳針版號 神奇204F 03/07 13:56
→ : 我今天便秘也是中國版號政策害的 齁氣氣氣氣氣205F 03/07 13:57
推 : 說穿了原神拿不到版號中國無法上市也是爽賺一波外國錢206F 03/07 13:58
推 : 中國多的是開發差不多了宣傳也早就在跑了就差個版號遲遲上207F 03/07 13:59
→ : 不了架 並不是沒版號就什麼都不能做
→ : 不了架 並不是沒版號就什麼都不能做
推 : 人家營收占比被打腫臉 只能繼續捧著版號這個神主牌209F 03/07 13:59
→ : 啊 不然人家怎麼發音?
→ : 啊 不然人家怎麼發音?
→ : 崩3去年上架PC版就拉了不少人入坑211F 03/07 13:59
→ : 直接扔千億為起點也不一定會成功 看看那晶片212F 03/07 14:00
→ : 人家成功是因為長期的經驗累積 玩家給予的肯定
→ : 人家成功是因為長期的經驗累積 玩家給予的肯定
→ : 雖然不知道巴哈投票活動把崩3歸類PC遊戲 原神是手遊(笑214F 03/07 14:01
推 : 有些人拿不到版號就哭天喊地 看了感覺真可憐215F 03/07 14:01
→ : 遊戲業花錢暴死的多的去了...看看櫻花革命216F 03/07 14:02
→ : 版號哥不是在那邊說 任天堂拿不到版號所以才不告米哈遊217F 03/07 14:02
→ : 我都不知道版號哥在任天堂上班欸!
→ : 櫻花革命30億的新聞有人說是謠言
→ : 我都不知道版號哥在任天堂上班欸!
→ : 櫻花革命30億的新聞有人說是謠言
→ : 30億是謠言也不是 因為是推算而已220F 03/07 14:04
→ : 有人算 應該是這個數字 但不是內部流出的確切數字
→ : 有人算 應該是這個數字 但不是內部流出的確切數字
推 : 好了啦 老實認錯比較不難看啦222F 03/07 14:15
→ : 中國版號政策 我生氣中國政府 但我不會氣米哈遊 原神照玩223F 03/07 14:37
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