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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-11-18 17:16:03
看板 Steam
作者 zzahoward (Cheshire Cat)
標題 Re: [閒聊] bf 2042是不是下去了?
時間 Wed Nov 17 16:21:09 2021


稍微玩了一下,年底FPS有三大作

COD:Vanguard、BF2042、Halo:Infinitiy

先從BF2042開始說起

一個FPS遊戲最重要的元素是槍枝手感

但我必須要說BF2042讓身為AR的愛好者完全不想玩

我就算點發,ADS狀況下常常打老半天打不死一個人?

結果上網查才發現有內建ADS散射,但那個散射大到靠杯

看旁邊的人全部都拿PP29,打得比我準比我遠,我還真的不知道AR是怎樣

裡面的腳色是不是都沒校正槍枝阿????

COD:Vanguard也有ADS散射,可是不會大到影響遊戲體驗好嗎

此外地圖靠杯大,中間幾乎沒遮蔽物,基本上兩邊就是拿著狙擊槍或LMG、SVK點點點

喜歡拿AR或是除了PP29的SMG體驗就是差

跑步和滑剷的感覺有點像COD2019,但是整體擺動和順暢度似乎還差了點火候

然後,這款遊戲大概太吃CPU了,3600+6800XT跑2k特效多數都調中或低

還是會有突發降到60fps以下,甚至有奇怪的卡頓撕裂現象

一方面是說遊戲本體最佳化問題,一方面好像有人說Server根本撐不住大量傳輸

另外就是強烈建議把音樂關小聲,裡面有些音樂真的有點刺耳影響到整個遊玩了

至於記分板、一些bug、武器數量我就懶得說了,會讓我以為Dice是不是FPS新手?


反觀老梗年貨COD,反正就穩穩吃MW2019的引擎、數據、手感


沒啥新意,搞個二戰架空歷史

地圖一堆重複換個皮大家還是說有誠意XDDDD

槍枝感覺SledgeHammer下了點苦工,雖然還是差MW2019一截,但也輾壓CW了

然後農槍雖然痛苦,可是配件搞一搞槍枝手感真的體驗會越來越好

沒啥創新,可是也不會犯多離譜的大錯,至少是一個可玩平衡度也還OK的作品

(不過得罪一狗票殭屍迷就是了、單人劇情就是抗納粹神劇XDDDD)


Dice給我的感覺就是野心很大很大,但是他們實力和時間壓力總是跟不上野心

我佩服他們想要突破的想法,可是基本體驗還是要做好吧

BF這個系列也快20年了,槍枝手感和平衡應該是很基本的FPS要求

把ADS散射弄到那麼大看就知道中距離的AR一定會出問題

這堆東西Dice要修完,不知道之後是不是又要跟大家說我要停止更新敬請期待下作

年底Halo看起來多人遊戲蠻多讚賞

2022 COD年貨又輪到Infinity Ward的MW系列

Dice加油 好嗎?


※ 引述《maoding (毛丁)》之銘言:
: 個人體驗懶人包
: 主遊戲:
: 地圖很大、戰況很亂 ( 算優點? ) 和很多複製人到處跑
: 征服就別玩了,路邊載具比MW2019給的還小氣,有時候還call不到車子
: 玩突破有效減少跑路狀況,不過有個問題就是點的設置都很爛,兵力值也不夠攻擊方用
: 還有一堆噁心巴拉的氣墊船玩碰碰車 ( 升級還有更強砲彈可以用... ),玩坦克稍微停個
: 車就被C5+無人機送上天
: 這代玩起來真的超級有待改善,最慘的就是天氣系統,預告主打的龍捲風最後淪為裝飾品
: ,連個房子都吹不壞,可能讓你降低FPS用的
: 危險區域:
: 很微妙的模式,昨天跟朋友硬是配了一場還等了好幾分鐘才配到
: 好像已經被玩成掛機刷等級用的模式,常常只遇到一兩個人活人或原地不動的敵人
: 遊戲內容大概就是去特定區域找硬碟 > 會有電腦駐守 > 趕去撤離點 > 倒數的時候超多
: 電腦會衝過來 > 結束領錢
: 然後這模式的裝備是獨立的,遊戲賺的錢可以買槍和擊殺獎勵等等的,總之我和朋友的感
: 覺就是超空虛
: 第一場最後撤離的時候大概殺了40人,真人不到10個...
: 傳送門 ( Portal ):
: 老地圖讚,只是因為介面都承襲2042的,所以玩起來有2042套皮感,而且槍的隨機彈道感
: 覺也是沿用的,手感沒三代的感覺
: 還有些不錯玩的殭屍模式、跨時空對戰等等的都蠻有趣的,整個遊戲我覺得唯一說的上沒
: 大毛病的地方
: 總結:
: BUG很多,而且都是影響遊戲體驗的
: 像是隊友沒圖標、配有紅色螢光棒,結果打半天發現是隊友
: 無法重生,直接要你退遊戲換一場
: 還有各種加入失敗、伺服器謎之延遲的狀況
: 遊戲平衡也很微妙,最扯的是Portal和AI因為被玩壞拿來刷配件,現在"暫時"不給刷,什
: 麼不改就改這個最快...
: 阿這遊戲刷配件會怎麼樣嗎....
: 目前Reddit、巴哈看起來反應都沒到很好,除了某社團把BF前半年滿滿的BUG當常態,要
: 大家少抱怨
: 所以你各位沒信仰點滿還是乖乖等聖誕節打折吧

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.233.120 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XbBjtIs (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1637137271.A.4B6.html
※ 編輯: zzahoward (220.129.233.120 臺灣), 11/17/2021 16:22:12
ibad5566: 原來重製兩張COD5的圖較一堆重複換皮 笑了1F 11/17 16:28
s8018572: vanguard的魔幻槍 雞皮疙瘩發作2F 11/17 16:31
r85270607: 他們可能原本是想AR是通用槍3F 11/17 16:38
r85270607: 但是交戰距離真的太短了
r85270607: 怎麼說呢 大家說空曠 長槍才有發揮的意義
r85270607: 可是實際上又在幾個據點混戰的情況短兵相接
r85270607: 其實我玩到現在最大的疑問是
r85270607: 步兵便攜AT. AA到底能不能補充啊
r85270607: 自己估狗幾個詞彙 完全沒人在問嗎...
hduek153: AR那個我覺得是bug 雖然很好笑10F 11/17 16:59
hduek153: 因為beta版沒那麼誇張 不過也不排除dice腦殘..
Marcushung: 掉幀應該是優化問題,我5800+3060也是卡成狗,1080、212F 11/17 17:08
Marcushung: k不管任何畫質都只有40多幀
Clavius: PP29現在很強,聲音調夜間模式14F 11/17 17:12
user324352: 好喔,那我去玩Halo了。BF、COD掰掰15F 11/17 17:41
digitai1: cod那個超級模組化二戰槍也有一些些軍宅不高興啦16F 11/17 17:42
user324352: XGP訂起…啊不對這遊戲連XGP都不用就可下載遊玩了17F 11/17 17:42
digitai1: 看到M1+彈鼓真的笑了XD18F 11/17 17:42
e04su3no: 當初很期待64打64沒想到這改動根本是災難19F 11/17 17:49
e04su3no: 為了容納更多人地圖大到靠北,點跟點的距離超遠
chardavi11: Halo還有劇情這個優勢21F 11/17 17:51
zzahoward: Halo就XGP訂起來XDDD 聖誕節連假剛好來玩22F 11/17 18:02
s8018572: 距離遠是還好啦 有時候慢慢走路 還可以摸狙擊手 至少我23F 11/17 18:09
s8018572: 在beta是這麼玩的 超爽der
s8018572: 刀那些在山丘的狙擊手真的很爽
nok1126: 台灣哪一間公司有聖誕節連假啊?26F 11/17 18:18
zzahoward: 外商蠻多都有的阿27F 11/17 18:30
ryohgi: 有比bfv慘嗎28F 11/17 18:40
ctes940008: 外資不是早早就放假了嗎XD29F 11/17 19:07
Soaz: 2042就是垃圾30F 11/17 19:07
jim8596: 重點是LA Dice停更星戰2支援2042還做成這樣 哭啊31F 11/17 19:10
r85270607: 還把nfs的找來支援呢 結果我沒有玩到冰原飆車(x32F 11/17 19:13
r85270607: 不過氣墊船演出很可能就是支援成果(x
snake570: Halo的多人已經可以玩了啊,還不用XGP34F 11/17 19:14
r85270607: 免錢就是香啊 可是我要玩劇情35F 11/17 19:19
taiwanstrike: 2042 的散射超級大… DMR瞄個1-200米幾乎打不到人36F 11/17 20:45
nok1126: 真的早知道好好提升自己,我也好想聖誕節放假QQy37F 11/17 22:52
Klauhal: COD魔幻槍枝也沒很好..38F 11/18 09:26
zzahoward: COD那葛本來就是架空世界啊XDDD39F 11/18 10:39
RushMonkey: 瘋貓關注的遊戲通常沒好下場(X40F 11/18 16:25
anandydy529: 穩了,還能有什麼問題呢41F 11/18 16:37
jackz: COD瞄準鏡超多= =42F 11/18 17:02

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