※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-13 18:06:13
看板 NSwitch
作者 標題 Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得
時間 Fri May 12 08:32:49 2023
https://www.gfinityesports.com/reviews/zelda-tears-of-the-kingdom-review/
這篇6/10的評論它主要是說,
1. 喜歡BotW的人也會喜歡TotK,反之不喜歡BotW的人也不會喜歡TotK。
2. 太多事情可以做,但是太少的回饋,導致啥都不想做(探索或解密給的獎勵太小)
3. 在前作的基礎上進步,卻太過“相似”,導致BotW變得沒有存在的必要。(反之前幾代
薩爾達,每代有自己的玩法,不會因為出了BotW就喪失其遊玩價值)
乍聽之下覺得是挑毛病說廢話,但我想到黑魂3跟法環的對比,就不滿足他的三個點。
1. 很多人黑魂開局就棄了,法環卻能通關。
2. 法環大部分地城探索都是回饋你不見得用得上的武器。
3. 黑魂並不會因為法環存在而喪失可玩性,反倒很多人玩完法環才去玩魂3也通關了。
大家怎麼看?
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※ 作者: hips 2023-05-12 08:32:49
※ 文章代碼(AID): #1aNOapZB (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1683851571.A.8CB.html
※ 同主題文章:
05-12 06:47 ■ [心得] 王國之淚還沒睡覺心得
● 05-12 08:32 ■ Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得
05-12 21:38 ■ Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得
05-12 23:51 ■ Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得
推 : 譁眾取寵1F 05/12 08:33
推 : 同意,譁眾取寵2F 05/12 08:37
推 : 你因此去點閱了,他已經贏了3F 05/12 08:37
推 : 他贏你輸 你點了4F 05/12 08:38
→ : 沒啥好看的 玩都沒時間5F 05/12 08:39
→ : 還沒開始玩根本不想點 你怎麼看樓下6F 05/12 08:39
→ : 黑魂3跟法環又不是續作關係7F 05/12 08:41
→ : 寫給空氣玩家看的8F 05/12 08:41
推 : 我玩了三小時覺得有道理,但至少是八分以上9F 05/12 08:43
→ : 簡單來說 他就是想說這只是個大型DLC的感覺10F 05/12 08:47
→ : 這也要拿法環救援= =11F 05/12 08:48
推 : 法環探索度遠遠高於黑魂12F 05/12 08:49
推 : 你上當已經成功達到他想要的目的13F 05/12 08:51
推 : 曠野厲害的地方就是把「探索」本身這件事做的有趣,雖然你14F 05/12 08:54
→ : 明知道這後面不一定會得到什麼超強力武器或是回饋什麼逆
→ : 天技能或道具,但這探索「過程」會讓你很享受,終點的回饋
→ : 不就是附加的而已,這點是跟其他開放世界完全不同的體驗
→ : 明知道這後面不一定會得到什麼超強力武器或是回饋什麼逆
→ : 天技能或道具,但這探索「過程」會讓你很享受,終點的回饋
→ : 不就是附加的而已,這點是跟其他開放世界完全不同的體驗
推 : 聽說本來就是大型dlc 啊..18F 05/12 08:55
→ : 有什麼好意外 但做一做發現變成新遊戲
→ : 可以回他:聽君一評論 如聽一評論
→ : 有什麼好意外 但做一做發現變成新遊戲
→ : 可以回他:聽君一評論 如聽一評論
推 : 這也配被稱作遊戲媒體哦?你玩遊戲、解任務只為了得21F 05/12 08:59
→ : 到豐厚的獎勵?
→ : 到豐厚的獎勵?
推 : 1.=喜歡的會喜歡,不喜歡的會不喜歡 根本廢話XD23F 05/12 09:01
→ : 2.太多事情做也不行XD
→ : 2.太多事情做也不行XD
推 : 第二點超奇怪,那你玩遊戲幹嘛?25F 05/12 09:02
→ : 趕快去工作賺錢比較實在
→ : 趕快去工作賺錢比較實在
→ : 3.=超越前代神作很多,這樣也要嫌?27F 05/12 09:03
→ : 硬要扯他是大型DLC的人,都已經先這樣假設在玩了
→ : 而且拿黑魂比法環,請問這兩部是前作與續作的關係嗎?
→ : 硬要扯他是大型DLC的人,都已經先這樣假設在玩了
→ : 而且拿黑魂比法環,請問這兩部是前作與續作的關係嗎?
推 : 相差六年的遊戲欸30F 05/12 09:17
推 : 牛頓說自己站在巨人肩膀上,這評論說巨人沒有存在的必要31F 05/12 09:37
推 : 會有人嫌棄的神作不代表就不是神作,鵝肝松露魚子醬不32F 05/12 09:40
→ : 是每個人都吃得懂
→ : 是每個人都吃得懂
推 : 講一堆廢話34F 05/12 09:43
→ : 自由探索就這遊戲的賣點,你是要回饋什麼東西,要回饋
→ : 去玩UBI那款好了
→ : 自由探索就這遊戲的賣點,你是要回饋什麼東西,要回饋
→ : 去玩UBI那款好了
推 : 譁眾取寵 來蹭薩爾達的評論XD37F 05/12 09:50
推 : 結論:他的想法關我…38F 05/12 09:54
→ : 以3的觀點很多系列遊戲的前幾代都沒有存在的必要39F 05/12 09:58
噓 : 笑死 他的理由就是 沒缺點了 但我要做個不一樣的評論40F 05/12 09:59
推 : 給雲玩家看的 套句推文說的 別人玩過你就不玩嗎?不玩的41F 05/12 10:07
→ : 就乖乖去當雲玩家
→ : 就乖乖去當雲玩家
推 : 根本亂講,本來喜歡GTAV的一堆吃不下RDR2 ,也無法否認R43F 05/12 10:12
→ : DR2是一款神作啊,又不是一定要擴大客群才是好作品
推 : 然後說回饋的部分,探索過程如果是有趣的,那獎勵就是過
→ : 程而不是結果,探索過程如果都是罐頭謎題,那再豐厚的
→ : 獎勵也沒用,玩遊戲就是要開心,要豐厚的獎勵那還不如去
→ : 上班,獎勵最豐厚了
→ : DR2是一款神作啊,又不是一定要擴大客群才是好作品
推 : 然後說回饋的部分,探索過程如果是有趣的,那獎勵就是過
→ : 程而不是結果,探索過程如果都是罐頭謎題,那再豐厚的
→ : 獎勵也沒用,玩遊戲就是要開心,要豐厚的獎勵那還不如去
→ : 上班,獎勵最豐厚了
推 : 第三點很有趣 如果你發明時光機讓玩家可以從2017年穿49F 05/12 10:23
→ : 越到2023年的話我就同意這個觀點 不然遊戲本來就有嘗
→ : 試跟改進啊
→ : 越到2023年的話我就同意這個觀點 不然遊戲本來就有嘗
→ : 試跟改進啊
推 : 聽君一席話 如聞一席話52F 05/12 10:24
推 : 比喻不對53F 05/12 10:37
→ : 接近的例子是戰神 2022 vs. 戰神 2018
→ : 也是用重複地圖 前作系統
→ : 黑3 跟環的地圖根本不一樣。
→ : 接近的例子是戰神 2022 vs. 戰神 2018
→ : 也是用重複地圖 前作系統
→ : 黑3 跟環的地圖根本不一樣。
推 : 熱門大作很容易有這種故意給低分蹭流量的啦,真的是你點你57F 05/12 10:41
→ : 就輸了
→ : 就輸了
推 : 我覺得很有道理,所以馬車8這麼好玩我應該跟上個世紀的我說59F 05/12 10:43
→ : 不要玩超任一代了,專心讀書等30年後的8代就好
→ : 不要玩超任一代了,專心讀書等30年後的8代就好
推 : 下一篇:暗黑4讓暗黑1顯得沒有存在的必要!61F 05/12 10:51
→ : 第三點意思是BotW 功成身退,從今天起沒有再遊玩的價值。62F 05/12 11:25
推 : 簡單講期望太高了。當初曠野發售時也沒那麼高的期望63F 05/12 11:26
推 : 再怎樣也不該給6分啊 這分數很侮辱人耶64F 05/12 11:26
→ : 他的論點就像 我不喜歡美式足球 所以美式足球遊戲不管
→ : 做多好 都只有6分 這就叫做硬挑毛病
→ : 他的論點就像 我不喜歡美式足球 所以美式足球遊戲不管
→ : 做多好 都只有6分 這就叫做硬挑毛病
推 : 而且第二點 不是從前作就這樣了 ?67F 05/12 11:30
推 : 不要去評價沒營養的評價好嗎68F 05/12 11:35
推 : 他今天不打低分你就不會點進去了69F 05/12 11:37
推 : 探索的過程和挑戰,以及滿足感就是最大的回饋70F 05/12 12:12
推 : 3.不符合邏輯,是先有botw 才有totk, 那怎麼會有前作沒71F 05/12 12:49
→ : 必要存在的道理?前作不存在不就代表後作也不會存在
→ : 必要存在的道理?前作不存在不就代表後作也不會存在
推 : 當初曠野玩玩後我就發誓續做就算系統完全一樣,有新內容73F 05/12 12:49
→ : 我也買單,更別說還有進步
→ : 我也買單,更別說還有進步
→ : 如果說是因為兩者遊玩體驗太類似,推薦沒玩過botw 的人75F 05/12 12:50
→ : 直接玩totk 就好。這樣的說法才是合理的
→ : 直接玩totk 就好。這樣的說法才是合理的
推 : 新手玩家直接完TOTK也沒問題 新的災難77F 05/12 13:10
→ : 的確玩過王淚後再回去玩曠野,會覺得步調變很慢,但慢步78F 05/12 13:18
→ : 調有慢步調的玩法,更何況遊戲機制跟劇情都不同,所以不
→ : 覺得王淚出了曠野就沒價值
→ : 調有慢步調的玩法,更何況遊戲機制跟劇情都不同,所以不
→ : 覺得王淚出了曠野就沒價值
推 : 探索未知地點跟秘密本身就是一種回饋 不然要什麼?81F 05/12 16:28
推 : 他也知道自己像在說廢話不是82F 05/12 17:21
→ : 乍聽之下覺得是,實際上也是83F 05/12 18:18
推 : 我反而覺得探索成本變更低了,喜歡的棒子做好改造,感覺耐84F 05/12 23:38
→ : 久度有夠高
→ : 久度有夠高
推 : 法環不黑魂dlc 不說是黑魂開放地圖86F 05/13 04:22
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