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※ 本文為 noyarc 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-12-22 20:09:32
看板 BoardGame
作者 lantieheuser (lanti)
標題 Re: [版務] 版主RogerLo的刪文標準
時間 Mon Jul 11 02:59:27 2011


: 其實這是BSW害的.
: 不想等太久,通常達到最低人數就有人按開始了.
: 而一場遊戲通常不用多久就結束了.
: 「嗄?再來一場.」
: 這些再來一場的人,自己陷入了2er不打緊,
: 還硬是抓住每個新人,灌輸2er至上的絕對論述.
: 聖母院,聖胡安,pandemic等,以及你說的stone age無一倖免.
: ======================================================
: 不過我還是要說
: Caylus 2er 是最佳人數 XD
:
: 已經與版主RogerLo私下進了了討論.
:
: 最後他決定二度刪除我文章的原因也很清楚
:
: (1)內容不夠充實
: (2)內容以偏概全誤導新人

  就這篇文章來看,刪文的理由同樣也不能說服我。

  首先這篇文章雖不是長篇大論,但的確有其觀點,如果說這樣的內容都不夠充實,
 那大概有一半的文章都不充實;這麼多不充實的文章,要砍怎麼樣也輪不到這篇。

  其次,這是個討論區,只要不是存心胡鬧,人人都有發表看法與反駁他人看法的權
  利;若有誤導,應該通過意見交流正其視聽,而不是由板主來當言論裁判。


  就此兩點,我認為板主的管理的確不太妥當。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.122.188
ajt:推1F 07/11 03:00
samnging:推2F 07/11 06:11
kingJ:有人應該踹共,若是手誤,就道歉一下囉3F 07/11 08:47
tekamolo:前文原PO說:(曾)與版主RogerLo私下進了了討論4F 07/11 09:39
tekamolo:應該不是手誤吧
timer000:同意6F 07/11 12:16
dark0413:同意7F 07/11 13:45

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※ 看板: noyarc 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 46 
作者 lantieheuser 的最新發文:
  • +15 Re: [閒聊] 馬尼拉平衡問題 - BoardGame 板
    作者: 114.24.14.98 (台灣) 2012-10-04 16:13:11
    1.PO 文上來不就是要讓人家管的?不然存家裡硬碟就好了。 還是 BBS 對你來說是雲端硬碟? 2.你標題寫馬尼拉平衡問題,人家回答你的就是這個遊戲就機率和期望值來看 是平衡的;換句話說遊戲是平衡的, …
    41F 18推 3噓
  • +6 Re: [版務] 版主RogerLo的刪文標準 - BoardGame 板
    作者: 218.166.122.188 (台灣) 2011-07-11 02:59:27
    : : : 就這篇文章來看,刪文的理由同樣也不能說服我。 首先這篇文章雖不是長篇大論,但的確有其觀點,如果說這樣的內容都不夠充實,  那大概有一半的文章都不充實;這麼多不充實的文章,要砍怎麼樣也輪不到 …
    7F 6推
  • +5 [轉寄]Re: [討論] 關於新手教導的問題 - TRPG 板
    作者: 218.166.122.54 (台灣) 2011-05-23 18:03:34
    推 snakylin:實際上,先前一些玩家已經有參團經驗。而且也在參團前先05/23 16:50 → snakylin:告知這個團會有什麼樣的方式跑。也先給玩家填過問卷調查 → snakylin:等動 …
    25F 5推
  • +13 [轉寄]Re: [討論] 關於新手教導的問題 - TRPG 板
    作者: 218.166.123.43 (台灣) 2011-05-22 07:12:33
    我直說了吧。 跑團就是做人;基礎在成員間的互動與關心,遊戲方式只是末節。 GM作了很多功課,想帶(自以為)很屌的團,這是GM的樂趣,也是權利。 然而,目的總要與手段相匹配;你可以選擇向異性宣言:以結婚 …
    16F 13推
  • +7 [轉寄]Re: [討論] 關於新手教導的問題 - TRPG 板
    作者: 218.166.120.2 (台灣) 2011-05-19 22:17:17
    : 遊戲的觀念只有一個,參與的玩家能各取所需。  在一場遊戲中玩家不僅是樂趣的消費者,也是樂趣的生產者,所以基本準則就是  玩家在享受樂趣之餘是否提供了其他玩家對等的樂趣,如果沒有,那就表示這位  玩 …
    19F 7推
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