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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-03-14 12:54:51
看板 C_Chat
作者 Gwaewluin (神無月 孝臣)
標題 Re: [閒聊] 從日本手遊風波看台灣遊戲消費者
時間 Fri Mar 14 10:53:39 2014


※ 引述《jeje27272003 ( . )( . )》之銘言:
: 先講講為何寫這篇文章的原因好了
: 前陣子玩了不少日系養成手遊,從智慧型手機開始興盛的pad開始
: 現在主要玩的也只有四款
: PAD、bravefrontier、痛擊英雄、CC
: 然後近期兩年發生了許多事件,全部都環繞在賭博式商法這件事上面
: 我想逐一說起,順便幫大家補充手遊發展懶人包(我觀點)
: 第一件事是日本線上遊戲轉蛋的風波
: 日本明文禁止轉蛋這種賭博式商法,雖然之後好像沒有嚴格取締,但都寫上了機率
: 或是寫幾抽一定會出現大獎,這意味著日本對於消費者的感受其實是友善的
只講這一點
日本並沒有禁止轉蛋
日本禁止的是叫做コンプガチャ的轉蛋玩法
詳細說明可以看這一篇
http://www.sfoxstudio.com/?p=6502

簡單的說就是花錢抽轉蛋景品A、B、C、D、E
當全部都收集到以後可以去得到一個景品Z
這種玩法的問題在會讓玩家產生一種期待的心態
五種景品的抽選機率必會有一種設定特別低
當玩家已經抽到其中四種時
會讓玩家有種"只要再抽一次就會抽到"的感覺而繼續花錢下去
對於自制力不足的玩家十分有效
使得愈來愈多轉蛋商法使用コンプガチャ
這才是被日本禁止的東西

這一篇有提到各種コンプガチャ的延伸玩法
有興趣的人可以讀一下
還有圖解的
http://www.sfoxstudio.com/?p=6895

話說當年剛好是PSO2進行CB2的時候
CB2時的刮刮樂景品說明之中
就有一個得到以下列表物品一套即可獲得一件拉比服的機制
後來コンプガチャ被禁止後
拉比服就直接變成刮刮樂裡面的景品了
對玩家來說算是好事

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Deserves death! I daresay he does. Many that live deserve death. And some die
that deserve life. Can you give that to them? Then be not too eager to deal out
death in the name of justice, fearing for your own safty. Even the wise cannot
see all ends.

                                                               Gandalf to Frodo

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◆ From: 140.110.200.15
bc007004:集字獎的問題是出在不均等的個字分配率,不然稱不上惡質1F 03/14 11:04
Gwaewluin:就算機率均等還有不行吧,有人就是沒有臉2F 03/14 11:12
Gwaewluin:看到收集即將完成不也是會狂砸錢嗎
Gwaewluin:機率均等不代表每次都會抽到不同的
KawasumiMai:這個之前餅乾的集字系統就知道啦XD5F 03/14 11:15
KawasumiMai:某一張紙永遠抽不到
SCLPAL:結果我在垃圾桶撿到最後一字=_>=  老闆還很驚訝集的滿7F 03/14 11:16

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