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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-07-18 19:54:15
看板 C_Chat
作者 hermis (火山菌病病人No.01221)
標題 Re: [情報] 「手遊虛擬轉蛋」糾紛多 綠委籲修法
時間 Tue Jul 18 13:42:54 2017


※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言:
: https://m.nownews.com/news/2590034
「手遊虛擬轉蛋」糾紛多 綠委籲修法 | 政治 | NOWnews今日新聞
[圖]
[圖]
民進黨立委林俊憲今(18)召開記者會表示,有鑑於台灣快速成長的智慧型手機遊戲市場,以及「手遊虛擬轉蛋機制」風行,帶來的新型態消費糾紛,政府各主管機關應該參考日本《不當景品標示法》修法經驗,及早釐清權責、完備相關法規,以規範遊戲業者不實標示、不當促銷等亂象,保障遊戲玩家權 ...

 
: 民進黨立委林俊憲18日表示,「手遊虛擬轉蛋機制」風行,帶來的新型態消費糾紛,政府
: 各主管機關應該參考日本《不當景品標示法》修法經驗,健全台灣手機遊戲市場。(圖/
: 林俊憲辦公室提供)


我以為會是鄭運鵬提的,沒想到是這位@@

非關政治,純粹就鄭的興趣,我在想他比較關注這塊

http://news.ltn.com.tw/news/politics/breakingnews/1637133
酷愛玩具與動漫 鄭運鵬想在國會組同好會 - 政治 - 自由時報電子報
[圖]
民進黨立委鄭運鵬今(18)日在臉書透露,他想在立法院組個玩具或動漫的同好會,他說:「不曉得有沒有其他委員敢公開承認這個嗜好?」鄭運鵬隨後更貼出自己收藏的「鳳凰號」模型說:「為組同好會,隨便先拍一張收藏。」無意間透露自己可能「藏貨不少」,他指出這2支鳳凰號是好友當初送給他的選舉助勝禮物。 ...

 

: 民進黨立委林俊憲今(18)召開記者會表示,有鑑於台灣快速成長的智慧型手機遊戲市場,
: 以及「手遊虛擬轉蛋機制」風行,帶來的新型態消費糾紛,政府各主管機關應該參考日本
: 《不當景品標示法》修法經驗,及早釐清權責、完備相關法規,以規範遊戲業者不實標示
: 、不當促銷等亂象,保障遊戲玩家權益,健全台灣手機遊戲市場。

這亂象很早就有了,早在很久以前轉蛋就為MMORPG的代理跟廠商帶來超多利益

現在只規制手機?難道MMORPG真的已經退流行了嗎QQ

: 林俊憲說,業者提供遊戲app免費下載,再以各種特殊道具或角色卡片來吸引玩家「程式
: 內購買」虛擬轉蛋(抽獎券),早已是手機遊戲的主流營運模式;但由於中獎機制不透明,
: 業者可以任意操作、修改中獎機率,或是以誤導的文宣手法,令玩家以為中獎率提高而投
: 入大筆金錢。

這個就算公布機率,機率還是謎就是了。


同樣的機率,歐洲人每抽必中SSR,非洲人只能吃空氣。


像我這種在地中海漂流的海盜除了首抽還能洗點好東西以外,花錢抽基本上都只有

保底。


就算有保底了還是會起爭議,因為同樣是保底的SSR,還是有分好的SSR跟雞肋的SSR


哭哭我陰陽師自從抽到酒吞之後就沒再抽過SSR了,說好的幸福呢?

: 林俊憲指出,這種俗稱「課金」的遊戲營運模式爭議不斷,已經引起各國政府重視;日本
: 政府的消費者廳在2016年介入調查,並促成《不當景品標示法》的修法,連大陸的文化部
: 也要求網路、手機遊戲中所有涉及抽卡的系統,必須明確標示獎品掉落機率。
: 林俊憲表示,手機轉蛋遊戲最大的問題之一,在於中獎的機率標示不明確。他舉例,其中
: 最常見的商業手法,就是號稱某限定角色的中獎機率有3%,但實際上卻是所有限定角色的
: 中獎率相加才有3%;也就是說,如果該遊戲總共推出10個限定角色,那每一個角色的實際
: 中獎機率,平均下來其實只有0.3%而已。

我覺得這是文字定義不夠嚴謹的結果。

同樣是看到SSR 5%

我想直覺就該想到所有SSR加起來的機率才是5%吧?


: 林俊憲說,不少玩家投入半個月的薪水,甚至十、二十萬台幣,仍然抽不到所謂的隱藏角
: 色。同席的台北市議員王威中也說,常有市民向他投訴相關問題,但台灣目前缺乏明確的
: 處理機制,讓許多玩家只能吃悶虧,還有賴立委及中央修法來處理新時代的問題。

感謝課長讓我們非洲人有遊戲可以玩,祝課長一生平安<(_ _)>

: 林俊憲表示,我國現行《消費者保護法》和《公平交易法》對於規範手機遊戲不實標示的
: 問題窒礙難行,癥結點於玩家實際上「支付對價購買」的是遊戲內的「代幣」,這種代幣
: 除了抽卡之外,還有補充體力、擴充倉庫等用途,業者若稱以代幣抽卡是玩家的選擇,依
: 現行法律的確是難以規範;而「手遊虛擬轉蛋機制」究竟是否適用消保法,抑或是屬於「
: 射倖性行為」(賭博),在認定上都有模糊地帶。

這個應該不算賭博吧,因為不是直接的金錢換金錢啊。


這一段講得應該是遊戲設計的規格上每家不同,但這要相同反而才有問題吧?

說好的智慧財產權呢?


所以要針對這點特別立法其實非常不妙,嚴重點甚至會影響到手機遊戲的進步。


我是不看好啦......

: 林俊憲指出,日本去年因為遊戲《碧藍幻想》中獎機率標示不實引起的爭議,已於《不當
: 景品標示法》中納入針對遊戲課金制度的詳細規範,明定手機遊戲付費抽獎若誤導消費者
: 關於中獎的實際機率,將違反《不當景品標示法》第五條第一款「優良誤認標示」及第五
: 條第二款「有利誤認標示」。
: 林俊憲說,另一種備受爭議的「成套式收集轉蛋(Complete Gacha)」,也就是以成套式
: 集換卡牌來刺激消費者投入更多金錢抽卡的商業手法,也早在2012年被日本消費者廳認定
: 為違反《不當景品標示法》第三條第五款,這些方向都值得台灣借鏡。

比起成套是收集,我覺得抽碎片來組合成裝備這件事比較惡德啦

更狠的連倉庫都給你限制,然後你就看到手上一堆碎片要賣也不是不賣也不是

雖然課長們都沒有這個煩惱就是了。


其實只要抽到一切好談,問題是有的人花了數千數萬還抽不到想抽的卡,難免

就會有怨氣。


還好現在只要有保底設計就比較能避免這個問題,不過我比較傾向直接買這樣。

這樣歐洲人用抽的,非洲人用買的,就皆大歡喜了。



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我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久

 那裏就會成為蘿莉的潮穴…

              By~蘿莉控夏目

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a4040856: 林俊憲?! 沒想到是他1F 07/18 13:44
belmontc: 不是北部某個胖子市長也是這個興趣嗎?2F 07/18 13:44
SCLPAL: 強迫保底阿w3F 07/18 13:44
akilight: 純回金錢換金錢不算賭博那段,這個其實不完全是這樣判定4F 07/18 13:51
akilight: https://goo.gl/TnvqZs 可以看這個不久前的案例
「五元奪寶」APP獲利近億 檢依賭博罪起訴2女老闆 | 法律前線 | 社會 | 聯合新聞網
[圖]
北市年約30多歲的蔡姓、洪姓女子,去年4月至6月間在網路架設「五元奪寶」APP,販售「奪寶幣」吸引會員可用5元購買1點,... ...

 
akilight: 這個是金錢買點數,點數抽獎品,結果還是被用賭博罪起訴6F 07/18 13:52
ts1993: 可是這個你沒拿到東西啊7F 07/18 13:53
ts1993: 手游轉蛋有一堆你不要的
akilight: 所以我上面不是講了「純回金錢換金錢不算賭博」這概念9F 07/18 13:54
ts1993: 100元進去的確他給了你100元的東西10F 07/18 13:54
akilight: 也因為這樣,立委才說這認定有模糊地帶在11F 07/18 13:55
ts1993: 手游大概跟可樂的再來一瓶差不多吧12F 07/18 13:55
akilight: 這個差不多不是自己認定的,是法律和法院來認定的13F 07/18 13:55
Kenqr: 夾娃娃機沒有保證取物也算賭博14F 07/18 13:56
ts1993: 這個可以限制那些說有30%機率中大獎解決其實超低的垃圾15F 07/18 13:58
ts1993: 結果
UshioKai: 我想到以前的商城是直接買想要的道具 現在一切靠轉蛋...17F 07/18 14:11
hermis: 真麻煩啊,一大堆模糊不清的地方QQ18F 07/18 14:13
scotttomlee: 然後機率是全服計算,所以有人歐就有人非…19F 07/18 15:53
waloloo: 北七20F 07/18 16:14

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1樓 時間: 2017-07-18 23:45:55 (台灣)
  07-18 23:45 TW
早該修了 這就是個虛擬賭場 會讓很多蠢人 頃家蕩產 如果不修乾脆台灣允許開賭場好了
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