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作者
Sinreigensou
(神靈幻想)
標題
Re: [閒聊] 卡普空總裁稱開發成本飆升 遊戲價格應該
時間
Wed Sep 27 03:37:18 2023
※ 引述 《swallow753 (下午茶)》 之銘言:
: 推 Rex8082: 講真的線上跟手遊好賺太多,現在還肯做單機3A必須支持。 09/26 18:29
: → Rex8082: 十年磨一劍,一作戰十年。 09/26 18:29
確實看看手遊畫面的成本對上他的營收
就會覺得願意做單機真的要稱讚一下
舉例比如惡靈古堡四重製60美元
到目前累積銷量500萬,也不過三億美元
而且因為有折扣,實際上根本不到三億
假設就三億,來看看例如妮姬
去年十一月開服到今年五月
營收已經四億美元,現在想必更高
但是一個是精美寫實3D建模、一個是L2D
製作成本上不用說一定是前者高
但是營收就是被手遊壓著打
總覺得確實不是很公平
買斷式單機遊戲vs免費入場課金手遊
如果要讓兩個的成本利潤比值比較平衡點
遊戲售價不知道要提高多少
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.12.101 (臺灣)
※ 作者:
Sinreigensou
2023-09-27 03:37:18
※ 文章代碼(AID): #1b4pBm2P (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695757040.A.099.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 卡普空總裁稱開發成本飆升 遊戲價格應該
09-26 18:18
swallow753
Re: [閒聊] 卡普空總裁稱開發成本飆升 遊戲價格應該
09-26 18:37
sakurammsrx
Re: [閒聊] 卡普空總裁稱開發成本飆升 遊戲價格應該
09-27 03:37
Sinreigensou
Re: [閒聊] 卡普空總裁稱開發成本飆升 遊戲價格應該
09-27 06:51
neerer
Re: [閒聊] 卡普空總裁稱開發成本飆升 遊戲價格應該
09-27 09:01
Suleika
Re: [閒聊] 卡普空總裁稱開發成本飆升 遊戲價格應該
09-27 09:12
s7503228
Re: [閒聊] 卡普空總裁稱開發成本飆升 遊戲價格應該
09-27 09:21
kisweet999
→
a000000000
: 手遊也4激戰區 真的就誰搶到課長誰贏
單機市場對遊戲公司的可理解可預測性還稍微高點
1F 09/27 03:41
→
TaiwanFight
: 哪裡不公平了?手遊就好玩啊
60美我寧可去抽20抽
3F 09/27 03:49
推
hyuchi0202
: 倒果為因了吧,手遊一直更新,做得好才課長多啊
妮姬如果營運繼續本來那些垃圾和諧早就倒了
5F 09/27 04:19
推
piliamdamd
: 手遊可以炫呀 花20萬當課長 妹子會稱讚好強 花20萬在
家機 妹子只會說你好宅
7F 09/27 04:41
→
yoyun10121
: 手遊只有前面上榜的才真的很賺, 後面多的是苟延殘喘或
一年就島的
9F 09/27 04:51
推
hyuchi0202
: 可以觀察看看搖曳露營手遊什麼時候倒
11F 09/27 05:14
推
badend8769
: 成本屌不屌打根本不重要 客群就不一樣
12F 09/27 05:34
→
Pep5iC05893
: 請樓下支援漢堡跟可樂
13F 09/27 06:13
→
marxOO
: 手遊要花很大的錢在行銷耶,重製版根本就不用太多這部分
3A大作行銷成本就比製作多很多,所以三主機都在自己發布
14F 09/27 06:42
→
knives
: 手遊賣賣色圖就賺爛
16F 09/27 06:47
推
biohazardg4
: 客群不一樣不代表廠商沒有能力跳去別的市場,並不是
手遊營收就不能拿來比,不然怎麼那麼多大廠在搞自己
的手遊?
17F 09/27 06:52
→
lomorobin
: 我是不相信3A遊戲的行銷便宜多少,在西門町掛大海報是
不用錢喔
20F 09/27 06:55
→
AkikaCat
: 畢竟營收模式不一樣。手遊這種類賭博式銷售只要玩家願意
花下去,花費就大多會高於單機遊戲…畢竟人家一單就超過
單機買一套了…這一單還可能化為流水。
22F 09/27 07:01
推
biohazardg4
: 而且3A的產品開發週期遠比手遊長,就算平均開發成本
接近,也會因為資金回收慢,造成資金調度比手遊困難
更多。
25F 09/27 07:04
推
Yan239
: 手遊有賺的比例搞不好不到總數的1%勒
28F 09/27 07:36
推
gm79227922
: 手遊已經紅海了剩那幾款在賺而已 大作投入的經費不會
少很多
29F 09/27 07:52
→
storyo11413
: 吹手遊的還不就只看頂端 手遊收一堆的新聞都看不到
31F 09/27 08:10
推
CloudVII
: 手遊要掌握流量密碼也不簡單
32F 09/27 08:10
→
Freckle319
: 手遊的重點不在遊戲而是想辦法拉盤子
33F 09/27 08:37
推
touchbird
: 手遊當課長不就是花錢買圖 帥在哪裡 = =
而且遊戲結束之後連圖都沒了
34F 09/27 08:39
推
bala045
: 哪裡不公平…那堆屁股惡靈四有嗎
36F 09/27 08:47
推
ronga
: 手遊死的可多了
37F 09/27 09:13
推
johnli
: 只舉紅的當然看起來很好賺 手遊堆的屍不是家機可以比的
你再公司再大也一樣
38F 09/27 09:21
推
forever9801
: 手遊伺服器也要錢就是了
你看那個棕色塵埃2( 感覺就慘兮兮
有沒有回本都很難說
40F 09/27 09:41
→
yellowhow
: 手遊的成本是在別邊,能夠躺平爽賺的也就那幾款
真這麼好賺手遊天尊就不會被人笑了...
不過單機現在都過度追求畫面,不在意遊戲性有點反客為
主,不好玩再好看又有啥意義? 更別說也沒多好看
43F 09/27 10:18
--
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