作者 ZMittermeyer (ZM)標題 Re: [討論] 文化部長:2027年台灣漫畫超車日韓時間 Sat Jan 18 16:58:37 2025
首先我們要知道日本的漫畫生態系是世界第一的,其他國家不存在類似的東西
美國沒有,英國沒有,法國沒有,比利時沒有,以下省略兩百國都沒有
美國與韓國比較是創作者利用網路平台自己突圍
但沒有日本那種大手出版社穩定生產的生態系
像這種世界上只有一個國家存在的東西,你最好是心存敬意
你如果覺得有辦法輕易模仿,一定是你有什麼還沒有搞懂的地方
日本漫畫生態系最重要的關鍵元素其實是出版社領導的市場機制
日本的出版社鑑別作品好壞的能力非常強,特別是大手出版社,非常厲害
編輯說:這個作者可以,就有很大的機會真的可以
當然也常看走眼,不過說到底,編輯挑選爆紅作品,就像是棒球打擊率那樣的東西
不可能100%,但我們可以說,日本出版社編輯的「打擊率非常高」
也就是說,其實大家比較不了解的是,日本漫畫生態系真正厲害的是那些編輯
編輯是一個很嚴肅的工作,而且很吃傳承的技藝
熟練老編輯的眼光是真的非常厲害的
然後日本漫畫生態系,大家都知道,職場是非常嚴格的
只要反應不好一點點,馬上就被腰斬了,可沒有什麼「長年慢慢培養你」這種事
會發展出這種機制是有他的道理的
因為漫畫家說到底是藝術家
藝術家這種人和運動家一樣,靠天份的因素是非常高的
通常是:可以的人就可以,而不行的人,就算培養一輩子也不行
現實就是如此
所以這個產業必須要有一定程度的嚴格市場機制來篩選
我覺得這是非常核心的機制,但長年下來,不知道為什麼
中文世界好像對這些核心機制一點了解都沒有,不管幾年過去,都很幼稚
也不只是漫畫啦,每個扶植的產業都一樣
都有一種無視市場機制的感覺,都認為長年補助慢慢培養,誰都能培養成職棒選手
這種想法本身就是違反天理的ㄚ
可能是中文世界本身真的不擅長商業與市場這種東西ㄅ
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※ 作者: ZMittermeyer 2025-01-18 16:58:37
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 文化部長:2027年台灣漫畫超車日韓
01-18 16:58 ZMittermeyer
推 astrayzip: 台灣連編輯制度都沒吧
整個主題篩選真的都超隨便
台灣缺一群把桃太郎改成再不斬的人1F 01/18 16:59
→ nil113: 看大家願不願意接受偶有佳作囉4F 01/18 17:01
→ nisioisin: 集英社的人可能都東大畢業年薪1000萬円
台灣編輯不知道有沒有4萬5F 01/18 17:02
→ nil113: 一堆吵得都是覺得沒商業化就7414的7F 01/18 17:02
→ astrayzip: 你不要商業化幹嘛弄產業?
連同人場都知道要賣要商業化
不要商業化 可以辦同好會 自己養自己
國家沒有限制你不能自費出版8F 01/18 17:02
→ nil113: 你不願意養最後就剩現在會賺錢的產業而言
而已13F 01/18 17:05
推 knml: 不走商業化,連自己都養不起15F 01/18 17:06
→ nigatsuki: 一直都有在商業化,有部分是補助畫出來上平台後續媒合,就漫畫這塊CCC也是有編輯的,他們也會協助作者媒合出版社去做出版16F 01/18 17:06
→ knml: 餓死了還創作什麼19F 01/18 17:06
→ test23786: 其實台灣產業相關已經重視效率比較多了,現在手遊還是博弈遊戲最大宗,不過網路很多不太能接受台灣都是博弈系就是20F 01/18 17:06
→ scarbywind: 撒錢長芽是一階段,篩選可以茁壯到芽在培養是一階段
與其說那些政策是期待花錢都可以長出茁壯的苗芽23F 01/18 17:07
→ ssccg: 中文世界也是有眼光正確產業,像是科技業和科技業25F 01/18 17:08
推 atari77: 說的沒錯 日漫出版社最重要的資產就是制度下的編輯群 不26F 01/18 17:08
→ scarbywind: 不如說政策只考慮撒錢長芽而沒想過要怎麼做第二階的事 ^茁壯的芽27F 01/18 17:08
→ atari77: 然畫技早不是問題 就是編輯要有引導作品與豐富的市場經驗29F 01/18 17:09
→ scarbywind: 倒不如說領完補助活口成長後的很多都跑出去才發光吧30F 01/18 17:09
→ atari77: 這點非常重要 就像流行音樂的唱片製作人 不是一個歌手直31F 01/18 17:09
推 newage5566: 日本的編輯是不是有點像經紀人一樣啊?會跟作者構思劇32F 01/18 17:10
→ atari77: 接就能出道 要有製作人幫其琢磨培訓還有設定路線才能跟市35F 01/18 17:10
噓 k44754: 法國沒有???36F 01/18 17:11
→ atari77: 場接合 打造成功的明星 這些編輯know-how是日漫幾十年養成的心血結晶 就像日本動畫導演一樣 別的國家都挖不走 不會去外國任職以免被偷師 跟高科技技術保護一樣 他們日本38F 01/18 17:11
→ atari77: 著名編輯動畫導演都沒去國外 整個圈很有默契保護自己技術42F 01/18 17:14
推 tmlisgood: 不是日本編導不去國外,而是日本那套走到國外就行不通,黑澤明去拍日美合拍片結果沒幾天就被換掉,最後搞到他去自殺43F 01/18 17:23
→ atari77: 沒在講電影 是日本ACG產業 沒像日本棒球教練都有出國任教46F 01/18 17:25
推 tmlisgood: ACG更有啊,當年台灣做日本動畫外包也是日本動畫師來教的
一堆日本導演跟遊戲製作人都跑去中資公司工作了,還沒保護啥技術?47F 01/18 17:29
→ SunnyBrian: 台灣的出版業就是沒有數據研究,產業調查不健全,日本有東販成立,現在是「全國出版協會」轄下的出版智庫「出版科學研究所」ﴠ每年提供產業報告,
完整的數據統計可判讀市場趨勢,甚至與社會趨勢做比較。51F 01/18 17:31
→ atari77: 那來教的是動畫製作 讓你建立生產線代工生產畫影格中割的後端 不是前端的動畫導演 另去中資有哪些人 有實例嗎?56F 01/18 17:32
→ SunnyBrian: 銷售數據不透明,這在很多產業都看得到,買榜歪風,就跟現實越加脫節了58F 01/18 17:34
推 lovesleep68: 認同,像是咒術就是被編輯帶飛,我推也說編輯就是讓熱門作品一直連載下去不完結,裡面的工夫就很深62F 01/18 17:45
→ sakungen: 美漫歷史也是很長吧,只是生態跟日本不太一樣罷了,漫威、DC跟黑馬不算穩定出產的出版社?
法國漫畫產業比較不熟,但記得法比漫畫很有名65F 01/18 18:02
→ nalthax: 大概1990年代台灣的藝文市場很興盛,然後中國盜版崛起之後就一蹶不振,很多藝文影音工作者都跑去中國了,問題是過那麼久了中國還是在盜版,錢還是政府在大把大把的給黨營媒體,台灣只想用中國模式來做藝文影音是註定失敗,同68F 01/18 18:09
噓 sakungen: 韓漫才是真正的近年崛起以平台突圍72F 01/18 18:09
→ nalthax: 時可以看Youtuber完全不會靠腰這個問題,還辦起了走鐘獎,就可以重新評估台灣到底有沒有錢、有沒有消費力、有沒有商業體系?有啊,只不過是新模式73F 01/18 18:09
推 nalthax: 到底是誰一直在抄中國的經營模式?中國的經營模式就是黨,台灣可不是這樣77F 01/18 18:11
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