作者 hecaton ()
標題 Re: [閒聊] 對二代不滿的改動
時間 Sun Dec 15 14:56:13 2024


我對二代抱持悲觀心態

優點是畫質全面性的提升、王戰更有操作感
可惜道中怪群布置還是像一般ARPG,這裡一坨那裏一坨就是要怪海淹死你
回去看傭兵展示覺得很好笑,怪群威脅不完全是一個數量級,實機根本不可能那樣玩
真的很懷疑還要做連迦、劍、斧、矛、爪、匕,GGG真的有能力表現出操作的差異性嗎
現在才幾個職業就一堆數值腳填沒人用的廢技,正式上線我不敢想


技能系統更不自由,除了法術幾乎都綁定"單一類型"武器
就算沒有武器限制,極度緊繃的屬性需求還是注定沒好裝前很難跨系使用
配輔助寶石我是滿喜歡的,只是當前UI真的非常差勁難用

Endgame爛中之爛,根本是Alpha階段硬拿出來的東西
引用別人的話,用2代角色打1代怪物...
地上一堆洨踩到就暴血,打圖給你一門
裂痕、炸墳、祭祀、迷霧一模一樣,搞不好怪還更多
還有1代特產Archnemsis,看到熟悉的特效真的會中風
最明顯的時空術士,發布會展示時停覺得酷

當初想說2代節奏大改真的會讓這類技能有用武之地
實際上嘛,看看昇華分布比例呵呵

最令人憂心的是,開發團隊除了王戰,幾乎都還是照著1代思維在跑
真的要搞數字堆疊全螢幕秒怪,我幹嘛不回去玩內容更成熟豐富的1代
設計邏輯衝突不自洽,你做你的我做我的,最後就是變成四不像
說GGG醍醐灌頂突然開竅,全部要改到好
看看還有多少東西沒做完,那最少也是2026以後的事情了

最後  狗屎通牒和廁所= =

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※ 作者: hecaton 2024-12-15 14:56:13
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※ 同主題文章:
12-13 18:47 metroid0104
Re: [閒聊] 對二代不滿的改動
12-15 14:56 hecaton
WenKaiSu: 整體來說我是覺得還行 可能沒砍到我玩的流派
但打圖只有一門 真的是最白癡的
你說終局頭目 只能死一次 那沒問題
打紅圖 不小心提到腳趾頭死掉就只能重來
而且血量流派跟es流派 有效血量也差距太大
硬撐只能2500血
Es隨便撐都6000以上
點CI還免混傷1F 12/15 15:06
zseineo: 個人觀點:因為一代我玩不下去,但二代目前可以,所以我玩二代而不會回去玩一代,畢竟要理解的內容少很多...雖然感覺我差不多要卡關在同樣地方了XD。從產品的角度來說,一代也要繼續營運的話,總是要做出差異的9F 12/15 15:22
IE80: 後續更新機制堆疊後,會不會變成不是你秒怪就是怪秒你呢?13F 12/15 15:24
fff417: 到時八成會砍ES   life is fine, L2P14F 12/15 15:28
metroid0104: 一代也是ES>>>HP,二代還能靠技能翻倍ES15F 12/15 15:35
fff417: 一代ES改過很多次,一開始ES就比血強,某一版還給CI後面多一串more ES,搞到後來不只砍掉那串還砍裝備基礎ES。二代很多東西都重走一代老路不知在幹嘛16F 12/15 15:39
metroid0104: 一代ES改很多次還是越改越高,現在都撐到4萬多去了19F 12/15 15:46
yehjack: CI後面更多ES一開始就有 後來被拿掉了 那時隨便都破萬20F 12/15 15:47
mavs07: 給真近戰一個護體好嗎21F 12/15 15:47
stepnight: 真的走一堆老路還有白癡G衛兵會說
啊啊為了要跟一代做區別來護航
很多就是白癡也知道就是不好的設計了==
做出差別是要在體驗、內容上做出差別
不是在一代像坨屎的設定,當初拿掉了
現在二代又在用一次欸==我把1代的屎拿掉
屎放去二代這樣很香嗎????
再說一次地圖設計現在就是一坨屎
設計地圖的死媽了!22F 12/15 15:52
gustavvv: ES比血強我沒意見 但我比較沒辦法接受二代的藥劑 血魔各一 然後回超少 功能水被嚴重閹割31F 12/15 16:00
runedcross: 老實說看不出什麼差異性
太強會一堆新手打不過 老手還是繼續在飛車
畢竟是打寶周回農game 誰跟你按這麼多鍵 慢慢打33F 12/15 16:04
c871111116: 看這幾天討論 感覺就跟POE1一開始那死人玩法差不多
本來要建立在POE1上 結果獨立出來就走老路
看下來是真的滿白吃的36F 12/15 16:19
Orenjifurai: 章節反而比輿圖好玩多
輿圖BD成行雖然是POE1老樣子 可是輿圖比前代還糞
然後後期的BD其實也沒什麼變化可玩性
這也許跟EA只放出近乎半殘的職業、天賦、裝備有關
但目前真的體驗就是章節破完反而開始變無聊39F 12/15 16:49
abc123kevin: 章節比較有趣是正常的吧 畢竟是新體驗
但破台後就是刷子遊戲了 內容沒比1多 但是比2簡單
對於新玩家絕對是福音 但對老玩家來說選擇變少單調更正 跟1比起來2的機制比較簡單 應該要這樣說44F 12/15 17:19
DRnebula: 一代es最爽還是能瞬偷 撐到能扛一下不死 剩下堆傷害48F 12/15 17:40
sorryfly: 我玩時空 我嚴重懷疑緩速有問題 我昇華緩20%+混沌dot阻礙緩30% 然後怪一樣秒衝上來跑超快 有夠雞掰= =49F 12/15 18:08
wolver: 這樣說好了 秒速跑500公里就算被你緩速30%還有350公里
你的角色跑速大概每秒100公尺 撞死你一樣有剩
前面有人說過 你是用POE2的角色打POE1那堆噁心詞金怪51F 12/15 18:10
iammatrix: 當初的內部爆掛看來十有八九是正確的54F 12/15 18:28
mjmj58747: 2的機制簡單...建議打到終局boss,樓主說的2代打1代怪是毫不假言,血量砍一半,還有8M,有輸出嗎,ok,希望進去會有"空間"輸出
很確定一件事是,同樣終局,1代剛特雷,都沒有2代boss這麼噁心,破格bd現在熱門不是沒原因55F 12/15 18:45
DiAbLoE: 2代目前玩起來就感覺3G那群人想證明1代那些垃圾機制不是垃圾 想藉由新玩家來凹單 但事實證明大便94大便 ....60F 12/15 18:53
zeolas: 我也覺得es遲早會砍,尤其是冷酷之宴,30精魂es直接兩倍真的太爽,不像ggg62F 12/15 19:19

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