作者: GreenComet (迷宮の十字路) 2023年在 PTT 的推文記錄
2023年在PlayStation板第20篇~第1篇
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作者:
finals (^^)
223.140.233.190 (台灣)
2023-07-27 21:56:28 推 GreenComet: 我遊戲都一直開著也只待機還是會記錄時間和進度啊 4F 07-27 22:10
作者:
Sechie (S醬)
27.53.57.0 (台灣)
2023-07-23 00:37:38 推 GreenComet: 泰坦算中前吧 不過從泰坦開始戰鬥體驗會變很好 9F 07-24 10:57
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
125.228.187.140 (台灣)
2023-07-21 15:59:13 推 GreenComet: 現實一堆美魔女大家都能接受了 怎麼遊戲內反而不能接受(笑 130F 07-21 17:26
推 GreenComet: 要說FF16最大的缺點就明明有教團和失落之翼這種寫超讚的支線但也有達利米爾這種歪瓜劣棗 支線品質太不一致 140F 07-21 17:32
推 GreenComet: 主線故事是除了某人的狀態外都交代很清楚 就很隱晦 155F 07-21 17:36
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
dchain (BlackScreen2099)
60.248.82.210 (台灣)
2023-07-19 09:26:56 → GreenComet: 長按PS鈕就可以看進度了吧…
主線應該是沒動啦 只是支線很多卡最終戰前劇情 55F 07-19 14:42
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
114.42.88.133 (台灣)
2023-07-17 13:51:59 推 GreenComet: 支線都寫的很棒但分配不均吧 最後兩個中場各塞8支線要跑主線前還要先花2小時清 305F 07-17 16:37
→ GreenComet: 不過達利米爾的收尾太硬要了 寫的像30年前出來的劇本 309F 07-17 16:39
→ GreenComet: 和FF16調性不太合 311F 07-17 16:39
→ GreenComet: 復聯表示: 三部曲? 314F 07-17 16:40
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作者:
pupunin (pupunin)
172.255.125.187 (美國)
2023-07-04 05:16:03 推 GreenComet: 5900X+4090路過 老實說我還是比較喜歡用家機玩 至少比較涼也不用手把在那等配對半天 129F 07-04 11:02
推 GreenComet: PC還有一個問題就是遊戲容量都會莫名膨脹 我在PS5和PC都各一條2TB SSD當遊戲碟 OS5 2X款都沒問題 就PC那邊才1X款就時常要砍不玩的挪空間出來 我都整個人問號 144F 07-04 11:13
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作者:
sininsin (kkk)
1.164.233.69 (台灣)
2023-06-26 09:25:48 推 GreenComet: FF本傳沒主打過難度吧 不都順順跑+小練功就過了 240F 06-26 11:34
作者:
basala5417 (basala)
122.121.221.14 (台灣)
2023-06-19 15:08:20 → GreenComet: FF就想收實體的QQ 71F 06-19 17:10
作者:
simlin (simlin)
114.37.165.173 (台灣)
2023-06-17 08:47:41 推 GreenComet: 你要做DMC你要說啊 幹麼要借FF的皮(X 30F 06-17 09:49
作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
61.227.106.10 (台灣)
2023-06-14 10:22:37 推 GreenComet: 3D暈開效能模式吧 有時是張數不夠的鍋 8F 06-14 11:21
作者:
longya (嗯)
211.76.58.205 (台灣)
2023-06-14 09:49:54 推 GreenComet: 體感是砍到前0.5秒按會成功吧 麻煩的是要停手等
序章demo小兵的攻擊慾望不夠高 體驗版的風之顯化者戰王不給貼貼 其實滿難用的
如果是pre launch展示的那隻鐵巨人應該可以用很爽 8F 06-14 09:57
作者:
basala5417 (basala)
218.164.65.26 (台灣)
2023-06-13 06:43:54 推 GreenComet: 456等超久了 這樣是不是7 也該(ry 13F 06-13 08:15
推 GreenComet: 6代都直接通靈了
內心鎖蠻合理吧 就是把反覆質詢突破心防過程具象化 寫輪眼反而比較誇張 最後放飛就變死前訊息(本人) 29F 06-13 10:53
→ GreenComet: 完全沒靈異要素的大概只有大逆裁或逆檢了(不同類型 39F 06-13 10:58
作者:
mrporing (波利先生)
1.162.137.182 (台灣)
2023-06-12 22:39:25 推 GreenComet: 那幾幕感覺是從托加爾的視角吧 49F 06-12 23:21
推 GreenComet: 這麼可愛一定是男孩紙( 86F 06-13 00:28
作者:
superRKO (挖洗RKO)
220.135.222.131 (台灣)
2023-06-12 18:28:35 → GreenComet: 是說FF16水晶音樂居然用在開場的大戰(應該沒記錯
只能說真有你的 340F 06-12 23:25
推 GreenComet: 招架反擊說明有說 要對刀成功(被打到前按下攻撃) 395F 06-13 00:02
作者:
kof2000a (不動)
39.12.2.189 (台灣)
2023-06-12 12:53:33 推 GreenComet: HDMI音源分離器 12F 06-12 14:15
作者:
superRKO (挖洗RKO)
220.135.222.131 (台灣)
2023-05-25 05:33:45 推 GreenComet: 猛毒豬豬人讚 245F 05-25 10:17
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.35.86 (台灣)
2023-04-13 21:24:16 → GreenComet: FF12的討代和FF8的陸行鳥探索(X)都回來了?
不過拔掉FF真以為是DMC 12F 04-14 05:19
推 GreenComet: 空戰好燃
奧丁!!好希望能控啊 16F 04-14 05:24
推 GreenComet: 看完第一個感想就是 這就是我要的FF 20F 04-14 05:31
作者:
hn9480412 (ilinker)
114.32.53.191 (台灣)
2023-03-08 21:20:28 推 GreenComet: 我倒希望有進度條 黎2本來以為要順順破了結果突然出一個斷章卡你一堆時聞 有這個就不會又被騙了 60F 03-09 09:27
作者:
roger840410 (gua)
60.249.90.109 (台灣)
2023-03-08 15:19:23
作者:
baozi (風のように)
61.231.170.211 (台灣)
2023-03-01 15:47:58 推 GreenComet: JRPG以前就是用來形容一本道無重大分歧的RPG 不過現在遊戲廠做出來的感覺越來越互相靠近這詞反而變成形容詞 34F 03-01 16:38
推 GreenComet: 所以說是以前啊 現在當然沒分那麼細 看看對馬你把製作組遮掉放到以前十人中有九人會說是JRPG 44F 03-01 16:44
→ GreenComet: 傳統西方RPG比較像桌遊跑團那種 你就是角色 JRPG比較 48F 03-01 16:46
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點此顯示2017年的記錄