作者:
thesonofevil (四非亞心)
60.251.60.52 (台灣)
2024-12-09 16:01:26 推 Narzaschao: 電影為了要好看 有很多地方都有做了修改 192F 12-09 17:55
→ Narzaschao: 另外魔戒的魔法其實跟後來D&D系統化的戰鬥魔法在設定上就不太一樣了 裡面的魔法比較類似種族的天生能力 195F 12-09 17:56
作者:
badruid (Gryphon)
39.12.56.15 (台灣)
2024-10-25 15:37:36 → Narzaschao: 姑且先吐槽一下 CHATGPT跟你腦袋裡想的AI是完全不同的兩種東西 難度也是完全不一樣的兩種東西 59F 10-25 16:47
→ Narzaschao: 另外復活這種東西說實話也有點其他層面上的問題
今天假設你把一個人的所有狀態都回復到一模一樣 65F 10-25 16:52
→ Narzaschao: 要怎麼確認這個人的意識跟復活前還是同一個? 71F 10-25 16:55
作者:
sekokawana (seto)
49.218.89.151 (台灣)
2024-08-19 12:00:20 → Narzaschao: 所以你到底是要比駕駛員還是比機體? 這種比法你怎麼不乾脆拿翹鬍子出來 月光蝶開下去就不用比了 28F 08-19 12:16
作者:
horrorghost (恐怖復甦)
36.224.103.7 (台灣)
2024-08-13 12:44:46 推 Narzaschao: 從來都沒有人說他做錯吧? 只是在精神方面他雖然比較 38F 08-13 12:53
→ Narzaschao: 堅強但是還是在人類的範圍 所以最後還是崩潰了 40F 08-13 12:53
→ Narzaschao: 士郎這種神經病才有辦法撐到底 雖然最後還是崩潰了(?) 46F 08-13 12:55
→ Narzaschao: 與其說他天真 不如說他沒有回頭路了 53F 08-13 12:56
→ Narzaschao: 正常小說會讓主角直接把電車整台揹著飛起來 57F 08-13 12:57
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
iomikilove (Walker沃克)
182.234.117.108 (台灣)
2024-05-06 02:57:39 → Narzaschao: 我覺得主角該改姓金田一比較適合了 每次出事都是身邊的親友 太慘了
連續兩篇沒辦法推 W 晚點補推 發文辛苦了 17F 05-07 12:54
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-04-26 17:22:59 → Narzaschao: ...這甚麼奇怪的問題 照你這麼說30歲的宅宅就不能看初剛了嗎 31F 04-26 17:39
作者:
kay731 (K少)
114.45.19.99 (台灣)
2024-04-07 19:54:51 推 Narzaschao: 上面PARADOX家的推蠻多的 那我推個FTL好了
不過P社新發行的那個Millennia可以先等等
現在的野蠻人數量很破壞遊戲體驗 不然本體是蠻有趣的 96F 04-08 10:41
作者:
iomikilove (Walker沃克)
182.234.117.108 (台灣)
2024-04-08 02:38:33 推 Narzaschao: 歡迎回歸 是不是該來個周更補一下進度了(?) 8F 04-08 09:58
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.42.161 (台灣)
2024-01-29 17:34:58 → Narzaschao: 這鋼牙真的是靠杯...事務所硬推就算了 自己也不改 54F 01-29 17:58
作者:
ul191 (Inter Miami)
39.9.136.158 (台灣)
2024-01-19 10:10:33 推 Narzaschao: FMP我很喜歡的一個地方是他有針對為什麼AS要做成人型有合理的設定 88F 01-19 10:55
作者:
showwhat2 (風流無處止一家)
123.205.124.49 (台灣)
2024-01-16 09:22:24 推 Narzaschao: 女勇者(學姊)就只是一般的王道主角 但是強度不高
被巴訓練(虐待)過的邊境冒險者隊伍就能打贏她了
男勇者本身強度不高,但是催眠魔眼很外掛 96F 01-16 10:48
→ Narzaschao: 身上的裝備確實很好 但是等級還有強度跟主角比起來還是差了一大截 另外就是心理抗壓能力不怎麼樣 110F 01-16 11:10
作者:
pigin852789 (鋼鐵巨人)
114.137.37.250 (台灣)
2024-01-02 12:01:20 推 Narzaschao: 騙錢獸很好賣的 7F 01-02 12:03
→ Narzaschao: 所以我說 解體匠機甚麼時候(ry 10F 01-02 12:04
作者:
CasparMa (CasparMa)
217.138.212.2 (日本)
2023-12-20 10:11:27 → Narzaschao: 先搞清楚你玩的是真的多人遊戲還是掛著多人遊戲名字但其實是單機練等刷怪的聊天遊戲 30F 12-20 10:18
作者:
rock5421 (你家隔壁的阿狼)
101.136.201.226 (台灣)
2023-12-10 22:55:48 → Narzaschao: 這次改版最大的我覺得應該是敵方的火焰兵器吧
照朋友的說法 現在噴火兵跟轟炸兵丟的不是火焰 是熔岩 37F 12-11 16:24
→ Narzaschao: 自己打了幾場的感覺 那個火焰兩秒不到就把人直接融化到底是甚麼惡毒巫術 42F 12-11 16:26
作者:
hilt (INT METTLE)
114.45.2.100 (台灣)
2023-11-21 15:43:20 推 Narzaschao: 薰衣草山莊吧? 最後自殺了 10F 11-21 15:55
→ Narzaschao: 喔 抱歉 就是上面的怪盜紳士 14F 11-21 15:56
作者:
ThorFukt (托爾)
125.228.94.199 (台灣)
2023-11-14 14:17:36 推 Narzaschao: 跟年紀沒關西 單純就是他們搞不清楚自己作品 82F 11-14 15:03
→ Narzaschao: 至少就我個人我就是要空零碧那樣傳統JRPG的感覺 86F 11-14 15:06
→ Narzaschao: 閃軌那種群像劇(?)看的出來他們根本不會寫 劇情零碎又拖時間 加上那個苦戰龍傲天我實在撐不下去 反派也很沒 90F 11-14 15:07
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
m01a011 (亞瑟)
36.233.233.239 (台灣)
2023-11-10 16:14:53 推 Narzaschao: 最近是有甚麼新東西嗎? 為什麼新入玩家跟回鍋會變多? 25F 11-10 16:29
作者:
Lucky0105 (洋)
101.137.227.120 (台灣)
2023-11-10 14:15:51 推 Narzaschao: 裝個看傷害的(X 17F 11-10 14:22
作者:
Christer1225 (雪が降っていた)
180.217.11.95 (台灣)
2023-11-01 17:45:33 → Narzaschao: 千反田已經被關在倉庫7年了 3F 11-01 17:48
作者:
razghot1597 (卡拉姆恰)
101.137.80.25 (台灣)
2023-11-01 16:33:38 → Narzaschao: 操血術超好用的吧 W 而且血宴那個喊一下蹭一下也是
不少人開 還是你連打字都不敢? 44F 11-01 16:52
作者:
ThorFukt (托爾)
125.228.94.199 (台灣)
2023-11-01 15:29:08 推 Narzaschao: 這走向隨便寫都可以寫的正常收尾 看你要不要虐都可以然後岡田就寫了個最莫名其妙收的最爛的方式 39F 11-01 15:51
→ Narzaschao: 還說因為不想要全寫死所以很努力 看到我都生氣的笑了 44F 11-01 15:52
→ Narzaschao: 上面兩個提出的收尾不就很正常 49F 11-01 15:53
→ Narzaschao: 我是覺得從打完MA後就有點怪怪的了 然後各種手槍便當 59F 11-01 15:55
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2023-10-31 13:01:44 → Narzaschao: NITRO+的...怕.jpg 6F 10-31 13:11
作者:
yniori (偉恩咖肥)
114.136.155.138 (台灣)
2023-10-30 11:00:57 推 Narzaschao: 你找到四個朋友這遊戲就會很好玩 13F 10-30 11:15
作者:
rockman73 (東東=ˇ=)
111.249.187.237 (台灣)
2023-10-23 17:40:41 → Narzaschao: 打到新約應該過幾年了吧? 雖然我後面也沒繼續追了 14F 10-23 17:45
作者:
ayasesayuki (綾瀨紗雪)
144.48.80.123 (日本)
2023-10-23 16:31:51 推 Narzaschao: 這遊戲就是日本傳統的單機式社交農GAME ONLINE
10幾年來他們對MMO的設計思維基本上沒改過 FF14是特例遊戲內容就是無盡的農配上單機式劇情跟收集要素
整個遊戲的設計法都不是針對多人下去作的 所以副本打王跟打怪基本上就是各打各 團隊配合趨近於0 17F 10-23 17:35
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作者:
Pietro (特務P)
49.217.239.79 (台灣)
2023-10-18 15:27:36 推 Narzaschao: 參加的話要先骰1D100嗎? 1F 10-18 15:30