作者: RandyAAA (AAA) 2024年在 PTT 的推文記錄
2024年在PlayStation板第23篇~第1篇
作者:
best159357 (Sawa)
36.239.159.141 (台灣)
2024-09-27 21:32:15 推 RandyAAA: 反正VV製作組明顯對本傳角沒愛,4代前的板桓時代角更是如此,就看這六個裡有幾個4代以前的角色
這模組雖然畫質提升,但是失去了VV沿用5代風格那種粉嫩感 38F 09-28 04:17
作者:
mikamitomoya (三上智也)
114.47.209.79 (台灣)
2024-09-27 12:28:47 推 RandyAAA: 只做到赤壁一方面一定也是可以更有理由砍角 87F 09-27 14:12
作者:
basala5417 (basala)
111.242.127.247 (台灣)
2024-09-25 00:00:28 推 RandyAAA: 有點好奇SNK的C羅參戰餓狼新作細節會不會這邊發 16F 09-25 01:16
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.28 (台灣)
2024-09-19 07:56:37 推 RandyAAA: 反正看起來也不打算補了,說這麼多也是馬後砲 110F 09-19 21:54
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.82.232 (台灣)
2024-09-19 19:31:34 推 RandyAAA: 這次的開發商很神奇的是以往專做摔角的Yuke's
KONAMI你行行好,重啟火爆玫瑰讓他們做吧 8F 09-19 21:42
作者:
MarioBro (聽說本能寺著火了)
61.57.146.123 (台灣)
2024-09-11 22:35:16 推 RandyAAA: ......這陸遜COS的吧 1F 09-11 22:37
作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.154.226 (台灣)
2024-08-21 11:21:56 推 RandyAAA: 這隻記得翻凱因比較多,反正跟著叫舅舅就不會錯(? 15F 08-21 13:31
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-08-21 02:02:56 推 RandyAAA: 餓狼令人擔心的是看來根本沒啥單機要素,15那時不弄也就算了,但在SF6跟鐵8都放了不錯豐富的單機要素後卻還是不弄感覺就.....感覺首發會有點慘烈
本來以為是還在藏,但這次新的PV都掛著製品PV了卻都還沒提到大概是凶多吉少 7F 08-21 04:20
作者:
superRKO (挖洗RKO)
122.116.215.141 (台灣)
2024-08-05 10:05:02 推 RandyAAA: 是說這東西可以當純手把用嗎? 124F 08-06 00:23
作者:
m180 (月薪180)
1.164.61.216 (台灣)
2024-07-24 17:17:35 推 RandyAAA: 7樓,這個應該就是直接用MVS版模擬,所以紅惡魔跟元祖雅典娜還沒有做他們擊倒自己及對方的變身,PS2才做的,對話可能也是MVS版如果改出來的對話 13F 07-24 19:26
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.24 (台灣)
2024-07-15 15:10:14 推 RandyAAA: 日本這種純實體榜其實感覺也越來越沒參考價值了 80F 07-16 09:54
→ RandyAAA: 老卡這種數位成天跳樓價的,數位比例一定更高就是 82F 07-16 09:56
作者:
basala5417 (basala)
36.239.199.97 (台灣)
2024-07-15 15:36:58 推 RandyAAA: 感覺可用角起碼砍半的感覺 28F 07-15 22:56
作者:
an138 (我不知風往何處吹)
210.242.67.115 (台灣)
2024-07-15 11:24:56 推 RandyAAA: 畢竟從前家機FTG重點是在家能享受機台的那種爽感,所以只要流暢度能盡量接近AC大家就很感動了,也為什麼卡帶天價但流暢度同等AC的NEOGEO一樣有市場
但現在FTG個人也覺得除了連線做好,單機部分真的也要
有點料,樓主這種想法的才不會覺得太不值 110F 07-15 21:01
推 RandyAAA: MOD的多寡本來就是也會被作品性質跟受眾還有角色人氣影 117F 05-18 15:07
→ RandyAAA: 當然是不是UE也影響不小就是 119F 05-18 15:08
作者:
platinum500a (變形驚肛AAA)
39.10.73.18 (台灣)
2024-05-06 18:14:14 推 RandyAAA: PS1就玩下來的人怎麼可能PS3遊戲玩不下去啦...... 87F 05-06 21:08
作者:
mazinkisa (kisa)
125.231.73.114 (台灣)
2024-04-05 11:32:57 推 RandyAAA: 大概能理解樓主講的,以初學者亂按來說,劍魂跟DOA的確比較容易按出東西,但TK跟VR的確容易卡住 169F 04-06 05:49
推 RandyAAA: 劍魂只能怪35太晚開始玩了(?
畢竟SC6其實跟快打4一樣是Dimps做的了,原本的團隊應該5就死得差不多了,5好像是鐵拳團隊支援的 177F 04-06 14:16
作者:
Jeffery501 (...)
42.79.121.188 (台灣)
2024-03-09 12:54:23
作者:
a516013 (天天天天天)
1.171.207.160 (台灣)
2024-02-02 00:35:19 推 RandyAAA: 老卡現在基本上別奢望他會放進光碟裡啦,絕對都是序號,因為你用了序號片子就與初版無異,算順便防二手多讚
NS更是誇張,一些合輯類的也全都是卡裡只放部分或一版代數,剩下的一樣序號 31F 02-02 19:31
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
114.35.111.180 (台灣)
2024-01-29 07:18:15 推 RandyAAA: 不過對現在的Spike Chunsoft不太敢抱太大期待,Spike即使是這系列當年的製作組,但跟Chunsoft合併後總有種被廢功大半的感覺,而且之前的作品是JUMP FORCE,一拳超人無名英雄這些...... 26F 01-30 02:56
作者:
monguly00 (企鵝撲撲,沒有演化,哪W)
114.35.224.221 (台灣)
2024-01-26 17:54:15 推 RandyAAA: SEGA饞中國市場啊,看微博前幾天還有辦中配聲優見面會 52F 01-26 20:03
作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.153.162 (台灣)
2024-01-23 23:15:02 推 RandyAAA: 其實看DEMO版就知道鐵8這次分數不會差了吧 7F 01-24 07:07
推 RandyAAA: 希望這次個人故事模式不要像7代那麼廢 17F 01-24 12:02
作者:
ace0824 (ACE)
124.8.173.174 (台灣)
2024-01-22 16:18:03 → RandyAAA: SEGA感覺就是很羨慕光榮萬代那些DLC一向賣很大的,想多放點東西去DLC,但老是會搞得炎上 125F 01-23 04:26
作者:
tedandjolin (瀟湘)
133.32.58.234 (日本)
2024-01-07 22:46:00 推 RandyAAA: 人龍女性人氣本來就不低啊
這展感覺比起展覽本身,更像是SEGA想製造更多話題替人龍8預熱
感覺這次人龍8在內容份量跟宣傳上SEGA都是拼盡全力
連台灣也有如媒體試玩場,玩家試玩場,上市紀念場等等 14F 01-08 03:02
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