作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
220.134.109.168 (台灣)
2014-06-08 13:28:09 推 ShenMue: 講難聽一點有就有,沒有就沒有,又不是GT賽車或MARIO
公司不需要亂講,說實話即可以了 60F 06-08 23:09
作者:
livewithwind (UKYO)
1.34.59.163 (台灣)
2014-03-22 23:11:35 推 ShenMue: 請問兔費 DLC 內容多嗎?
不是 號稱有數小時? 10F 03-23 01:19
作者:
foxjolin (μ'sic Forever)
1.168.196.98 (台灣)
2014-03-22 23:50:48 → ShenMue: 所以這一代到底是變難還是簡單啊?扣HP一半 怎麼較簡單? 20F 03-23 00:55
作者:
igarasiyui (かゆい うま)
118.163.165.250 (台灣)
2014-03-17 18:02:14 → ShenMue: 日本最近兩年形同是 PS3 獨佔就是了。能做的也就這些而已從2012~2013 PS3的日廠作品質量大概接近頂峰。
PS4 能做的大概是先爭取跨平台的完全版吧。完全版 獨佔 62F 03-18 00:16
作者:
alljerry04 (Jas)
220.137.116.127 (台灣)
2014-03-04 22:53:58 → ShenMue: 哦哦,什麼時候出?rocksteady 製作三部曲必買
如果中文化就更完美了XD
畫面的引擎不知道會怎麼處理?UE4還是自家的產品? 6F 03-05 00:01
推 ShenMue: 因為是直上次世代,前世代主機全部捨棄的關係
難道是 UE4 ?? 10F 03-05 00:04
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
UnknownX (ドラ)
61.221.67.170 (台灣)
2014-02-25 13:39:19 推 ShenMue: 開玩笑?每週32萬台? 27F 02-25 14:11
→ ShenMue: 不過全球實銷量,PS4 確實已經可望超 WiiU 了。 30F 02-25 14:12
→ ShenMue: PS4 這種首發算很好了,代表這產品還是有受到一定支持。 34F 02-25 14:13
→ ShenMue: 然而重點要看接下來一個月吧!
3DS PSVITA Wii U 無一倖免 日本首發後就快速急下跌 36F 02-25 14:14
… 共有 31 則推文,點此顯示
作者:
actr (偷吃貓的魚)
36.238.206.178 (台灣)
2014-02-23 01:58:57 推 ShenMue: 開頭那個瀏覽器畫面怎麼這樣小啊XD…視窗可以放大嗎?
還有 OP 為什麼是英文的啊?我是用日帳下載進遊戲啊?
不好意思借問@@,有人碰到畫面顯示 目前無法建新角色 嗎? 10F 02-23 02:43
作者:
talan (這個好吃嗎)
1.34.84.195 (台灣)
2013-12-26 19:48:34 推 ShenMue: 講一些正題 PS3 的 FFX 是號稱 1080p 但 PSVITA 版?
看2CH圖片有反鋸齒但是有點糊,不知是不是原生 960 x 544 348F 12-27 00:48
作者:
Kooroano (天 堂 地 獄)
1.161.0.179 (台灣)
2013-12-26 22:10:44 推 ShenMue: 可不可以請教一下,既然這個中文版本根本不能公開發售, 56F 12-27 00:36
→ ShenMue: 包一個未完成版本是代表未來用補丁解鎖可變完成品嗎? 58F 12-27 00:38
作者:
igarasiyui (かゆい うま)
219.85.138.61 (台灣)
2013-12-12 03:10:35 推 ShenMue: 所以 PS3 明年還有幾個日系大作啊 ww
鋼彈vs新作 P5 機戰.. 93F 12-12 03:22
作者:
jeff781212 (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆)
36.229.190.156 (台灣)
2013-06-11 12:26:57 推 ShenMue: 講實話 PS4 是近年來第一台變便宜的主機 XDXD 11F 06-11 12:37
→ ShenMue: 3DS PSVITA WiiU x1 首發時都比前一代剛開始要更貴 13F 06-11 12:38
作者:
talan (這個好吃嗎)
1.34.84.195 (台灣)
2013-02-21 22:07:12 推 ShenMue: Agni's Philosophy 的版本是 PS4 即時演算的
另外若 Agni's Philosphy 是即時的那 DD 的展示也就不奇怪不會有過好的問題吧。
KZ 的問題是它們開發真的很久了,之前開發針對的 spec 33F 02-21 22:51
→ ShenMue: 可能沒有現在這麼強 8GB RAM,所以沒有感覺這麼誇張進化 38F 02-21 22:54
→ ShenMue: DD那個也當成是即時過場動畫就是了:p 40F 02-21 22:54
作者:
faang (無關尖牙股)
114.34.0.107 (台灣)
2013-02-07 10:14:32 推 ShenMue: 手把就附一個觸控板…怎麼PS4的料都已經被爆光了 38F 02-07 22:38
作者:
ShenMue (莎木)
1.161.14.240 (台灣)
2013-02-01 19:47:26 → ShenMue: 沒這麼強。但一般消費者已看不出稜角、鋸齒等大破綻,
而且不論什麼樣的動作都可以呈現出,這樣感受就大不相同了 5F 02-01 19:54
作者:
windfeather (蒼)
122.254.18.100 (台灣)
2013-02-01 18:05:05 推 ShenMue: 應該是像AC兄弟會那樣,開始轉型成單人+多人模式。
不是只有單機,但應該也不會讓單人模式受太大影響吧。畢竟戰神系列能五百萬套靠的就是極為精彩的單人模式。 7F 02-01 19:12
作者:
RobertLucas (Rational Expecta)
173.160.196.25 (美國)
2013-02-01 07:51:50 推 ShenMue: 兩邊都會做才對 50F 02-01 15:47
作者:
ShenMue (莎木)
1.161.38.66 (台灣)
2013-01-18 00:27:21 → ShenMue: 這個說法搞不好還比較可信:2兆次以下的運算能力比較符合遊樂器可搭載的硬體規格。nowgamer那個三~四兆次浮點等於是GTX680以上的能力,不認為下世代遊樂器有辦法這樣大投資 43F 01-18 02:54
→ ShenMue: 單純用成本來看 200 mm2 28 nm 的顯卡能做到多少,大概就這種程度附近吧。
反正次世代可望玩到 Agni's Philosophy 的畫面應沒錯 :) 49F 01-18 02:59
→ ShenMue: 頻率壓低來降 power嗎? 54F 01-18 03:05
→ ShenMue: 或者該說 PS4/720 可能都沒辦法像上世代那樣搞500~800成本初代機可能就得壓在 120W 附近? 56F 01-18 03:10
→ ShenMue: 4GB 的 GDDR5 就真的非常非常有趣了:p SCE 本家更可以發揮 81F 01-18 16:05
作者:
j0958322080 (Tidus)
36.232.204.42 (台灣)
2012-10-10 21:58:52 推 ShenMue: 不要忘記FAMI通給了幾分呀XDXD…而且九月份就先公佈分數了九月份媒體評分幾乎都沒辦法公佈,所以日本人會認為這次BIO6說不定是經典再世…XDXD…
這遊戲在九月的時候就有很大量的預約,日本市場銷量有出來 44F 10-10 23:07
作者:
a83a83cjcj (腐腐得正?)
122.117.41.230 (台灣)
2012-03-29 08:57:44 → ShenMue: CELL 當副處理器還蠻有用的。各種體感相關週邊就丟給它XD不相容的話就像 PSVITA 那樣…XDXD…冒險XD 53F 03-29 18:22
作者:
EzioAuditore (Ezio Auditore da)
125.230.197.27 (台灣)
2011-08-31 17:58:14 推 ShenMue: 無雙能否重振雄風就看這一搏了吧XDXD 62F 08-31 19:54
→ ShenMue: 北斗神拳無雙化都快六十萬片了,目前日本最紅的ONE PIECE無雙作品應該設定更高的目標?! 64F 08-31 19:55