作者:
wcshiu (福留的精彩守備)
125.229.193.84 (台灣)
2024-05-01 08:20:36 → Yanrei: 感覺這個不像是記者... 21F 05-01 09:16
作者:
Bigcookie2 (ミン)
59.125.18.210 (台灣)
2024-04-25 16:42:06 推 Yanrei: 16上面剛好有個DLC尾王的影片,你可以順便看看風格 89F 04-25 18:51
作者:
kuluma (墨駒)
118.163.13.200 (台灣)
2024-04-25 16:12:45 推 Yanrei: 明天黎軌特價哦XD 13F 04-25 17:36
作者:
dukemon (dukemon)
123.192.207.146 (台灣)
2024-04-24 18:17:45 → Yanrei: 這尾王打起來很華麗 8F 04-24 19:44
作者:
mazinkisa (kisa)
125.231.87.26 (台灣)
2024-04-23 20:14:21 推 Yanrei: 我前陣子剛買了一顆4TB的,打開只有3.63T 32F 04-23 21:37
作者:
chazenlin (痾?)
1.161.125.118 (台灣)
2024-04-19 23:34:06 推 Yanrei: 我覺得小遊戲就是該讓玩家輕鬆愉快啊,而不是痛苦然後再來說「你可以不用玩啊」 230F 04-20 20:28
作者:
basala5417 (basala)
111.242.103.67 (台灣)
2024-04-19 18:11:15 推 Yanrei: 第一個城市走進去就滿滿的解謎,超誇張 16F 04-20 11:52
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.0.172 (台灣)
2024-04-19 20:27:03 推 Yanrei: 就有些其他部分的仇恨值,導致有些人會把整個戰鬥系統講的好像三流的產物XD 30F 04-20 11:35
作者:
eople (男的 勿搭訕)
101.136.108.103 (台灣)
2024-04-19 09:18:46 推 Yanrei: 推隔壁的星露谷XD 8F 04-19 09:29
推 Yanrei: 我也是因為FF16才買PS5的,搞不好都是14的玩家XD 86F 04-19 11:23
推 Yanrei: 歧路旅人我覺得有一些小缺點就是真的太古典JRPG
像是等級分開很麻煩,再來就是一些BOSS根本超古典的機車事前沒有資訊的持續全體恐懼、還有全體攻擊後<50%就直接 191F 04-19 21:57
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
pennyleo (今朝有酒今朝醉)
114.136.210.61 (台灣)
2024-04-18 21:09:30 推 Yanrei: 龍族不用到處走嗎? 看實況感覺一直到處走啊 50F 04-19 00:42
作者:
loveyourself (苦工)
49.216.195.189 (台灣)
2024-04-18 17:29:43 推 Yanrei: 柳生新陰流有無敵時間哦,聽起來很厲害
這流派一直覺得很潮不過感覺有點微妙XD 11F 04-18 17:43
→ Yanrei: 感覺玩家方大部分的集氣時間都縮短會比較好,除了一些突進系招式外 17F 04-18 17:47
推 Yanrei: 好像是那個無外流吧 20F 04-18 17:49
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
asd1 (DoAs最高)
1.163.233.86 (台灣)
2024-04-17 11:50:03 → Yanrei: 之前好像有廠商研發能夠產生氣味的設備,將來有機會XDD 25F 04-17 12:10
推 Yanrei: 聖獸的挖礦有時候連續挖幾十個會有種成就感XDD 149F 04-17 21:29
作者:
nata12 (........)
180.217.7.149 (台灣)
2024-04-17 17:42:51 推 Yanrei: 怎麼又開始了XD 97F 04-17 20:42
作者:
bear26 (熊二六)
60.133.216.209 (日本)
2024-04-17 13:31:49 推 Yanrei: 歧路旅人2真的好玩,不過像素RPG可能現在玩的人沒那麼多我前陣子玩到腦內一直被他的戰鬥曲狂洗XD 41F 04-17 14:44
推 Yanrei: 我很喜歡點陣的美感XD 137F 04-17 16:58
推 Yanrei: 不然晚點來個推投好了XD 175F 04-17 18:15
作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
1.34.234.246 (台灣)
2024-04-17 02:22:01 → Yanrei: 現代遊戲有些演出或流程真的很容易感覺到一直在拖秒數 57F 04-17 10:39
作者:
godrong95 (家暴)
42.76.218.212 (台灣)
2024-04-17 10:32:18 推 Yanrei: 不曉得是不是老了,我也覺得這代數沒什麼影響... 339F 04-17 13:06
推 Yanrei: 突然又想起之前跟閃軌比較的梗XDD 377F 04-17 13:18
→ Yanrei: 其實就一句話,野心有餘,能力不足 389F 04-17 13:20
推 Yanrei: 這樣P5R1就會看到那個志帆同學加很多戲,然後反過來攻略J 411F 04-17 13:23
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作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.19 (台灣)
2024-04-17 09:16:42 → Yanrei: 指不要做到像MMO(FF14)的高難那樣程度吧 14F 04-17 10:45
→ Yanrei: 像零式跟絕都是搞到要你整團人嘗試幾十次才會過的程度 17F 04-17 10:51
→ Yanrei: 就是遊戲內的最高難度關卡,一隻王你要練習幾十次才會過 19F 04-17 10:53
推 Yanrei: MMO可怕的是通常一隻高難王會有很多階段
你可能第一個階段(5分鐘)死個30次後,近第二階段又死30次 25F 04-17 10:59
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作者:
XioSio (狂颯)
118.160.47.204 (台灣)
2024-04-16 22:21:42 推 Yanrei: 有人老毛病又發作了
而且酸的內容超級雙標還一直罵不停的 102F 04-17 08:40
推 Yanrei: 看過最有趣的說法就是16是一本道,7R1因為在一座城市裡
所以不算
講難聽一點就某些人雙標到不行XD 129F 04-17 10:37
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作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-04-16 13:39:52 推 Yanrei: 7R1自己首發賣的很好,7R2賣差你覺得是別遊戲的影響 XD 363F 04-16 17:19
作者:
mazinkisa (kisa)
223.141.122.182 (台灣)
2024-04-15 14:25:29 → Yanrei: 順順打資源沒什麼問題吧,通常就少數幾個城市有特殊資源限制,但影響很小 40F 04-16 12:59