作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-05-13 20:21:33 → badgreen: 取消的遊戲成本攤提和網遊獲利較去年下降 15F 05-13 20:48
→ badgreen: se的決策有點太慢,常常是追高,已經末升段了才進去做,決策通常要2-3年後才看的到效果,可是的時候市場又變化 117F 05-13 23:23
→ badgreen: rebirth 品質很好,誠意超足
但是要先認識那些主角群的玩家才有感 127F 05-13 23:31
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作者:
MartyFriedma (Marty Friedman)
118.160.134.133 (台灣)
2024-05-13 00:38:04 → badgreen: 我倒是覺得一代太簡單,二代比較有魔物打怪的感覺 41F 05-13 07:34
→ badgreen: 也沒有到考驗眼力,跟其他大作白金比
一派:罐頭遊戲才都幫我標好,一派:是不會都幫我弄好清 44F 05-13 07:47
作者:
AlanCloud (雲淡風清)
123.204.13.174 (台灣)
2024-05-11 18:14:56 推 badgreen: 伊芙是男的那他就要光頭惹
吼,吼吼吼---打拳 32F 05-11 22:09
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.27.6 (台灣)
2024-05-11 18:07:27 推 badgreen: 套路啦,玩的第一天我就在想,最後魔王是亞達姆還是莉莉,因為太多遊戲都是這樣 27F 05-11 18:25
推 badgreen: 球母一直在做正確的事情啊,她沒有錯也沒壞掉
對整體而言正確,對個人而言就是悲劇 34F 05-11 18:28
→ badgreen: 消滅掉全部的奈提巴 49F 05-11 18:31
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作者:
dannydu06 (丹尼)
123.252.15.247 (台灣)
2024-05-09 21:47:55 推 badgreen: 我卡片是一直綁在上面的,已經快10年了,但是我有2階段,也沒人跟人共用
沒出過事XD 16F 05-09 22:25
→ badgreen: 繞過所有認證被盜刷?這麼強,我自己遇過的都是自己流出,不是點了來路不明的連結,要不就是看有些網站商品異常 41F 05-10 02:54
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作者:
basala5417 (basala)
111.242.126.134 (台灣)
2024-05-09 21:30:37 → badgreen: 日本不掛任天堂的遊戲就是這樣,算不錯了 9F 05-09 21:38
→ badgreen: 搞不好很多實體片 還是歪國人過去買的,至少我有拖朋友 11F 05-09 21:39
→ badgreen: 價格因素吧
掌機或是手機的才行 13F 05-09 21:39
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作者:
loveyourself (苦工)
101.10.105.226 (台灣)
2024-05-09 18:18:28 推 badgreen: 龍族 資料片... 66F 05-09 20:48
→ badgreen: 快給我生出資料片!!! 71F 05-09 20:49
→ badgreen: 沒這回事,顯卡是都差不多..爛,cpu問題 77F 05-09 20:53
→ badgreen: ps5很正常,就是40幀浮動,不過更新後可以穩30 79F 05-09 20:54
→ badgreen: 但是不會當機和跳出 83F 05-09 20:55
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作者:
best159357 (Sawa)
42.77.107.244 (台灣)
2024-05-07 21:42:36 → badgreen: 裁tango比較奇怪,因為疫情期間樂觀大家會宅在家而過度擴張,舉世皆然,但是疫後通膨工資高漲日本沒有啊,而且最近也有作品
還得獎耶 31F 05-07 22:57
→ badgreen: 喔,我懂了,是要把集團資源灌在COD身上 40F 05-07 23:19
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作者:
NTUT56 (666)
223.137.186.104 (台灣)
2024-05-07 15:31:45 推 badgreen: 三種惡靈古堡開放世界路線:一、超能力大戰風,各式病毒能力加成,參考漫威系列,二、龍族族教義風,各種主角武器小刀李昂,雙拳克里斯,就兩個大村莊縫起來大地圖,路上一堆色違殭屍野狼,三,往日不在風,就大地圖突突 59F 05-07 18:07
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作者:
LaplusYamada (rknesss)
101.8.20.102 (台灣)
2024-05-06 14:26:15 → badgreen: 其實吵大一點也不錯,讓索尼妊娠思考一下任天堂路線有其道理 5F 05-06 14:40
→ badgreen: pc獲利下降且因為開放系統帶來開發難度上升與優化困難,就知道策略該怎麼調整了 11F 05-06 14:45
→ badgreen: 有些錢看起來很好賺,但是其實賺不到的,比如說像手遊 14F 05-06 14:47
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.29.45 (台灣)
2024-05-05 16:11:11 推 badgreen: 會公司上市就是要認真經營,以及從市場籌資擴大規模 49F 05-05 17:15
推 badgreen: 續作,dlc 都來啦,最好做成開放世界 71F 05-05 19:08
推 badgreen: 這遊戲沒相機模式是最奇怪的事情XD 82F 05-05 20:40
作者:
john0909 (醬洞韭)
122.118.215.119 (台灣)
2024-05-05 12:50:15 推 badgreen: 哈哈,喊抵制的也在玩啦,其實也蠻可憐的 45F 05-05 14:46
→ badgreen: 我很支持抵制的人,我玩多一塊布的遊戲可以 48F 05-05 14:48
→ badgreen: 萬人響應,家裡考考 51F 05-05 14:49
→ badgreen: 支持全裸公開透明,一個布料都不能多!! 61F 05-05 15:00
推 badgreen: 現在沒有吉姆了,很難出力黑 156F 05-05 16:18
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作者:
hidexjapan (hide0504惽 )
223.137.242.94 (台灣)
2024-05-04 06:42:56 推 badgreen: 直接走過去有路
要繞一下 17F 05-04 17:37
作者:
NovaWolf (¯\_(ツ)_/¯)
111.255.53.31 (台灣)
2024-05-03 16:30:14 推 badgreen: 快瞎了 6F 05-03 16:58
→ badgreen: 我覺得我的虹膜也被掃描XD 49F 05-03 23:27
作者:
badgreen (迦樓羅)
223.136.189.51 (台灣)
2024-05-02 12:21:57 → badgreen: 手遊現在是紅海,沒那麼好賺啦,而且手遊設計上就是要逼你一直投錢,主機遊戲就算70鎂買斷,cp值還是遠遠高於任何娛樂 6F 05-02 12:28
→ badgreen: 更何況主機系統穩定,不用搞一些又的沒的,隨開即玩,想不出比這個更好的娛樂XD 10F 05-02 12:29
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作者:
ShenMue (莎木)
220.136.93.163 (台灣)
2024-05-02 00:39:58 → badgreen: boss rush吧 2F 05-02 01:13
推 badgreen: 不錯耶 5F 05-02 00:38
作者:
badgreen (迦樓羅)
223.136.189.51 (台灣)
2024-05-02 00:09:57 → badgreen: rebirth 表現不錯啊
龍族教義2,錢也賺了,銷量有了,最好是給我生出一個有誠意的資料片喔 1F 05-02 00:11
→ badgreen: 卡普空知道要做出好遊戲,也有能力,他唯一就是在弄資本獲利比,非常明顯啊 9F 05-02 00:30
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作者:
playboy (想把自己賣掉)
123.192.178.144 (台灣)
2024-05-01 00:17:07 推 badgreen: 其實我能感受出,假若阿蘿伊是男生,以上說很正確的都不會有,包括外型都不會有 51F 05-01 10:54
→ badgreen: 1 2代就感覺的出來了 56F 05-01 11:05
作者:
Kjell (榭爾)
36.238.190.92 (台灣)
2024-04-29 00:06:44 推 badgreen: 可以啦!!單機3A大作在亞洲方,只要有首發200萬銷量以上,就是賺爆的地步,不會輸給手遊
還有很多提高毛利率的品牌外溢可以操作,賣音樂賣週邊重點是首發的銷售 3F 04-29 00:26
→ badgreen: 一定有的啦,公司都在遊戲發布前上市了 11F 04-29 00:37