作者:
dukemon (dukemon)
123.193.7.223 (台灣)
2019-03-04 17:49:45 推 bluejark: 冒險永不止息 1F 03-04 17:50
作者:
chenglap (無想流流星拳)
2019-03-04 14:46:03 推 bluejark: 台灣有兩種人一種就是只會憨憨做以為努力能有結果
一種是用嘴巴做事說的比做的多
第一種人就是創作者與員工 第二種人通常是商人與老闆 31F 03-04 15:12
→ bluejark: 會出嘴的不一定是壞事但台灣很常出現殺雞取卵的做為 40F 03-04 15:20
→ bluejark: 為了一些短期利益與損失不惜毀掉環境 53F 03-04 15:23
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
petingo (皮挺哥)
61.61.14.79 (台灣)
2019-03-04 00:42:30 → bluejark: 現在JPOP或動畫歌很多為了節奏歌詞沒啥邏輯啊 25F 03-04 01:34
→ bluejark: 日本也是很多歌重詞意的
愛來愛去老實說各國絕對少不了 37F 03-04 02:12
→ bluejark: 一個簡單的例子就是不死之謎
用一些很中二的詞組成 意義不明的感覺 70F 03-04 15:56
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
angelegg (從今以後)
1.169.1.155 (台灣)
2019-03-03 23:01:35 → bluejark: 沒需求嗎 那PTT上就不會有廢文啦還不是喜歡看廢文 28F 03-03 23:31
→ bluejark: 市場是要養的只是台灣人會有短視問題
像台灣網小絕對沒比爛大街的輕小說差 30F 03-03 23:32
→ bluejark: 台輕那種就假的推廣 33F 03-04 00:19
作者:
digitai1 (大摳)
61.231.134.158 (台灣)
2019-03-03 22:32:57 → bluejark: 不要燒到蹦米啦 這個超負荷真的會被搞死 45F 03-03 22:51
作者:
liua (教主)
123.204.38.22 (台灣)
2019-03-03 19:17:00 推 bluejark: 是要先預測來逃過不利的結果才用跳過 97F 03-03 19:55
推 bluejark: 老闆的能力必須要先預測他會時停後避開被打死的結果
單純發動SKIP的話被打死還是被打死 164F 03-03 21:29
作者:
dead0911 (dead0911)
205.185.127.33 (美國)
2019-03-03 18:38:59 → bluejark: 成本問題啊 61F 03-03 18:58
→ bluejark: 你看現在的台語八點檔有FU嗎 69F 03-03 19:02
→ bluejark: 早就沒電視台配的了吧 85F 03-03 19:10
推 bluejark: 那種外包的就以一集給多少錢來配的 97F 03-03 19:16
→ bluejark: 人太多就分得少了 106F 03-03 19:20
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
ellis5566 (愛麗絲.格雷拉特)
114.46.222.57 (台灣)
2019-03-03 17:09:35 → bluejark: 玩OLG廢職業沒人要組啊 71F 03-03 17:35
→ bluejark: 哪有 以前練功式OLG都是比輸出 84F 03-03 17:46
作者:
YouKnowMe (Lv.0 蘿莉殺手)
223.136.249.159 (台灣)
2019-03-03 14:40:38 → bluejark: 日本進名校等於在平民跳了一階 39F 03-03 14:55
→ bluejark: 看阿兩如何不正確的致富手段(然後又敗光 46F 03-03 14:58
作者:
kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)
223.138.193.236 (台灣)
2019-03-03 12:26:32 推 bluejark: 魏德聖為了資金拍海角七號芭樂片結果爆紅 95F 03-03 14:03
→ bluejark: 人才一定有啊 天才就很難了 很多大紅作者都天才級的 101F 03-03 16:30
作者:
yamiyamiimu (聖潔天使)
110.50.176.182 (台灣)
2019-03-03 10:30:16 → bluejark: 台灣不是沒錢喔廠商隨便就能丟出千萬至上億的
但是台灣人又很摳要他做原創這種會賠的死都不會做 372F 03-03 13:48
作者:
er2324 (er2324)
58.114.159.82 (台灣)
2019-03-02 22:10:34 推 bluejark: 老人失智會這樣喔忘了親人但生活知識還是正常的 83F 03-03 00:46
作者:
kuku321 (halipapon)
131.147.239.56 (日本)
2019-03-02 23:24:40 → bluejark: 聯合國:非會員滾 11F 03-02 23:48
作者:
sanae0307 (防空棲姬人柱力)
42.72.193.204 (台灣)
2019-03-02 19:54:25 → bluejark: 怪物王女不知道算不算 20F 03-02 20:25
作者:
DarkHolbach (Champagne Supern)
220.128.232.127 (台灣)
2019-03-02 16:34:37 → bluejark: 歐美一直都有吧只是擋到日本東西變多台灣ACG族才會在意 12F 03-02 16:43
→ bluejark: 以前美國槍枝問題燒到電玩當時就變成去做打殭屍的遊戲 53F 03-02 20:20
作者:
TyuzuChou (潤潤潤)
103.3.192.165 (台灣)
2019-03-01 23:49:38 推 bluejark: 你看沉迷政治的人叫得醒嗎 18F 03-01 23:59
作者:
donotpush ( )
49.217.215.85 (台灣)
2019-03-01 18:04:27 → bluejark: 太認真了吧笑死 不過也要看製作組建模的參考地 44F 03-01 19:54
→ bluejark: 冷氣孔應該是對外的只是製作組也沒做別人家沒考慮方向 56F 03-01 20:15
作者:
DarkHolbach (Champagne Supern)
220.128.232.127 (台灣)
2019-03-01 15:52:27 → bluejark: 兇人的沒自覺啊 像最近的事件說話難聽就很多 107F 03-01 16:59
作者:
than09138 (悔改中)
61.224.113.136 (台灣)
2019-02-28 18:55:02 → bluejark: GT粉好了啦 19F 02-28 19:13
作者:
justice00s (The Black Swords)
58.158.213.18 (日本)
2019-02-28 17:49:04 → bluejark: 現在格鬥得排名系統怎麼算 83F 02-28 18:41
→ bluejark: 我想覺得做格鬥吃雞模式
三個人一組 二十組同時開打 打個最後 86F 02-28 18:46
→ bluejark: 格鬥遊戲並不是沒人玩而是單機化太嚴重
因為他們主要是賣遊戲 玩家對戰反而不是那麼重要的 102F 02-28 19:32
… 共有 7 則推文,點此顯示