推 bmaple730: 這類型也不好做多人,把單人體驗打磨好就好 11F 03-12 18:34
推 bmaple730: 職業這麼多樣,如果真的能額外做多人模式可以打副本的話應該蠻有趣的,但沒有就也不強求 19F 03-12 18:41
作者:
paladin90974 (芭樂丁パラディン)
220.133.170.90 (台灣)
2024-03-12 08:19:09 推 bmaple730: 死擱也是畫面跟遊戲性的平衡點啊,但索軟本家不會願意自己花錢砸在這種特殊遊戲性的遊戲,就算有也只會搞成服務型遊戲然後變成超爛 69F 03-12 08:54
作者:
slovea (LukeSkyFucker)
39.12.10.144 (台灣)
2024-03-12 07:27:47 推 bmaple730: 不對比老任對比死亡擱淺,他就是追求一定的畫面水準又有獨特的遊戲性,現在索尼本家是不可能做出這種遊戲 58F 03-12 08:17
作者:
risingheart (ライジングハート)
114.46.228.253 (台灣)
2024-03-11 21:26:00 推 bmaple730: 是因為大部分的主機遊戲4K差異真的不大,真的4K有差的都在影集,甚至Youtube的4K差距都比遊戲明顯,而且玩遊戲都會因為只有30fps馬上轉去用性能模式,至少這幾年大作已經不敢成本一直往上開,2K算是目前開發成本跟畫面的平衡點了 16F 03-11 21:41
作者:
silentknight (清純男)
218.173.30.186 (台灣)
2024-03-11 21:24:13 推 bmaple730: 任天堂開發成本也不會低到哪裡去,至少不會瘋狂專注在畫面堆料、搞一堆光影 32F 03-11 21:46
→ bmaple730: 當初王國之淚也是講花了一年測試,如果放到其他家工作室可能都是先上線靠第一波銷量回本再慢慢修bug 50F 03-11 21:52
推 bmaple730: 現在感覺各大廠都有意識到服務型遊戲+狂堆畫面是毒藥了 95F 03-11 22:06
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
118.166.143.92 (台灣)
2024-03-11 16:27:52 推 bmaple730: 鬼殺隊 哭爆 23F 03-11 16:35
作者:
a125g (醬油膏)
114.137.218.12 (台灣)
2024-03-11 15:23:38 推 bmaple730: 沒力氣偷吃吧,要也是對方吃你 17F 03-11 15:51
作者:
lavvyex (lavvy)
101.8.24.116 (台灣)
2024-03-09 10:08:49 推 bmaple730: 大部分的人都是討厭SIE SE都為在獨佔PS5平台為榮的樣子吧,不過如果數位版也沒起色,讓SE別再整天搞獨佔也好 50F 03-09 10:32
推 bmaple730: 當初7R上PC但是限時獨佔epic平台也讓很多人不爽 67F 03-09 10:37
作者:
basala5417 (basala)
122.121.235.182 (台灣)
2024-03-07 16:06:18 推 bmaple730: 也可能多了海外玩家,和風三傑的光環衰退了 4F 03-07 16:28
作者:
anger312143 (anger)
101.12.18.89 (台灣)
2024-03-06 19:55:25 推 bmaple730: 別說學校 九成建築完全沒燈時都很恐怖 44F 03-06 20:08
作者:
voohong (120kg BMI48)
115.164.84.212 (馬來西亞)
2024-03-06 13:04:52 推 bmaple730: RE引擎最大問題就是幀數會影響攻擊判斷次數 59F 03-06 13:48
作者:
PealRay (PealRay)
223.140.166.84 (台灣)
2024-03-06 10:38:10 推 bmaple730: Steam Deck模擬器要幹嘛?讓玩家測試自己都遊戲能不能在SD上跑? 8F 03-06 10:43
作者:
krousxchen (KXC)
1.170.5.204 (台灣)
2024-03-03 11:56:08 推 bmaple730: 遊戲4K跟2K的做到有明顯差別是真的很少啊,沒有影集那樣明顯,遊戲跟主機廠整天吹4K結果沒有幾家能夠做到順跑60fps又差異比720跳1080那樣大的 8F 03-03 12:03
推 bmaple730: 4K遊戲吹了不知道幾年了,結果連youtube的表現差異都比遊戲主機的4K差距更大,還可能讓fps被犧牲 13F 03-03 12:06
作者:
hank81177 (AboilNoise)
223.137.22.152 (台灣)
2024-02-29 15:17:51 推 bmaple730: 這樓太多造謠了吧 豬大哥就還活著 30F 02-29 15:28
作者:
SFGEX (SFGEX)
39.15.54.4 (台灣)
2024-02-29 11:58:13 推 bmaple730: 借鑑死神+連載版獵人 12F 02-29 12:00
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
106.1.242.107 (台灣)
2024-02-28 12:49:40 推 bmaple730: 3A成本結果成本都堆在畫面表現跟宣傳成本 39F 02-28 13:03
作者:
barlunick (阿洵)
101.12.113.207 (台灣)
2024-02-28 11:51:00 推 bmaple730: 怎麼連這串也能看到魔物獵人外傳論 59F 02-28 12:19
作者:
ching1210 (雲某)
1.160.117.223 (台灣)
2024-02-28 01:26:41 → bmaple730: 你太小看PTCG了 53F 02-28 08:27
作者:
jim0611tw (彰師阿宅寯)
1.200.126.134 (台灣)
2024-02-23 12:17:02 推 bmaple730: 井上織姬 18F 02-23 12:35
作者:
z25679z25679 (無悔的決定)
223.137.161.245 (台灣)
2024-02-23 10:39:47 推 bmaple730: 任天堂遊戲銷量狠甩索軟好幾條街 20F 02-23 10:51