作者:
wl760713 (willy)
111.241.125.89 (台灣)
2021-11-22 13:32:32 推 dreamcube: 反正目前:
終極紅寶石/初始藍寶石(3DS):14.17M!
心金/魂銀(DS):12.72M!
火紅/葉綠(GBA):12.00M!
====== 1F 11-22 13:56
… 共有 20 則推文,點此顯示
作者:
wl760713 (willy)
111.241.121.158 (台灣)
2021-11-21 16:38:13 推 dreamcube: 不要再說了,我知道黑白版重製也要由ILCA操刀了,讓我心情平復一下~ (淚) 21F 11-21 18:25
推 dreamcube: 回23樓U大,代工作的好,銷量不錯,當然是會繼續代工下去啊。 27F 11-21 18:52
推 dreamcube: 我是不希望ILCA代工下去啊,萬岱 寶可夢隨樂拍模組都 33F 11-21 18:59
… 共有 18 則推文,點此顯示
作者:
LonyIce (耀西)
49.217.198.116 (台灣)
2021-11-20 14:10:30 推 dreamcube: 看銷量,就能預測黑白版會不會用一樣的團隊重製了(驚) 20F 11-20 17:03
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.171.128 (台灣)
2021-11-19 15:33:56 推 dreamcube: 太好了~ 以後黑白版也可以用這樣的方式重製了(感動落 4F 11-19 15:38
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.29.198 (台灣)
2021-11-17 23:02:03 推 dreamcube: 剛看隔壁版消息,人中之龍工作室都有300人了
GF遊戲隨便賣都破千萬的,有錢麻煩員工人數,增加到跟曠野之息小組一樣500人左右好嗎… 12F 11-18 00:09
作者:
wl760713 (willy)
111.241.165.81 (台灣)
2021-11-10 22:06:53 推 dreamcube: 我覺得重點來是3D模組吧…
如果珍鑽重製版3D模組是2077那樣,要更新,有Bug大家應該都會願意等。
問題是這種退步的3D模組,還要更新,技術力到底是… 31F 11-11 11:29
推 dreamcube: 我只是打比方,我也可以說巫師3 NS版3D模組,重點那種 37F 11-11 12:07
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.84.184.128 (台灣)
2021-11-09 21:52:16 推 dreamcube: ya 開放世界果然是潮流
希望寶可夢第九世代也能是開放世界~ 13F 11-09 22:39
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.84.184.128 (台灣)
2021-11-07 21:52:02 → dreamcube: 因為如果是劍盾那種畫面,或2077那種畫面,大家看到會覺得畫面好,有Bug可以等更新。
但珍珠鑽石重製大家看到會覺得:「啥~畫面那麼爛,也有BUG喔 囧rz 」 25F 11-07 22:55
推 dreamcube: 寶可夢隨便就千萬,但這次在Switch就賣不贏曠野之息和 43F 11-07 23:43
… 共有 27 則推文,點此顯示
作者:
wl760713 (willy)
111.241.161.26 (台灣)
2021-11-06 16:34:04 → dreamcube: 任天堂找的外包還可以期待
GF只會找技術力比他還爛的外包 17F 11-06 19:27
推 dreamcube: 拍拍是說寶可夢隨樂拍嗎?那是任天堂找的外包,跟GF一點關係都沒有…
我其實也一度想過,為何珍鑽重製不乾脆交給萬代,說不 20F 11-06 20:04
… 共有 16 則推文,點此顯示
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.84.184.128 (台灣)
2021-11-04 21:30:09 推 dreamcube: 零全球賣10萬多就算多,賣20萬就要放鞭炮了…
(我個人是覺得除非零跟惡靈古堡5一樣,有改成可以多人無雙殺怨靈的玩法,或連線模式,否則看前幾代全球銷量應該是真的很難一直撐下去…) 13F 11-05 01:00
推 dreamcube: 零現在還是惡靈古堡1代那種慢步調,不能多人連線的玩 18F 11-05 07:10
… 共有 34 則推文,點此顯示
作者:
swallow753 (下午茶)
114.37.47.98 (台灣)
2021-11-03 21:50:05 推 dreamcube: 大亂鬥可以像快打旋風一樣,出個快打旋風EX般3D玩法外傳系列作品
很期待大亂鬥變成3D玩法會有甚麼改變~ 16F 11-03 22:52
推 dreamcube: 大亂鬥能做成PowerStone那樣就好了
PowerStone是我玩過3D軸最好玩的亂鬥遊戲,可惜DC後沒 28F 11-03 23:25
… 共有 41 則推文,點此顯示
作者:
sky123232 (藍天)
123.193.229.66 (台灣)
2021-10-29 00:14:13 推 dreamcube: 派對遊戲其實跟無雙差不多,每一款各有優缺點,沒有最完美的 6F 10-29 00:26
作者:
w790818 (科怪)
111.242.93.47 (台灣)
2021-10-27 09:37:28 推 dreamcube: 哇 這個神了
希望皮克敏這個IP能更上一層樓 1F 10-27 09:49
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.2.23 (台灣)
2021-10-24 16:11:06 推 dreamcube: 寶可夢都沒有上榜過嗎?怎麼可能?
日本不是寶可夢迷很多~ 3F 10-24 16:31
推 dreamcube: 所以寶可夢不算長賣的作品(跟榜上作品比起來),但卻是個好推出續作的作品,難怪GF拼命推新作…
(而不是跟以前一樣,一臺主機一個世代) 18F 10-24 17:32
… 共有 26 則推文,點此顯示
作者:
sininsin (kkk)
1.164.242.201 (台灣)
2021-10-19 17:48:54 推 dreamcube: 我是因為WiiU的VC N64想玩都買了,MD遊戲MD Mini和3DS VC想玩得也買了。
我大概等到NGC和SS遊戲上NSO+,才比較有吸引力(不論動物之森DLC的話)。
之前VC買太多的錯… 77F 10-19 19:58
作者:
gundamuc0079 (ジーク・ジオン)
123.192.91.170 (台灣)
2021-10-17 14:38:46 推 dreamcube: Switch動物之森銷量,已經超越寶可夢綠紅 初代的銷量 1F 10-17 14:55
推 dreamcube: 當時我說GF不長進,寶可夢沒一款超越初代紅綠藍銷量,一堆人護航,說甚麼初代表現是時空背景,不可能再重現 3F 10-17 15:01
… 共有 26 則推文,點此顯示
作者:
Teng0615 (不是說好)
118.150.12.19 (台灣)
2021-10-15 11:16:05 推 dreamcube: 敲碗魔動王~
也是上過手機,但家機還沒 7F 10-15 11:45
作者:
kylefan (柚子)
114.46.231.45 (台灣)
2021-10-08 23:15:10 推 dreamcube: 可惜R星本世代無緣加入大亂鬥
期望下世代的大亂鬥能看到R星角色或Mii也好~ 2F 10-08 23:21
推 dreamcube: SA不是被評為遊戲性最好的一代?
因為4、5代講求擬真,遊戲性好像沒SA高 20F 10-09 07:49
作者:
safy (Ty)
111.253.82.8 (台灣)
2021-10-08 09:15:10 推 dreamcube: 老實說惡魔獵人、惡靈古堡那種3D動作遊戲也差不多10多小時。(不是快速通關)
銀河戰士2D 玩到9小時本來就差不多時間~ 90F 10-08 13:52
推 dreamcube: 惡靈古堡很多系列也是破千元,但快一點破關也是不用十小時啊… 102F 10-08 14:55
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
kll95 (Halflife)
223.26.109.235 (台灣)
2021-10-06 23:30:10 推 dreamcube: 老實說連Sony 的PS NOW規模都沒搞到XGP那麼大,代表XGP一定很燒錢,Sony才不想跟…
大概只有鐵了心就是要搞雲端串流平臺的微軟才會這麼搞,Sony和Nintendo應該都只是玩一下,不會搞那麼大(不會燒那麼多錢)~ 98F 10-07 11:04