作者:
kusoshun (大家一起來促膝長談吧)
45.144.227.57 (台灣)
2024-12-24 02:54:09 → gaha: 那年代的東西不用太期待劇情了,跟近代的電子小說是不一樣的,劇情只是拿來合理化戰的理由。只是重製版就算沒有懷舊情懷加分,也是很值得玩。 31F 12-24 09:31
→ gaha: RSAGA2R職業加入的劇情是有配音的,不過加入後就變成像聖獸之王的泛用兵一樣的存在了,戰鬥語音其實也不多。角色描寫也 90F 12-24 11:50
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作者:
kunnsei (kunnsei)
111.242.210.31 (台灣)
2024-12-02 18:41:33 → gaha: VH你要做的準備不是想第二輪要用誰,而是把你手上有的職業技能都練到極意,以及準備人數份的好裝備,還有做幾把開發最後的帶技能武器。 1F 12-02 18:48
→ gaha: 那喜歡用誰就用誰,VH用什麼職業沒差啦。 7F 12-02 19:03
→ gaha: 第二輪開發所除了月光改或日光改以外,根本沒有意義了… 13F 12-02 23:10
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作者:
kenu1018 (大頭目)
114.24.110.133 (台灣)
2024-12-01 00:36:40 → gaha: 每個人只能當一次皇帝。武裝商船團船長有八個人,所以最多是當八次皇帝。15樓的情形應該是當非年代跳躍換皇帝時,會優先從夥伴中挑人,所以不會有兩代都同一個職業當皇帝的情形。沉沒船打不開的房間,用那區房間出門時會轉移的特色,試錯轉移進去就好。 24F 12-01 08:35
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作者:
mazinkisa (kisa)
42.79.231.91 (台灣)
2024-11-26 16:51:54 → gaha: 武器有變化啊。鎧甲沒變這點,當初鳥山大師可沒有單職業這麼多造型,而且危險泳衣不是會變外觀?要不要做而已。 20F 11-26 18:08
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.11.105 (台灣)
2024-11-26 12:21:49 → gaha: SATA是硬碟嗎?
我比較喜歡SAGA2那種難度表現。敵人強到你必需去研究怎麼轉職怎麼配裝配招,而不是降你EXP和錢來增加難度... 20F 11-26 14:08
作者:
piliamdamd (ppw)
118.161.134.26 (台灣)
2024-11-25 03:27:24 → gaha: RSAGA2重製版改非常多,再回去玩原來版本可能會不習慣。
不過若是覺得便宜的話是可以試試啦。 30F 11-25 15:59
→ gaha: 2?2的同伴甚至皇帝就真的是免洗的啊。再說可加入職業那麼多,要做做不完。 48F 11-26 09:16
作者:
kunnsei (kunnsei)
101.9.66.26 (台灣)
2024-11-23 09:49:35 → gaha: 原PO應該還在第一周打完三隻七英雄的進度吧??這時期意志之盾應該沒什麼效果。我覺得應該先查一下攻略,把好收的地域都收一收。然後LP甚至皇帝真的都只是消耗品,要玩到沒人可換沒那麼簡單,別把死人當作很不得了的事,不要全滅就好。 8F 11-23 15:58
→ gaha: 原版模式NORMAL之上,也算困難了。第二輪開的是超級困難!! 20F 11-23 23:41
作者:
GarfieldCxT (本多)
125.227.52.43 (台灣)
2024-11-22 09:32:57 → gaha: 堆遊戲片堆到後來,我決定都買數位版就好。 55F 11-22 09:50
作者:
kenu1018 (大頭目)
114.24.81.126 (台灣)
2024-11-19 14:32:15 → gaha: 提醒一下,若是退位的話,下任皇帝候補一定會有隊中的另四人所以與其在那邊洗想要拿陣形的皇帝,不如隨便選後再退位。 74F 11-19 23:39
作者:
colamonster (可樂怪)
1.161.137.83 (台灣)
2024-11-15 07:46:40 → gaha: 問一下,為什麼要練法職可以選僧侶?是因為轉職的關係? 6F 11-15 10:56
作者:
kenu1018 (大頭目)
114.24.88.240 (台灣)
2024-11-15 03:35:53 → gaha: 復活邪神就是不怕死,不然就不用設定LP了。而且一般RPG也很少是光補血就可以解除戰鬥不能。 26F 11-15 12:17
→ gaha: 回BP的方法重製版給很多,不用省啦。
還是30樓指的是戰鬥場數? 37F 11-15 16:28
→ gaha: 嗯...怎麼說呢...RSAGA2我覺得系統其實是鼓勵戰鬥的。敵人強 43F 11-15 17:42
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作者:
kuwawa (庫瓦瓦)
73.63.224.61 (美國)
2024-11-06 15:11:08 → gaha: 雲啊...要怎麼五個人都照這樣裝備... 3F 11-06 17:48
→ gaha: 職業技能一項只有一個人能裝喔。 9F 11-07 01:33
作者:
e446582284 (konomi5550)
110.28.66.86 (台灣)
2024-11-03 06:00:32 → gaha: 我覺得暗喻幻想人設比較有味道;RSAGA2重製人設就一般般俊男美女,不過若是RSAGA3用這風格重製,那會很棒。 11F 11-03 10:43
作者:
e446582284 (konomi5550)
110.28.66.86 (台灣)
2024-11-01 09:07:15 → gaha: RSAGA2想玩得愉快,前提是要懂機制。說到劇情,SAGA系列基本上是一個一個的小故事組成的,和暗喻幻想是一個很大主軸加一些小小支線差很多。然後這次重製讓人讚賞的是"原汁原味",所以其實就是N年前的作品,變化機制當然比不上新作品的暗喻幻想。而古早遊戲戰鬥比重非常重,劇情量其實不多。RSAGA2應該 21F 11-01 12:32
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作者:
letyouselfgo (堅持才知為何)
203.77.60.147 (台灣)
2024-10-31 14:27:26 → gaha: 原版難度剛玩的時候的確很麻煩,動不動就躺,補血手段又不多後面等AOE術法、各種DEBUFF和控場技出來後就簡單了。 7F 10-31 17:11
作者:
Tsuyoi (失敗は人を育てる)
123.240.31.41 (台灣)
2024-10-31 13:35:33 → gaha: 我覺得要"喜歡古早RPG"的人才會喜歡。這遊戲95%以上的時間都是在打怪,比重和一些新的RPG像暗喻幻想差很多。 23F 10-31 17:08
→ gaha: 寶箱等25個老師以後再說吧,一開始蠻難找的。 47F 10-31 21:18
→ gaha: 龍陣的缺點就龍頭要做太多事。近攻++不讓他輸出太可惜,但又得顧慮到防禦力和速度,還好有負重0這神技能可以兼顧。 129F 11-01 14:41
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作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
1.34.234.246 (台灣)
2024-10-30 13:33:40 → gaha: 那オアイーブ是哪個站? 4F 10-30 14:12
→ gaha: 20年不能/可能沒接觸電玩的人一定不少啊。像我SAGA系列本來就沒啥認識,山手線站名也是這次事前惡補才知道的。
還有七武海,我連有哪些人都不知道。你所認為的常識,不是人人都得去背的哩。 8F 10-30 16:36
作者:
bear26 (熊二六)
126.158.79.89 (日本)
2024-10-30 06:31:32 → gaha: 用代稱在聊,我覺得老人臭...訂正,"資歷"都出來了。 7F 10-30 08:23
→ gaha: 看有沒有人整理PO一下,不然講站名真的只有老人知道誰是誰。 19F 10-30 11:25
→ gaha: 可以用鳥人、妹控、幽靈、觸手、獸人、木偶、小物來代稱(喂) 25F 10-30 12:19
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.7.211 (台灣)
2024-10-20 14:46:11 → gaha: 要是完全版蕾拉可以加入,那我就再買回來再玩一次!復活邪神再三天就要出了,沒時間跑第二輪了。希望到時候能繼承存檔。 205F 10-21 08:57
→ gaha: 山岳都市也有個區域放士兵說整修中不給進,看完全版有沒有戲 211F 10-21 09:00
→ gaha: 看能不能當二輪存檔啊。我覺得這應該不難,新要素都當0就好 213F 10-21 09:02
→ gaha: 但是我到10月了還是進不去。是說九月底~英雄之日這段時間真 224F 10-21 09:08
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作者:
erimow (阿歐伊)
103.131.12.26 (澳大利亞)
2024-10-16 10:26:59 → gaha: 沒玩過初版,也不會知道完全版是加了什麼吧?只希望完全版能直接在第一輪就追加二輪要素,這樣初版就不用跑第二輪了。 28F 10-17 10:48
作者:
ultimakang (KANG)
1.168.17.102 (台灣)
2024-10-16 20:34:20 → gaha: 我臉盲,角色看不太出來誰是誰... 3F 10-17 10:43
作者:
Profaner (我爸不叫威利博士)
106.72.175.33 (日本)
2024-10-16 09:51:45 → gaha: 有握手圖示只是告訴你是哪個時段吧?然後點下去會提示你缺啥 15F 10-16 11:34
→ gaha: 我也記得她蠻早就可以升3了。建議可以試試是不是要在某地到某地的旅程中才會觸發的。 23F 10-16 11:49
→ gaha: 也就是說從以前的駐點出發往附近的野營地。 26F 10-16 11:51
→ gaha: 算盤那不是BUG,是讓你在"投資"和"節約"兩種算盤間做切換。 37F 10-17 07:32
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作者:
e446582284 (konomi5550)
110.28.66.86 (台灣)
2024-10-09 11:55:50 → gaha: 有人全破了喔?那結果是怎樣的呢?說來參考一下。
大師可以提示一下是不是會有終極版?要等多久? 46F 10-09 14:52
→ gaha: SOMA有哪家日廠不黑的嗎?? 98F 10-10 02:02
→ gaha: 挺有趣的,一些人在罵太像P系列,一些人在說沒P系列好。
玩家果然很難伺候XD 111F 10-10 13:08
作者:
piliamdamd (ppw)
118.161.141.157 (台灣)
2024-10-09 21:03:36 → gaha: 哪有提早,只是定時。比較奇怪的是一般PS遊戲都是星期四出,像復活邪神2重製版就是星期四,暗喻幻想為什麼是星期五啊 55F 10-10 01:16
→ gaha: 10/10只有在台灣是節日吧?? 59F 10-10 01:36
→ gaha: 這就是數位版的缺點了,得等2300才有得玩XD 78F 10-10 12:21
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
106.107.130.106 (台灣)
2024-10-09 19:02:55 → gaha: 5確定要算一個同伴?? 29F 10-10 01:18