作者:
JenWeiCheng (李奇)
101.10.45.251 (台灣)
2024-03-07 00:13:53 推 kkch520: Ture story 的曲風好有年代感 19F 03-08 13:20
推 kkch520: 二單真的有Taylor的味道+1 XD 24F 03-08 13:36
作者:
bear26 (熊二六)
126.193.83.36 (日本)
2024-03-08 12:12:46 推 kkch520: 疫情影響太多,產量不足缺貨又被黃牛扣貨,再加上各遊戲開發速度遲緩,所以沒甚麼大作,當然直接錯過主機剛出可衝銷量的時期 25F 03-08 12:37
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
1.160.31.49 (台灣)
2024-03-08 02:09:53 推 kkch520: 貢加加和山谷這兩張地圖是真的做得很美,但初期跑圖的引導性真的很糟糕,目前看下來反而很多玩家包括我自己都覺得是扣分的
然後威吉那段演繹整個嚇爛... 11F 03-08 02:57
作者:
yoseii (yoseii)
110.30.48.77 (台灣)
2024-03-05 07:43:36 推 kkch520: 不是PS5硬體受限,反倒覺得是UE4引擎上限,本身不適合做大地圖的引擎,然後魔改後硬上想當然就那樣,PS5硬體絕對夠,看看蜘蛛人2 112F 03-05 13:20
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.110.235 (台灣)
2024-03-04 16:51:08 推 kkch520: 很多東西都沿用remake時期的東西,應該是不至於賠錢,可能就打平或小賺,但也不好說 46F 03-05 00:04
作者:
rick1003 (彥仔)
180.176.49.83 (台灣)
2024-03-04 11:31:58 推 kkch520: 調整難易度在小遊戲上應該沒差吧?小遊戲都有自己各自本身難度 23F 03-04 16:25
推 kkch520: 難度沒差喔,我自己玩easy第四關右邊也會出你說的那種兵打開設定去看說明,Normal說明上寫著適合享受“戰鬥”戰術的玩家,Advanced也是只提到“戰鬥”緊張感,如果小遊 34F 03-04 18:15
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作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
118.163.68.55 (台灣)
2024-03-04 11:26:25 推 kkch520: 真的在走KH式套路,連手遊劇情都帶進主線,沒玩甚至可能只會理解一點 35F 03-05 01:35
推 kkch520: 以前多平台劇情覺得還好,在拿KH4預告來舉例子,某個人物出現也是一堆人在問那是誰,結果是手遊的人物,而且手遊還直接跟主線有關...最詬病的是SE家手遊超很愛搞區域 41F 03-05 02:06
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作者:
w0005151 (藍廳)
1.162.156.158 (台灣)
2024-03-03 13:37:16 推 kkch520: 如果覺得normal太難不是還有easy可以選?真的不用勉強自 24F 03-03 14:08
作者:
bear26 (熊二六)
126.193.90.36 (日本)
2024-03-02 09:46:41 推 kkch520: 鋼琴比起試玩版,我覺得官方有再微調過,記得試玩版只要不小心輕推到就判定到別的音而Miss,正式版要推很偏才會判定另一個音,減少了點容錯率 110F 03-02 20:33
作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-03-01 18:06:54 推 kkch520: 陸行鳥就算開自動跑酷,有些高低差還是會卡一下,然後部分地形還是只能下鳥才能跳上去,這點蠻扣分的,目前進度緩慢只到第四章,但我覺得還蠻有趣的,有些地方的風景其實還蠻漂亮的,而且認真講跟第一部比起來好很多了,想想第一部遠景是放圖片不是實體物件 47F 03-01 20:34
作者:
bear26 (熊二六)
126.193.108.160 (日本)
2024-02-29 15:45:02 推 kkch520: 體感45幀應該是本家電視有補幀效果的關係,實際應該還是 71F 02-29 17:26
作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.144.169 (台灣)
2024-02-29 10:01:49 推 kkch520: 印象中好像有訪談說了暫時不考慮UE5,因為要全部重新熟悉新引擎,會更花時間和金錢,基本上第三部沒意外還是會用UE4去做完 182F 02-29 15:25
推 kkch520: PS4沒這種情況發生,其實想想第一部時期很多遠景都是直接放圖片,要運算的東西少很多,這次基本上那些遠景都是 230F 02-29 17:42
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.20.49 (台灣)
2024-02-14 22:23:27 推 kkch520: 從第一部那些可砍的箱子,還有部分可移動物件(如椅子)的物理引擎我覺得有點出戲,整個完全沒重量的感覺 79F 02-15 17:50
作者:
ray90910 (Blackbird)
49.158.76.37 (台灣)
2024-02-11 02:47:25 推 kkch520: 講難聽點就是沒多的經費和時間去弄日文嘴型... 50F 02-12 01:07
作者:
cresta000 (cresta000)
36.228.99.132 (台灣)
2024-02-11 14:49:33 推 kkch520: KH後序劇情被野村插手真的變得很... 51F 02-12 01:05
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
220.135.109.210 (台灣)
2024-02-07 22:38:43 推 kkch520: 克勞德有跟去但蒂法沒認出來,克所敘述的都是札克斯的視角,蒂法當下一定覺得他到底在說什麼,我也好奇為何不當下戳破 28F 02-08 00:24
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.37.223 (台灣)
2024-02-07 15:56:36 推 kkch520: 想都不用想當然是跟巴雷特約會 93F 02-07 21:57
作者:
CYKONGG (XXX)
101.10.94.89 (台灣)
2024-01-24 00:00:06 推 kkch520: 真的很好看 6F 01-24 01:49
作者:
Peadeox (史提芬拉)
182.235.231.66 (台灣)
2024-01-19 12:24:32 推 kkch520: 一樣喜歡平面,曲面真的誤觸機率很高,加上曲面貼保
護貼還要擔心指紋辨識功能,平面就不會有這問題 109F 01-20 00:30
作者:
waakye (-----)
61.228.3.249 (台灣)
2024-01-06 06:22:39 推 kkch520: 這部本來就不適合小孩子,以前第四台迪士尼公播版就把斷手砍頭那段整段剪掉,看的時候就還在想怎麼跟小時候看錄影帶時不一樣 42F 01-06 15:25