作者:
Ycowmo (say)
1.175.169.145 (台灣)
2024-06-15 16:11:16 推 koriras: 第一輪有限BE嗎? 而且贏瑞笙也不是滅國路線 結局幾? 16F 06-15 16:41
推 koriras: 晁和是用來對比趙活的,「人醜心也醜」跟「人醜心不醜」晁和在門派內搞的那些事,最後都是自爆收場
後期師兄弟損歸損、但心裡都明白趙活的付出 (我的路線 21F 06-15 16:43
推 koriras: 從劇本文案來看,晁和就是那麼現實裡沒有下限的爛人 26F 06-15 16:47
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作者:
koriras (さらば、友よ)
36.234.225.178 (台灣)
2024-06-15 15:42:02 → koriras: 我的龍湘一長串,後面還是大事件的當事人 4F 06-15 15:45
→ koriras: 所以那個武林快報是買了放著就會自動生效嗎?
我找不到地方使用w 25F 06-15 18:16
→ koriras: 瞭解、起碼有個底啊~不然買來放著不知道用途 29F 06-15 18:32
→ koriras: 這樣就行了、怕是怕還要到特定場所才能觸發… 32F 06-15 18:34
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作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2024-05-23 11:51:14 推 koriras: 很微妙~~DEMO版在社群提的重點幾乎保留在正式版上
共用牌組讓近、遠戰角色在構成上不太舒服
卡面不綁角色對某些人來說玩起來很沒意思 (特別稀有卡
看似有升級制,但其實是單場戰役透過提昇士氣值加能力
單場結束後能力回到原本狀態 20F 05-23 16:05
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作者:
thonsha66 (聖俠)
101.12.17.166 (台灣)
2024-04-29 14:58:30 推 koriras: 個人神作名單之一,本想深聊但看到內文還沒玩透先打住w製作社上的前身--「街 ~命運的交會點~」也可以試試 13F 04-29 22:25
作者:
a159371153 (小白)
111.254.144.190 (台灣)
2024-04-22 17:55:49 推 koriras: 你有點糾結了,你把"歧路旅人"套用情景設想就有答案 41F 04-22 18:28
作者:
Orenjifurai (桔子蠅)
106.105.12.100 (台灣)
2024-04-21 14:56:07 推 koriras: 碰到第一隻帶名boss有夠過動的w 19F 04-21 20:19
作者:
Mosin (Nisom)
114.47.169.98 (台灣)
2024-04-20 17:24:50 推 koriras: 不要求什麼的話是不農啦,但… (望向你內文最後一行 7F 04-20 20:56
作者:
leo255112 (咖啡成癮太容易)
114.136.165.107 (台灣)
2024-02-04 09:42:43 推 koriras: 角色設計大概是想明確職別吧,沈浪全點體是真的超坦
故他輸出面我是能接受的,放在中間援護加擒龍索幾乎萬解李尋歡定點超級砲台,凝神加全灌靈巧、天賦配好暴傷高 13F 02-04 11:06
→ koriras: 盜帥楚留香那變態機動力很噁,整場飛來飛去破敵陣超神
角色部份不太完全同意之外,其它點確實能做更好才是 17F 02-04 11:12
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作者:
YuQilin (神獸)
61.228.190.36 (台灣)
2023-12-26 13:09:40 推 koriras: 這MOD有把部份掉落或寶箱物品做修正
如果是像我用非全新開局存檔遊玩的話影響蠻大的
像是 一氣呵成之爪 非原出處了
再來武器大師的技能位置(劍變奧義)跟掉落也有變
建議要玩的話還是完全重來會比較好 1F 12-26 13:55
作者:
martinmask (Michael)
66.90.114.224 (香港)
2023-12-19 16:45:54 推 koriras: 等之後的補完吧,簡單估算整理有1X個以上的伏筆待回收 17F 12-19 18:59
作者:
gn00011111 (allengn)
1.161.100.220 (台灣)
2023-09-27 19:03:58 推 koriras: 不過這款在正式發售前其實很保守,被問到遊戲會不會做成完全開放世界時,回答說目前方向是放在好好說完一個故事 11F 09-27 21:16
→ koriras: 所以那時有參與試玩版跟追消息的都知道會是線性一本道
主線70%之後很明顯就是碰上現實死線了(資金跟時程) 14F 09-27 21:18
推 koriras: 基本上它的近程計畫不難,只要把目前本體已有伏線都回收 28F 09-28 00:14
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作者:
henry12188tw (onlyforever)
1.172.215.139 (台灣)
2023-09-22 14:43:35 推 koriras: 盡管有些缺點但這款是確實能感受到用心處 (就是瑕不掩瑜個感劇情本體加支線的高峰點是在 前中微後期 這段最出色最後到終局前的劇情明顯是現實中已經壓到死線不得不為之我目前已經是破完一輪,雖然不清楚官方還會不會後續完善劇情,但我玩下來的感覺是它值得我抱以期待 94F 09-22 23:28
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作者:
tindy (tindy)
1.162.26.204 (台灣)
2023-09-20 21:38:51 推 koriras: "基本上"這已經是可以打通關的能力值 (我已經破關了 9F 09-20 23:01
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.157.93 (台灣)
2023-08-26 11:59:49 推 koriras: 這款試玩的評價跟反應蠻不錯的,重點就是同上面說的那個 34F 08-26 14:08
→ koriras: 戰鬥視角得要修正才行,明明就參考那麼多了 36F 08-26 14:10
作者:
MoodyBlues (K.T)
24.177.113.169 (美國)
2023-03-08 22:55:18 推 koriras: 三虎臣正面硬上過了,雖然打完有成就感但過程實在噁心w 16F 03-09 01:09
作者:
SweetRice (米唐)
101.9.174.252 (台灣)
2022-03-16 12:48:55 推 koriras: 還是希望能多一年,第二年那個內容拉高太多後續期待 17F 03-16 16:06
作者:
cecol (雪橘子)
218.212.196.89 (新加坡)
2022-02-26 00:10:24 推 koriras: 打惡兆我一開始靠閃避抓時間出刀,等級也沒升武器又原設拖太久精神不濟死很大,後來直接上去盾反、3分鐘結束
真的是傻了…果然人不能頭鐵
補充下我是選武士 38F 02-26 02:48
推 koriras: 當然是沒使用、跟惡兆真劍對決啊XD 49F 02-26 09:04
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.2.206 (台灣)
2021-09-14 16:00:41 推 koriras: 累積已經玩到快6xx小時,有些大型MOD裝下去真的是新遊戲 20F 09-14 17:24
作者:
MrTaxes (謝謝提醒)
1.200.242.73 (台灣)
2021-07-02 11:21:05 推 koriras: 抱歉、我看到璃樹無就笑了w (有誰還知道愛的機器? 47F 07-02 14:15
作者:
blackstaroop (Ashin)
111.71.213.46 (台灣)
2021-04-23 08:54:36 推 koriras: 這篇有說到點上了 18F 04-23 10:13
作者:
superRKO (挖洗RKO)
220.135.222.131 (台灣)
2021-04-07 23:03:55 推 koriras: 爽快感相當高,特別是配裝跟打寶都能滿足
負評都是集中在剛發售時,因為連線品質真的太鳥蛋 XD 16F 04-08 00:56
作者:
s31364663 (木頭豬)
27.52.190.8 (台灣)
2021-02-17 10:53:56 推 koriras: 跟過某個路邊公開服,鹿王召雷轟住所,滿滿數字跳出來 34F 02-18 02:58