作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
1.168.134.224 (台灣)
2023-05-24 22:04:04 → krousxchen: 卡載入還是有遇過啦,但很少次而且很快就結束 79F 05-25 08:11
→ krousxchen: 現在手機早就沒在用emmc了,安卓是ufs蘋果是nvme
然後SDIO有express這種最高985MB/s的規格 133F 05-25 10:11
→ krousxchen: 問題在於NS還在用UHS-1,跟express中間還有UHS-2跟3然後SSD叫作solid state drive,速度差別是通道問題 137F 05-25 10:14
… 共有 25 則推文,點此顯示
作者:
Netline (沒有錢)
223.137.189.13 (台灣)
2023-05-24 15:57:41 → krousxchen: 可蓋那隻不是瘴氣版本吧,只是他自已組出來的 30F 05-24 17:59
作者:
pupunin (pupunin)
67.180.16.134 (美國)
2023-05-24 00:40:32 → krousxchen: 我是覺得很多人都看不到2015年到現在的手機性能發展 9F 05-24 08:06
作者:
Jesta (Jesta0706)
27.52.154.14 (台灣)
2023-05-23 14:59:38 → krousxchen: 躺床上,不如用手機架夾住主機,再用pro手把玩 5F 05-23 15:15
作者:
jack5u06d93 (睏)
42.76.174.165 (台灣)
2023-05-23 10:07:47 → krousxchen: 立起來了的時候就要馬上對話了 8F 05-23 10:28
作者:
berlinch2000 (阿傻)
42.79.156.230 (台灣)
2023-05-21 18:55:29 → krousxchen: 曠野的加農算是瘴氣泄露的集合體吧
所以曠野的時候本體一直在地下 2F 05-21 18:59
作者:
krousxchen (KXC)
42.79.231.242 (台灣)
2023-05-21 08:57:20 → krousxchen: 改了,抱歉忘了 2F 05-21 09:09
→ krousxchen: 哦,那就是我沒看到解法,感謝你的回答,還想說薩爾達怎麼搞這種沒用到迷宮特色解謎的謎題 5F 05-21 09:13
→ krousxchen: 我是一台車火箭放前方朝前向上45度
用火箭衝力過斷軌 19F 05-21 10:40
作者:
s942209 (s942209)
60.248.188.162 (台灣)
2023-05-21 07:15:31 → krousxchen: 就算那些都不用,這代迷宮精妙程度的確遠不如以前
但我覺得以前的迷宮很容易卡關,導致遊戲不好推廣
尤其是卡關少有其他逃課方式,這代神殿能逃課 3F 05-21 07:36
作者:
s32244153 (Hir0)
118.168.164.73 (台灣)
2023-05-17 21:14:55 → krousxchen: NS首發沒到一機難求,日本難買四月發表花枝二才開始 72F 05-17 23:11
作者:
vin830 (三十六)
36.236.174.173 (台灣)
2023-05-16 00:08:56 → krousxchen: 一進來就看到先打人馬,我還懷疑是不是看錯什麼 54F 05-16 07:28
→ krousxchen: 各取所需沒錯,但很明顯不是給新手的開荒作法 72F 05-16 08:30
→ krousxchen: 只能說拜托改一下標題,別誤導新手了 98F 05-16 09:08
→ krousxchen: 結果一堆人推,我看新手會以為這篇正解 116F 05-16 10:12
作者:
anhsuan (我爪我驕傲)
220.129.107.129 (台灣)
2023-05-16 00:47:12 → krousxchen: 落石我都拿來趕路用 14F 05-16 07:03
作者:
s800525 (Tim)
114.24.76.193 (台灣)
2023-05-13 15:40:58 → krousxchen: NS已經算是高性能掌機了,還在那邊「就是那樣」
如果索尼在2017年做掌機,也不會比ns強多少
當時能比ns用的地瓜x1更強的就是地瓜x2
不然就是用psv跟早期ipad也在用的powervr+ARM 139F 05-14 16:33
作者:
KeepHard (0.0)
111.252.95.65 (台灣)
2023-05-13 13:34:32 → krousxchen: 微索兩家有微客製化APU就算了,NS用的是一般的X1,遊戲機早就沒啥用特製零件了 128F 05-13 17:19
作者:
leechiungyi (台中金秀賢)
111.82.8.229 (台灣)
2023-05-13 12:01:01 → krousxchen: 老任的習慣是,如果下一代有相容,不需要回舊UI的不會移植,像NDS 3DS,會移植的是需要切舊UI的,像WiiWiiU,並不是都一定會搞移植上一代 63F 05-13 12:37
→ krousxchen: 拿掌機跟家機比性能?天才
有家機模式不代表性能就該跟家機比呀 410F 05-13 17:05
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作者:
krousxchen (KXC)
1.170.75.230 (台灣)
2023-05-13 10:21:25 → krousxchen: 原來是通天術,感謝 6F 05-13 10:31
作者:
ichiuantsui (崔圓)
36.227.149.147 (台灣)
2023-05-12 21:38:49 → krousxchen: 第七點曠野也有這個問題吧 1F 05-12 21:45
作者:
SkankHunt42 (凱子爸)
185.152.64.187 (捷克)
2023-05-12 09:09:37 → krousxchen: 就學者腦呀,你沒看她看到遺蹟很高興嗎 25F 05-12 09:42
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.106.142 (台灣)
2023-05-11 06:55:48 噓 krousxchen: AI要靈敏??你當每個遊戲的boss都要像魂系呀??
個人對於一個王要打十幾次才可能打贏的遊戲沒興趣
對有些人來說是挑戰,我只覺得是浪費時間 18F 05-11 08:18
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.222.235 (台灣)
2023-05-10 06:55:51 → krousxchen: 現在都2023了,還在加強版? 21F 05-10 12:12
作者:
z25679z25679 (無悔的決定)
223.140.160.51 (台灣)
2023-05-09 22:25:54 → krousxchen: 有部分人的論點是,老任下一台主機會搞新特色,所以不會相容NS,也就不會是NS2 23F 05-09 23:45