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Disp BBS
作者:
lantieheuser
(lanti) 在 PTT 的發文記錄
※ 選擇年份:
所有年份(5)
2012年(1)
2011年(4)
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所有看板(5)
TRPG(3)
BoardGame(2)
第5篇~第1篇
+15
Re: [閒聊] 馬尼拉平衡問題 - BoardGame 板
作者:
lantieheuser
114.24.14.98
(台灣)
2012-10-04 16:13:11
1.PO 文上來不就是要讓人家管的?不然存家裡硬碟就好了。 還是 BBS 對你來說是雲端硬碟? 2.你標題寫馬尼拉平衡問題,人家回答你的就是這個遊戲就機率和期望值來看 是平衡的;換句話說遊戲是平衡的, …
41F 18推 3噓
+6
Re: [版務] 版主RogerLo的刪文標準 - BoardGame 板
作者:
lantieheuser
218.166.122.188
(台灣)
2011-07-11 02:59:27
: : : 就這篇文章來看,刪文的理由同樣也不能說服我。 首先這篇文章雖不是長篇大論,但的確有其觀點,如果說這樣的內容都不夠充實, 那大概有一半的文章都不充實;這麼多不充實的文章,要砍怎麼樣也輪不到 …
7F 6推
+5
[轉寄]Re: [討論] 關於新手教導的問題 - TRPG 板
作者:
lantieheuser
218.166.122.54
(台灣)
2011-05-23 18:03:34
推 snakylin:實際上,先前一些玩家已經有參團經驗。而且也在參團前先05/23 16:50 → snakylin:告知這個團會有什麼樣的方式跑。也先給玩家填過問卷調查 → snakylin:等動 …
25F 5推
+13
[轉寄]Re: [討論] 關於新手教導的問題 - TRPG 板
作者:
lantieheuser
218.166.123.43
(台灣)
2011-05-22 07:12:33
我直說了吧。 跑團就是做人;基礎在成員間的互動與關心,遊戲方式只是末節。 GM作了很多功課,想帶(自以為)很屌的團,這是GM的樂趣,也是權利。 然而,目的總要與手段相匹配;你可以選擇向異性宣言:以結婚 …
16F 13推
+7
[轉寄]Re: [討論] 關於新手教導的問題 - TRPG 板
作者:
lantieheuser
218.166.120.2
(台灣)
2011-05-19 22:17:17
: 遊戲的觀念只有一個,參與的玩家能各取所需。 在一場遊戲中玩家不僅是樂趣的消費者,也是樂趣的生產者,所以基本準則就是 玩家在享受樂趣之餘是否提供了其他玩家對等的樂趣,如果沒有,那就表示這位 玩 …
19F 7推
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