作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.85.91.143 (台灣)
2023-07-13 21:45:57 推 mangekyou: FF除非找回坂口博信吧,從他走後就越來越歪,沉痾難起 20F 07-14 00:57
推 mangekyou: 哦~所以是FF16特地出在會讓遊戲賣不好的平台囉? 26F 07-14 01:51
→ mangekyou: 那還是DQ的公司比較聰明,會出在裝機量最多的主機上(咦 28F 07-14 01:51
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.66.206 (台灣)
2023-07-08 13:20:23 推 mangekyou: "因此,未來可能會成功,也可能會失敗。" 這不是廢話嘛 15F 07-08 13:38
→ mangekyou: 對,後來有發現看漏了,都在注意那朵花說啥(笑 13F 06-22 17:11
作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
1.171.190.20 (台灣)
2023-06-21 21:11:40 推 mangekyou: 還以為是大盜五右衛門,哭啊 243F 06-21 22:10
作者:
arrr (啊啊啊啊)
174.164.189.59 (美國)
2023-06-21 13:19:36 推 mangekyou: Ghost Trick 幽靈偵探 3F 06-21 13:24
作者:
kylefan (柚子)
114.46.114.54 (台灣)
2023-06-20 22:01:44 推 mangekyou: 每次都是這麼突如其來卻又很合理的時間點 64F 06-20 22:48
推 mangekyou: DQ12 也差不多該公布畫面了 126F 06-21 00:40
推 mangekyou: Metroid Prime系列其實場景很難設計吧,還得有解謎要素感覺真的很像第一人稱視角科幻版傳統薩爾達 141F 06-21 01:48
→ mangekyou: 發售前狀況是指什麼事?怎麼沒什麼印象 208F 06-21 13:27
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
ian2514z (我不絕望)
101.10.106.63 (台灣)
2023-06-09 23:47:12 推 mangekyou: 解神殿只要賢者不在視線範圍內,吹口哨就會出現
只有某些時候必須清除障礙,賢者才能通過 9F 06-10 00:04
→ mangekyou: 神獸或神殿改成小迷宮集合體應該是為了方便隨時中斷吧大迷宮要是動輒就得花幾個小時真的不符合現代節奏
如果不是能馬上接著玩,很可能會忘記上次解到哪個部分 12F 06-10 00:07
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
114.34.55.73 (台灣)
2023-06-07 19:58:05 推 mangekyou: 年末商戰不曉得打算出什麼牌,就算公布新機應該也不夠只靠三廠撐到出新機太勉強,但新作不留給新機也很浪費 20F 06-08 01:46
推 mangekyou: 年末商戰不曉得打算出什麼牌,就算公布新機應該也不夠只靠三廠撐到出新機太勉強,但新作不留給新機也很浪費 20F 06-08 01:46
→ mangekyou: 只靠三廠撐到出新機太勉強,但新作不留給新機也很浪費 21F 06-08 01:49
作者:
mahogany (栗子貝貝)
219.71.109.37 (台灣)
2023-05-27 19:54:54 推 mangekyou: 按住手把的L鈕,選右邊的橘色手圖案 1F 05-27 19:58
作者:
mike2685a (夜々)
114.25.33.96 (台灣)
2023-05-26 08:16:19 推 mangekyou: 龍之國看起來完全沒系列要素,只是掛名蹭符文名氣吧
還是期待符文6比較實際一點 9F 05-26 10:20
作者:
Usami (夏侯破雲)
27.247.163.21 (台灣)
2023-05-25 13:04:59 推 mangekyou: 應該換美術風格,雖然很棒,連續兩代還是容易審美疲勞倒不一定要再切回寫實,只要換個畫風就會很有新意
不過這兩作的畫風還真的是很頂尖,下一代感覺很難超越 182F 05-26 02:35
作者:
dingoo (de novo)
220.130.243.7 (台灣)
2023-05-18 14:38:04 推 mangekyou: 耀西的手工世界 66F 05-18 16:23
→ mangekyou: 有看瑪利歐電影的話,就超級瑪利歐3D世界和瑪利歐賽車8 71F 05-18 16:32
作者:
s32244153 (Hir0)
118.168.164.73 (台灣)
2023-05-17 21:14:55 推 mangekyou: 從空中追過寶箱+1,追的到,只是有時候會彈飛找不到 120F 05-18 00:40
作者:
needy (needy)
106.64.177.36 (台灣)
2023-05-16 13:08:38 → mangekyou: 初始空島應該有稍微提高難度,免得前作玩家覺得太簡單一般新手走到雪山會扣血不知道怎麼保暖就會知難而退了 16F 05-16 13:20
作者:
dorst010142 (拉圾菌94爛懂?)
111.253.226.158 (台灣)
2023-05-16 01:43:04 推 mangekyou: 看起來是穿了特殊服裝,電池才能撐那麼久吧 34F 05-16 12:01
作者:
gugan123 101.139.74.137 (台灣)
2023-05-16 04:14:22 推 mangekyou: 家裡放一個可以變回原本髮型的髮夾,這細節真的很讚 47F 05-16 11:22
作者:
YEEman (江冠德)
223.139.146.123 (台灣)
2023-05-13 15:27:19 推 mangekyou: 小顆能源1換2,大顆能源1換10,一次放滿5顆都有多送 34F 05-13 20:55
作者:
leechiungyi (台中金秀賢)
111.82.8.229 (台灣)
2023-05-13 12:01:01 推 mangekyou: 其實這種文章正好是用來顯示任天堂有多厲害
在過時的硬體上還能做出這種遊戲,根本是極限運行 37F 05-13 12:24
推 mangekyou: 印象中的20年前-> FC,實際上的20年前-> GC [哭倒] 115F 05-13 12:53
→ mangekyou: 會嫌硬體不好的,從Wii開始就不是任天堂主要目標客群了 139F 05-13 12:59
→ mangekyou: 任天堂很早就發現追求硬體性能會堆高開發成本的陷阱了 145F 05-13 13:01
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作者:
BApple (BApple)
1.163.27.208 (台灣)
2023-05-13 03:32:16 推 mangekyou: 挖礦開頭不就有教了,隨便合成個小石頭就能當削岩棒了根本不用特地浪費格數,這代在武器應用上靈活很多
挖完礦不需要了還能馬上拆掉變回原來武器或改合其他的 12F 05-13 10:55
推 mangekyou: 其實也不用急著挖,也可以等有需要再回來挖
這代能挖的地方很多,應該是用量需求大所以礦也比較多 17F 05-13 11:09