作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.11.213 (台灣)
2024-05-16 16:58:41 → momomodo: 感覺那個地區等級限制又要回來了... 1F 05-16 17:21
作者:
kreator666 (Martyrdod)
110.28.112.129 (台灣)
2024-05-16 10:46:26 → momomodo: 亞瑟王是虛構人物 還有人天真到把它當史實? 314F 05-16 16:51
→ momomodo: 威廉對日本人來說是日本人啊 懷疑喔 321F 05-16 16:53
→ momomodo: 服部家在設定上是有跟刺客組織往來啦...很久以前web 版遊戲的舊設定 338F 05-16 16:59
→ momomodo: 但服部家在歷史上 就被那個兒子正純搞砸了XD 341F 05-16 17:00
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作者:
jerry80145 (石頭頭)
42.78.108.167 (台灣)
2024-05-05 09:49:26 推 momomodo: 電梯那罐在綠洲用馬賽克魚餌釣 釣到大紙箱就會入手 40F 05-06 11:31
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.93.163 (台灣)
2024-05-02 00:39:58 推 momomodo: 旗魚不是去九號城就能輕鬆釣...?或是7號城的鐘塔水池用魚肉釣 55F 05-02 11:04
作者:
aureusii (黃金葡萄球)
220.133.95.153 (台灣)
2024-04-03 10:35:31 推 momomodo: 石火成功會回復精力 石火成功後沒回精力就代表你相關技能沒點
另外隼流屬忍系 對各種流派都是不利 石火成功給怪的硬直相對很低 除非你每下都能石火直接清空怪的精力接處決 不然還是建議換流派 18F 04-03 11:57
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作者:
ash9911911 (勇者ああああ)
114.39.76.23 (台灣)
2024-04-02 21:04:19 推 momomodo: 牆角那個問題應該是無解 好像是有被某公司申請專利 無論是變俯視角還是牆壁透明都會被吉 12F 04-03 10:02
作者:
badgreen (迦樓羅)
223.140.197.176 (台灣)
2024-04-02 17:09:41 推 momomodo: 戀愛模擬?不都到結局變成旅館老板的形狀嗎?(X 6F 04-02 17:32
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.40.124 (台灣)
2024-03-31 20:05:51 推 momomodo: 田中新兵衛 河上彥齋 岡田以藏 遊戲裡都作成被玩家砍死XD 事實上這三個都是死在政府手上
河上彥齋還提早死掉了 他史實上還活到1872 64F 04-01 13:44
作者:
basala5417 (basala)
36.239.226.202 (台灣)
2023-09-20 12:08:26 推 momomodo: 亞門一族不會允許一馬病死的(x 220F 09-21 16:41
作者:
eatingrabbit (想當胖兔子)
114.45.186.241 (台灣)
2023-07-07 16:09:10 推 momomodo: 那招是木屬60奇術 基本上耍帥用 消耗大 破綻大 5F 07-07 16:58
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
114.44.235.65 (台灣)
2023-07-06 09:26:23 → momomodo: 動態模糊有重要到設成優先修正嗎? 遊戲的品檢應該是著重在bug吧? 這種個人喜好的拿來說嘴挺糟糕的 229F 07-06 11:27
→ momomodo: 『不知道這行作用是啥就別動』程式設計界的笑話大家也不是沒聽過 說啥設計初期就該怎樣怎樣 很多時候你初期該怎樣就是辦不到啦 沒出過社會 沒接過爛攤嗎? 功能的 256F 07-06 11:38
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作者:
icexyz (xyz)
223.141.113.249 (台灣)
2023-06-28 20:01:38 推 momomodo: 假若到今年FF7才出 那種設計也是會被罵爆啦.....光是糞劇情三字就會登上熱搜XD 122F 06-29 14:23
作者:
basala5417 (basala)
122.121.251.68 (台灣)
2023-06-29 09:08:42 → momomodo: 操哥就那麼一點小愛好嘛... 4F 06-29 09:20
→ momomodo: 拳套就是直接拔仁王來的 不用懷疑 影片裡很多地方都是仁王裡的動作 15F 06-29 12:10
作者:
dukemon (dukemon)
114.136.175.82 (台灣)
2023-06-29 11:13:32 推 momomodo: 我猜可能是能放置3個 像是建構場地陷阱那樣引導怪去發動範圍裡 1F 06-29 11:16
→ momomodo: 這種微波爐打法就是FF14拉姆對玩家做的 4F 06-29 11:18
→ momomodo: 剛回想一下雷杖在過場動畫的真正用途 該不會真正用法是插在對象身上 像PSO2那樣打核心增傷吧?(x 16F 06-29 11:42
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作者:
melzard (南海之星)
116.88.107.148 (新加坡)
2023-06-28 23:18:58 推 momomodo: 子彈時間太吃技術 你可以考慮希瓦的冰晶時間 aka扎挖魯多(X 雖然對劇情王戰沒啥用處....XD 48F 06-29 09:27
作者:
NANACE (薰王)
223.137.227.177 (台灣)
2023-06-29 08:20:13 推 momomodo: 一般石柱考驗很簡單 不容易的是回家開給你的hard版XD
那個真的要練熟召喚技的特性再打 41F 06-29 09:07
推 momomodo: 只能說按鍵各有偏好 我個人覺得配置A集氣算好按 但三種配置的閃躲都不好按..因為我習慣用X鈕閃避 49F 06-29 09:12
→ momomodo: 嗯...某隻王在場上放個盾 然後開始吸進 這時若按閃避容 58F 06-29 09:35
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作者:
darknesschun (俊特斌)
180.218.87.84 (台灣)
2023-06-27 18:39:20 推 momomodo: 變身石化是召喚獸被主角吸掉後若再變身會加劇石化(因身體已無可變身用的乙太) 顯化者本身石化速度比稟賦者慢很多 38F 06-28 08:07
作者:
cocowing (wing)
61.227.235.208 (台灣)
2023-06-26 17:40:32 → momomodo: 不會變老所以她在劇情開頭才認為自己是天選之人(X 11F 06-26 17:49
作者:
smps90290 (牛肉騰)
114.44.2.218 (台灣)
2023-06-26 14:58:11 推 momomodo: 整體系統上可看到7re與14的影子 15我沒玩所以無法判定但即時生成這部份應該是14占的成份比較大 47F 06-26 15:47
→ momomodo: 7re也有即時生成的部份 但沒有14那種硬感(比較沒有) 54F 06-26 15:49
→ momomodo: 銀河遊俠6跟FF16都算是從罵爆後救回的主打品 但銀河6給我的感覺沒有FF16來得有誠意 67F 06-26 15:57
作者:
pilimou (霹靂貓)
112.104.29.252 (台灣)
2023-06-26 02:30:56 推 momomodo: 章節可以重玩吧? 據點裡的石碑點下去
野外的召喚獸考驗石碑開放太晚 我是覺得可以早點開 144F 06-26 10:41
作者:
rcf150cc (雷火劍)
42.77.96.115 (台灣)
2023-03-17 11:13:36 推 momomodo: くまのうた
神業Kamiwaza也不錯 11F 03-17 11:26