作者:
kekeyoung (可愛羊)
180.217.72.8 (台灣)
2024-11-08 09:32:55 → none049: 他就傲慢啊 8F 11-08 09:44
作者:
amego2017 61.61.182.51 (台灣)
2024-11-07 19:19:22 → none049: 你光是在本文標題有「那個」就會被某些人出征了,像是SJW 22F 11-07 19:30
作者:
s32244153 (Hir0)
36.229.153.6 (台灣)
2024-11-07 15:32:24 推 none049: 我還以為這梗大概跟在台灣講那個跳江的差不多有名 15F 11-07 15:41
推 none049: 話說懂梗是懂梗,這梗負責當老虎的要回什麼反應來接,還真的沒有固定的模式 41F 11-07 15:46
作者:
gino861027 (87QB)
114.39.120.253 (台灣)
2024-11-07 15:25:04 推 none049: 白子:聽說你會騎重機跟搶劫? 8F 11-07 15:32
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.10.199 (台灣)
2024-11-07 14:26:20 → none049: 哇靠!還跟子龍一起合作過!! 19F 11-07 14:55
作者:
Ratpatrol01 (愛國者01)
101.10.61.117 (台灣)
2024-11-07 07:18:18 推 none049: 卡肉做的適當一點可以增加打擊感(有砍/打到東西的停頓感) 22F 11-07 10:25
→ none049: 可是超過一定程度反而會覺得武器被黏住不好行動,畢竟有些動作已經自帶硬直卡住人物了還加卡肉進去只會覺得煩 25F 11-07 10:28
推 none049: 其實MH要整個拔掉彈刀也不是不行,改成平A隨便打幾百幾千,肉質好的部位+會心可以輕易破萬,這樣原本彈刀的部位變 59F 11-07 12:58
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
rubric (精神異常)
36.231.82.47 (台灣)
2024-11-06 21:20:02 推 none049: 那是一種在近幾百場賭局故意摸小指一樣為了薛人(魔?)用的戰術價值就是為了那幾百場偶然能遇上的一次 5F 11-06 21:37
作者:
barlunick (阿洵)
101.8.38.65 (台灣)
2024-11-06 15:41:39 → none049: 那直接不要給網飛上不就好了? 4F 11-06 15:47
作者:
Yokot0813 (yokot0813)
101.137.153.90 (台灣)
2024-11-06 15:25:15 推 none049: "吃甜食變強"不要捏他筋肉人改捏他假面騎士搞不好還更強 19F 11-06 15:38
作者:
NTD300w (三百萬)
42.73.156.232 (台灣)
2024-11-06 11:49:24 噓 none049: 因為你要是又摃辜後只會認為墊抽次數+1,不會認為目標卡池摃辜啊 90F 11-06 12:25
作者:
Jacksalmon52 ( Jacksalmon52)
39.9.230.156 (台灣)
2024-11-06 11:59:57 → none049: 魔物開始背著太刀,然後系統直接判定魔物在居合狀態所以獵人一打就會進無敵狀態+反擊動作 7F 11-06 12:22
推 none049: 不如反過來問當年犬大將是怎麼只靠那把刀打天下的
還是當年也有一堆招式跟模式,只是最後只剩下那兩招? 37F 11-06 08:50
推 none049: 他們老爸應該沒有留什麼公司給他們兄弟吧?不然照理來說本作應該會有一大堆掛著"前犬大將麾下"的妖怪登場才對? 69F 11-06 09:00
推 none049: 原來有!?印象中他感覺還蠻閒的?不然怎麼有空到處逛,還逛 83F 11-06 09:03
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
NANACE (薰王)
42.72.40.169 (台灣)
2024-11-06 08:32:12 推 none049: 一般來說比較慢的、連段最後一下的、作動上需要"蓄力"的攻擊動作,其動作值會比快的、拔刀第一下的、
不需要蓄力的動作動作值還大啦
只是官方不知道有沒有發現自己還是會設計出
「有的武器又快又不用前置(或前置可跳過),動作值 32F 11-06 09:45
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
R2der (雷德)
36.232.218.23 (台灣)
2024-11-05 22:34:26 → none049: 再問下去怕不是連用了幾個○○是有被戳洞的都能報的上來
團長:(看來不是吃壞肚子而是腎○啊……) 6F 11-05 22:44
作者:
amego2017 61.61.182.51 (台灣)
2024-11-05 19:02:59 → none049: 這樣看來強的是兔田當時用的武器,甚至能讓兔田贏黑龍 9F 11-05 19:14
作者:
Mayfly (Baccano)
223.137.167.31 (台灣)
2024-11-05 12:43:37 推 none049: 片手:我受夠繁文縟節了(開始取消 34F 11-05 14:08
作者:
kekeyoung (可愛羊)
180.217.196.113 (台灣)
2024-11-05 06:43:35 推 none049: 那是什麼健身環世界觀啊??? 30F 11-05 07:48
作者:
thibw13ug1 (KGMR0792)
115.43.149.95 (台灣)
2024-11-04 15:54:26 推 none049: 玩家可以點燃草地算是一種破壞大自然嗎? 23F 11-04 16:56
推 none049: 原來斬味可以耗小數點以下的喔!!? 34F 11-04 19:04
作者:
paladin90974 (芭樂丁パラディン)
220.133.170.90 (台灣)
2024-11-03 19:54:30 推 none049: 傷口傷害是血量百分比!?那應用狀況就簡單啦,前期(解禁前)可以不用理傷口,中期(解禁後)增加傷口攻擊比例,後期(刷珠/裝)有傷口就鑽,動作也盡可能用容易製造傷口的派生 36F 11-04 10:37
→ none049: 煌雷龍:我曾經是個生態系頂點,直到我的膝蓋(ry 40F 11-04 10:51
作者:
silentknight (清純男)
218.173.11.53 (台灣)
2024-11-03 19:01:38 → none049: 因為現在是冬季? 7F 11-03 19:05