作者:
RockZelda (洛克薩爾達)
61.219.68.127 (台灣)
2024-11-18 16:00:28 → olalo: C又翻? 原PO那篇好幾個推文噴教授噴得蠻兇的... 12F 11-18 16:09
作者:
chobits0224 (希萊雅桑)
60.251.56.112 (台灣)
2024-11-18 15:13:41 → olalo: 雖推文說了很多缺點,但起碼收的還可以,不像獵人要死不活 81F 11-18 16:05
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
125.228.187.140 (台灣)
2024-11-18 15:08:48 推 olalo: 有沒有經驗不重要,重要的是遊戲是做給玩家還是給DEI
一堆遊戲發家的時候還不都是些沒經驗的人,經驗不是藉口 154F 11-18 16:01
→ olalo: 員工再有經驗,決策主事者就是要弄DEI遊戲,有用? 159F 11-18 16:02
作者:
Jianshichen (無)
39.110.207.116 (日本)
2024-11-18 10:58:36 推 olalo: 這是佛教徒吃素的說法,但是非佛教徒吃素的會給你一堆奇奇 170F 11-18 11:47
→ olalo: 怪怪的理由罵葷食者。 172F 11-18 11:47
作者:
Yokot0813 (yokot0813)
101.137.20.4 (台灣)
2024-11-16 13:02:09 推 olalo: 任何科學實驗只要失敗給他一看就知道如何成功,這是神吧? 308F 11-16 16:48
作者:
khfcgmbk (三毛兒)
122.100.114.80 (台灣)
2024-11-13 20:37:59 → olalo: 有些灣就是360會更省時間,但使用要看狀況。多人比賽中就不 9F 11-13 20:42
→ olalo: 一定能用,因為可能會車禍更耗時。 12F 11-13 20:43
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2024-11-11 19:23:43 噓 olalo: 從絕地戰兵成功跟星鳴失敗得到的教訓?有腦子就知道,不要跟 108F 11-11 20:04
→ olalo: 玩家的主流風向對著幹,超級簡單的東西,偏偏腦殘做不到。 110F 11-11 20:05
作者:
Homura (德意志國防貓)
223.140.96.79 (台灣)
2024-11-09 10:50:21 推 olalo: 我覺得台日的差別在於時間,台灣人的時間安排沒法這樣吃... 83F 11-09 11:12
→ olalo: 有這種份量的餐點不是早餐,是早午餐的店家才會出的... 92F 11-09 11:13
作者:
kimisawa (楊回血了。)
68.228.69.69 (美國)
2024-10-31 08:55:56 推 olalo: 其實禁槍還好,就全體肉搏。只是對主小孩的遊賣政見很白癡 113F 10-31 10:49
作者:
yyes5210 (格式化D曹)
49.217.120.220 (台灣)
2024-10-26 21:36:41 推 olalo: 贏不了,你若在同領域就是庸才,天才真的努力就不可能贏
要就只能換自己強的領域,不然就只能看機運跟身家背景 260F 10-26 23:43
→ olalo: 天才這個詞又不是叫假的... 264F 10-26 23:46
→ olalo: 但是靠體制外的方式贏了對方,說明實際上你還是輸了對方 266F 10-26 23:47
作者:
Mikufans ( miku我婆)
122.117.78.239 (台灣)
2024-09-24 15:29:20 推 olalo: 明知道有,還講沒有就太矯情噁心了 409F 09-24 16:08
作者:
a125g (醬油膏)
180.177.3.112 (台灣)
2024-09-24 01:10:20 → olalo: 警察不也要等幫派搞事? 幫派不自主搞事不也一樣待命 67F 09-24 02:18
作者:
Homura (德意志國防貓)
111.71.48.237 (台灣)
2024-09-17 19:19:49 推 olalo: 吃個東西還要深度會不會太好笑? 282F 09-17 19:55
作者:
PealRay (PealRay)
223.137.187.129 (台灣)
2024-09-16 13:12:50 推 olalo: 吵這個完全沒意義,用PC的本來就對家機不在乎。這說法純粹 310F 09-16 14:59
→ olalo: 是為了避免家機的客群跑去PC。你PS5再怎樣都對PC用戶不痛不 312F 09-16 15:00
→ olalo: 癢。當你PS沒有獨佔的優勢,對PC玩家來說PS就沒什麼吸引力PS能玩到的PC也能玩到,PC能玩到的PS不一定能玩到... 316F 09-16 15:02
作者:
yokann (PTT和平大使)
42.79.90.61 (台灣)
2024-09-15 10:54:17 推 olalo: 納智捷真的智障,不是有賣國內還比國外的貴的狀況?傻子才 335F 09-15 13:25
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
27.51.65.220 (台灣)
2024-09-13 01:01:59 推 olalo: 不知道射擊遊戲BodyCam嗎? 基本已經非常接近現實畫面了 118F 09-13 02:13
→ olalo: 我是不知道到了這種程度的畫面後還想要突破到哪裡? 121F 09-13 02:14
作者:
windowhihi (こいしprpr)
65.181.90.41 (香港)
2024-09-11 17:13:51 → olalo: 用膚色膠帶貼布改變臉型後再上層厚厚的妝蓋過,接著用鏡頭濾鏡加持,破綻被濾鏡抹消掉,自然看不出來...
眼睛從單眼皮小眼睛變雙眼皮大眼睛,這在化妝技法中很常見 103F 09-11 18:09
作者:
tupolevtu22m (Tupolev TU-22M)
223.137.149.120 (台灣)
2024-09-10 15:13:15 → olalo: 夫妻兩人的特殊癖好能相輔相成,真的是天作之合... 68F 09-10 15:35
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2024-09-09 19:03:36 推 olalo: 我覺得倒讚的原因很簡單,畫面太過歡樂跟光鮮亮麗了...
玩過麥塊的都知道,在麥塊裡面一開始哪可能這麼歡樂...
能夠弄得畫面高清又遊戲簡單,要裝一堆模組跟光影 169F 09-09 21:17
→ olalo: 整個就失去原本麥塊的味道了,像是魔改伺服器 173F 09-09 21:20
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.233.199.94 (台灣)
2024-09-07 01:22:03 噓 olalo: 市場飽和? 不就你多元沒市場。其他不多元的就沒飽和? 74F 09-07 01:50
作者:
snowpoint (暱稱)
114.32.218.42 (台灣)
2024-09-05 09:06:48 推 olalo: 問題是打鐵這種東西很難當興趣吧? 現實中需要場地設備材料而且實際在做的人也不多,唯一覺得可能的是被鋼鐵人打鐵的畫面影響帥到,才以為很多男人有打鐵這種興趣吧 244F 09-05 11:51
→ olalo: 另外像是打鐵上面那個弓術也是,一般沒啥人在練弓 249F 09-05 11:54
作者:
w790818 (科怪)
111.242.116.1 (台灣)
2024-09-04 20:21:19 推 olalo: 我是覺得目前星戰IP的遊戲同質性太高,沒啥新意,也沒熱度 38F 09-04 20:30
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2024-09-03 12:21:19 推 olalo: 日本的家機遊戲不算遊戲?
日本隨便講幾個大系列都紅幾十年,是還要崛起個啥? 166F 09-03 15:09
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
101.12.18.154 (台灣)
2024-09-02 23:24:29 噓 olalo: 你是歧視嗎? 憑什麼大奶不能當煉金師? 60F 09-03 00:39
作者:
ray90910 (Blackbird)
42.70.67.10 (台灣)
2024-08-30 15:21:14 推 olalo: 古代沒版權觀念,誰改編的版本最受歡迎就是大宗啊... 33F 08-30 15:30
作者:
zxc2331189 (阿拉花瓜)
61.221.98.2 (台灣)
2024-08-29 16:40:17 推 olalo: 我GW2玩得沒壓力,能隨時AFK也能隨時回鍋 40F 08-29 17:52
作者:
BlueTuna601 (一二三二一)
42.78.187.86 (台灣)
2024-08-27 13:00:48 推 olalo: 額頭? 那不就是個2B了? 35F 08-27 13:13