作者:
SaberMyWifi (賽巴)
101.12.18.154 (台灣)
2024-08-27 23:37:16 → windfeather: 其實就REMASTER,沒什麼不敢的吧 1F 08-27 23:38
推 windfeather: TOX也是後半明顯太感爛掉,前半還是不錯的
TOX2就實在很特別,沒有TOX1的鋪陳和打底
只玩2代的感動度會少非常非常多
不過TOX2的戰鬥太過偏重主角很可惜 21F 08-28 00:10
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作者:
einstean (台北捷運世界一流)
111.248.155.144 (台灣)
2024-08-27 23:35:07 推 windfeather: 伊蘇的類型我覺得與其重製,直接出續作比較好 6F 08-27 23:37
作者:
kylefan (柚子)
125.230.221.5 (台灣)
2024-08-27 21:29:02 推 windfeather: 要賠好幾億美金了。更慘的是如果堅持約定 90F 08-27 21:42
→ windfeather: 還要繼續砸錢開發與維持伺服器 94F 08-27 21:42
→ windfeather: 慘賠好幾億美金,沒有公司會不在乎的
記取教訓吧,不要一直教育 100F 08-27 21:43
推 windfeather: 工作室已經被買下來,原本應該覺得有搞頭才對 117F 08-27 21:46
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
kevinlee2001 (十年りの子)
49.216.25.35 (台灣)
2024-08-27 12:38:06 推 windfeather: 只是把空間砍掉,而不是砍掉卡歐斯
而且需要別人幫忙開路,強度其實不會太誇張 22F 08-27 12:53
作者:
anime (常看電視新聞會導致腦殘)
111.248.123.156 (台灣)
2024-08-26 21:01:32 推 windfeather: 妳以為畫了亂馬1/2,就能擅自發亂馬1/2的宣傳動畫嗎 15F 08-26 21:11
作者:
a125g (醬油膏)
180.177.3.226 (台灣)
2024-08-26 20:51:17 推 windfeather: 客觀來說,遊戲本身並沒有很差,中規中矩 12F 08-26 20:58
→ windfeather: 問題是別家同水準的遊戲是免費,這款要1200
然後角色魅力還慘輸
我覺得很多媒體不評分算是一種給面子也愛面子的表現 15F 08-26 20:58
作者:
jerry00116 (飛羽觴而醉月)
118.232.85.179 (台灣)
2024-08-26 12:33:56 推 windfeather: 當年真的滿厲害,可惜後半太趕 5F 08-26 12:36
作者:
yamahabbs (老ㄟ)
223.140.240.79 (台灣)
2024-08-26 11:34:07 推 windfeather: 打擊感大概就輕攻擊比較微妙,重攻擊和其他變身不錯 6F 08-26 11:37
→ windfeather: 甚至看之後某段巨人戰鬥,拳拳到肉的重量級手感很棒 12F 08-26 11:37
→ windfeather: 感覺就是拿棍棒+快速連打,先天就是打不出打擊感 15F 08-26 11:38
→ windfeather: 重攻擊與其他武器的手感就有做出來 17F 08-26 11:39
作者:
astrayzip 39.14.8.11 (台灣)
2024-08-25 16:21:20 推 windfeather: 卡位看戲 77F 08-25 16:39
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
111.255.84.124 (台灣)
2024-08-24 21:18:51 推 windfeather: 看實況主玩過兩種,胡桃的還比較自然 39F 08-24 21:39
作者:
Yuiwa1996 (黑貓紳士)
27.242.231.208 (台灣)
2024-08-24 20:07:39 推 windfeather: 可以理解,經驗少又直接挑戰這種規格的遊戲 75F 08-24 20:18
作者:
good2009 (..)
114.47.72.2 (台灣)
2024-08-24 19:41:00 推 windfeather: 隨便一個有點人氣的直播台,觀眾都不只這個數字了 27F 08-24 19:48
推 windfeather: 而且這款還不是單機遊戲,而是線上合作對戰 82F 08-24 20:04
→ windfeather: 等於全世界最高就這些人在互相配對 84F 08-24 20:05
推 windfeather: 笑死,橘子實況台人數好幾千人,遠比玩家更多 90F 08-24 20:09
作者:
Tiandai (天代)
118.169.149.161 (台灣)
2024-08-24 12:51:18 推 windfeather: 其實滿期待這款的後續。不知道能否撐到今年底 31F 08-24 12:58
→ windfeather: 指標性到這種程度也挺不簡單的,堪比劍星 33F 08-24 12:58
推 windfeather: 人設一個門檻,價格又一個門檻,光是這兩個篩掉 75F 08-24 13:05
→ windfeather: 留下來又覺得好玩的能有多少 77F 08-24 13:05
→ windfeather: 同類型遊戲更好玩、人物更香、客群更多、重點還免費 81F 08-24 13:05
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
basala5417 (basala)
111.242.72.72 (台灣)
2024-08-23 22:12:42 推 windfeather: 3天千萬真的超猛 173F 08-23 22:42
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-08-23 14:08:40 推 windfeather: 就是他發現自己不死不行,否則整個花果山都要被抄掉開頭的憤怒也是真的啊 5F 08-23 14:10
推 windfeather: 我的理解是,就是連猴子猴猻都被抄了
才讓悟空真正理解到,他不死不行 19F 08-23 14:14
作者:
dahos (dahos)
223.137.236.124 (台灣)
2024-08-23 13:53:59 推 windfeather: 沒事沒事,只是開了領域而已 11F 08-23 14:03
作者:
horrorghost (恐怖復甦)
36.224.67.67 (台灣)
2024-08-23 13:50:12 推 windfeather: 寫得很好的角色 9F 08-23 13:55
作者:
Briefs0321 (來自褲襠的愛)
125.231.104.229 (台灣)
2024-08-22 20:34:24 推 windfeather: DD2的沈浸感是指製作人沈浸在十幾年前的意思吧
DD1當時真的非常厲害,但過了十幾年
續作除了畫面進步之外,其他整體頂多是持平甚至退步 15F 08-22 20:54
作者:
serding (累緊地們)
49.217.113.161 (台灣)
2024-08-22 00:15:31 推 windfeather: 看難度了。7階和挑戰的難度天差地遠
如果異攔只有平常7階或略難那就很簡單 38F 08-22 01:07
推 windfeather: 比起企業裝,我更希望掉落多一點改造用水晶 42F 08-22 01:21
作者:
kimisawa (楊回血了。)
68.228.69.69 (美國)
2024-08-22 01:10:29 推 windfeather: 只論FTG人物魅力,我覺得SNK整體大勝CAPCOM啊 6F 08-22 01:16