※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-09-06 19:09:05
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作者 標題 Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?
時間 Mon Sep 6 16:06:07 2021
※ 引述《iamshiao (心情很胖)》之銘言:
: 前陣子稍微玩了一下,覺得這遊戲國際服的風氣真的友善到不可思義。
: 好像20還30等左右有個什麼廟,裡面的1王會放即死狀態,不懂機制我一直狂死,然後團滅
: 了五次,隊友每次都打 lol、加油、我們再試一次之類的。
: 我打到翻臉,問說這即死這麼機歪怎麼可能打的贏? 隊友停下來在房間門口花了三分鐘打
: 字解釋機制,之後我們就一次過了。
: 重點是我事後捲聊天室窗上去看,他最早在我們剛到1王門口其實就簡單講過機制,但我完
: 全沒看… 覺得超丟臉…
當初玩也覺得很神奇
印象當時好像是在打5.x 那個會復活一堆舊王出來打的raid
我覺得機制都算挺複雜的
(這點我一直覺得很神奇,FF14玩家都有做功課的習慣嗎
有幾隻雙王的不背流程根本是一定死吧)
但是大部分都是進去人齊就開始倒數了
也不太會想去確認大家有沒有打過
然後一群人可能就陪一個新手練習到打過(沒錯就是我)
也沒遇過有人受不了跳game
感覺大家都是這樣走過來的
所以也不太會在意新人在那邊看過場動畫 死人就死人反正就多try幾次
反正這遊戲也沒啥事情可以做 陪新人玩玩也好(?
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※ 同主題文章:
09-04 23:12 ■ [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?
09-05 00:04 ■ Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?
09-05 01:12 ■ Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?
09-05 16:05 ■ Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?
09-06 13:13 ■ Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?
09-06 14:58 ■ Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?
09-06 15:56 ■ Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?
● 09-06 16:06 ■ Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?
09-07 02:01 ■ Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?
09-07 10:14 ■ Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?
09-07 11:08 ■ Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?
09-07 12:35 ■ Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?
→ : 舊王 是指E12嗎?1F 09/06 16:07
→ : 多打就記得了..2F 09/06 16:07
→ : 受不了理論上會先文字教學吧?3F 09/06 16:08
→ : 雙王我猜是E6吧 大半個E都是舊王啊4F 09/06 16:08
推 : 普通不就出啥躲啥嗎5F 09/06 16:10
→ : 喔對,我突然印象卡在E12的雙王範圍攻擊6F 09/06 16:10
推 : 看人,我之前在陸服,有人是會先講,有些是滅一兩次,確定7F 09/06 16:11
→ : 有人不懂機制才開口
→ : 有人不懂機制才開口
推 : 看版本初還是版本末 版本初就會有未預習拓荒團 版本末就9F 09/06 16:14
→ : 要看攻略打
→ : 要看攻略打
→ : RF大部分的人都挺佛系的,pf就不太一定11F 09/06 16:16
→ : 同學 現在是版本末的版本末 打普通還會開倒數的已經算12F 09/06 16:18
→ : 很好了
也不算版本末吧→ : 很好了
印象當時quit的時候是開伊修加爾德復興
(我也忘了版本了)
因為我懶得農就不玩了
再來大概要等6.0才回去玩了
※ 編輯: ayubabbit (1.169.71.54 臺灣), 09/06/2021 16:22:05
推 : 因為普通的機制你在長大的過程都看得到14F 09/06 16:21
推 : 其實我很懷疑有多少人真的覺得打副本前必須做功課15F 09/06 16:26
→ : 副本內不能出錯的遊戲環境真的好玩的
→ : 副本內不能出錯的遊戲環境真的好玩的
→ : 我初見一定會預習,因為我是補w17F 09/06 16:28
→ : 普通機制都是看個1 2次就會了 頂多剛開放的那一兩週會18F 09/06 16:28
→ : 討論而已
→ : 討論而已
推 : 伊甸吧?那不是復活,而是光呆那神奇的腦補造成的XDDDDD20F 09/06 16:31
推 : 準確來說應該是光呆跟琳說 然後琳以自己的理解所造出來的21F 09/06 16:32
→ : 有趣的是所有擬似蠻神的音樂 除了E8的希瓦以外都混著很多
→ : 的noise表達著傳達資訊的不準確性 只有E8沒有
→ : 有趣的是所有擬似蠻神的音樂 除了E8的希瓦以外都混著很多
→ : 的noise表達著傳達資訊的不準確性 只有E8沒有
推 : 光呆太熟了啊 QQ24F 09/06 16:37
→ : 因為我有WOW很多年的經驗,當時開始玩FF14我是真的都沒在25F 09/06 16:39
→ : 看攻略XD
→ : 看攻略XD
推 : 我很肯定泰坦沒有車輪27F 09/06 16:39
推 : 光呆也沒很熟吧,每個出來形象都差很多XD28F 09/06 16:39
→ : 我懷疑光呆記憶力有點問題(X
→ : 我懷疑光呆記憶力有點問題(X
推 : E8是因為對光呆來說的希瓦也是別人想像的產物30F 09/06 16:41
推 : 把雷神跟雷馬混一起我相信光呆的腦袋一定被打歪了31F 09/06 16:41
推 : 熟冰巫女啊32F 09/06 16:42
→ : 阿光跟冰巫女很熟阿33F 09/06 16:43
推 : 最怕擊退會摔死的......34F 09/06 16:43
推 : 記憶力有問題沒關係 e8 換裝秀很香就夠了 (x35F 09/06 16:43
→ : 附體+光之戰士+歌詞36F 09/06 16:43
→ : 誰家女兒是衣服脫一半,然後把龍(?)纏在胸口的37F 09/06 16:43
→ : 偷看會遭天譴的38F 09/06 16:44
→ : 那幾個蠻神“構想”應該還是靠光戰 所以才有伸手注入的39F 09/06 16:44
→ : 演出 還有泰坦變車之類的狀況 實體化才是靠琳幫忙的
→ : 演出 還有泰坦變車之類的狀況 實體化才是靠琳幫忙的
推 : 這個年紀的女孩 容易有奇怪的幻想嘛~41F 09/06 16:45
→ : 水神一堆神龍機制 XD42F 09/06 16:46
→ : 是靠光戰啊,泰坦的時候老桑還老于還說你不要想著會掉43F 09/06 16:46
→ : 下去
→ : 下去
推 : 反正都是被沖馬桶 記憶混亂很正常(x45F 09/06 16:46
→ : 直接體現創造魔法參雜雜念會有多大的影響46F 09/06 16:47
推 : 水神還變兩個頭,到底受到什麼打擊XD47F 09/06 16:52
→ : 把水神記成兩個頭的玩家好像還真的不少48F 09/06 16:53
→ : 法系光呆打尾巴被反傷生氣了49F 09/06 16:53
推 : 是因為尾巴的關係吧50F 09/06 16:53
→ : 可能是因為又要打頭又要打尾51F 09/06 16:53
推 : 普通的話剛開排隨機也沒人在看攻略的52F 09/06 16:55
推 : 真假,所以是集體記憶XDD53F 09/06 16:55
→ : 反正死個幾次就大概能猜到要怎麼走了54F 09/06 16:56
推 : 我看過有人說光呆想到了BGM的Leviathan Leviathan55F 09/06 16:57
→ : 所以就變兩個頭了XD
→ : 所以就變兩個頭了XD
推 : 以為利維亞兩個頭是真的 因為有玩家把尾巴當作頭57F 09/06 17:06
推 : 沒辦法,光戰仙藥嗑多58F 09/06 17:06
→ : 前面就算了 e8那是夢女自己在搞事59F 09/06 17:10
推 : 文字抱怨就gm 泡茶室準備60F 09/06 17:41
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