※ 本文為 TSW.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-02-27 23:02:09
看板 H-GAME
作者 標題 Re: [哈拉] 平均年収は300万円以下?!
時間 Sun Feb 24 12:44:35 2013
※ 引述《JTOM (PEANUTS)》之銘言:
: 平均年収は300万円以下?! 衰退化が止まらない美少女ゲーム業界の現状(1/4) | ビ
: ジネスジャーナル
: http://biz-journal.jp/2013/02/300.html
平均年収は300万円以下?! 衰退化が止まらない美少女ゲーム業界の現状(1/4) | ビジネスジャーナル
「minori」代表兼プロデューサー酒井伸和氏(写真/吉岡教雄) 『リトルバスターズ!』『トータル・イクリプス』『恋と選挙とチョコレート』『Fate/Zero…(1/4) ...
「minori」代表兼プロデューサー酒井伸和氏(写真/吉岡教雄) 『リトルバスターズ!』『トータル・イクリプス』『恋と選挙とチョコレート』『Fate/Zero…(1/4) ...
: http://togetter.com/li/461462
衰退化が止まらない美少女ゲーム業界の現状 美少女ゲーム業界人の反応 - Togetter
まとめます。 ...
まとめます。 ...
這個議題其實幾年前就有了
幾年前的PC ANGEL有一篇文章就是在討論業界這個現象
大抵一款正常價8800的遊戲
要收支平衡(只有打平沒有賺錢歐)
粗估的銷量要到3000片才能打平
(這也是為何許多限定數量發售的片子數量壓在3000到5000之間)
賣不到3000一定就是賠錢
但是像現在大打廣告,發售前活動,發售後活動
3000片能否達到收支平衡恐怕還是問題
賺不到錢怎麼辦呢
開源節流啊
開源的話,搞精品,搞動漫畫,跟卡片遊戲結合,搞DLC....等等
(還有最近的SNS game也是)
節流的話,壓低員工薪水(真的有公司這麼搞,搞到薪水跟動畫師差不多低),搞外包,數位
販售,出加強板....等等
倫軟業界目前的問題跟動畫產業很像
二手販售和非法網路下載也是一個很大的問題......
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.124.24.182
推 :但是很諷刺的是 沒有下載就沒辦法有效宣傳兼開源1F 02/24 13:41
→ :所以搞到現在都變成遊戲當附贈的 周邊精品才是主體
→ :所以搞到現在都變成遊戲當附贈的 周邊精品才是主體
推 :你看対魔忍那抱枕套每款都完賣阿XD3F 02/24 13:44
→ :game跟anime的共同問題不就粗製濫造+針對特定客層賣肉賣萌4F 02/24 13:53
→ :因為那樣最快最好賣啊 哪有那麼多好劇本可以用的5F 02/24 14:01
→ :何況越來越多人跳去輕小說那邊 好賺又見得了世面 HG自然...
→ :何況越來越多人跳去輕小說那邊 好賺又見得了世面 HG自然...
→ :文章也有說了下載跟宣傳太大的關連 會買的人就是會買7F 02/24 14:26
→ :我是覺得跑去問M社跟請鬼拿藥單差不多 越做越爛= =8F 02/24 14:28
→ :個人倒覺得如果沒有賺頭的話,怎麼會越來越多的公司在做呢?9F 02/24 14:36
→ :因為好做 就像雞排攤一樣 你會覺得賣雞排普遍很好賺嗎?10F 02/24 15:08
推 :看精品賣的好不好 遊戲本體反而變最大的廣告11F 02/24 17:26
推 :看看恋騎士的由宇....12F 02/24 17:40
推 :お金を出さない人は、何をしても出さないんです。13F 02/24 18:40
→ :XDD
→ :那些不會買的,不管有沒有盜版或是下載就是不會買~
→ :XDD
→ :那些不會買的,不管有沒有盜版或是下載就是不會買~
→ :..偉大的支那國怎賣 多數盜版不知道支那國占幾成16F 02/24 19:09
→ :日本人真的傻到以為賺的到支那人的錢? 釣魚台是支那的!
→ :日本人真的傻到以為賺的到支那人的錢? 釣魚台是支那的!
→ :樓上怎麼了XDD日本想賺國外錢的話就不會鎖IP拉18F 02/24 19:26
→ :沒想到在這也能看到反中廚19F 02/24 19:37
推 :感覺很奇怪 這麼難賺的話 怎麼還這麼封閉20F 02/24 20:21
→ :不賣海外可能是怕死吧,看看rapelay紅到現在(?)21F 02/24 20:43
→ :還有想要顧及所有客層反而吃力不討好,乾脆學馬戲團專心討好核
→ :心fans就好,最好多來幾個狂熱支持者一次買30本的 就不會虧了..
→ :還有想要顧及所有客層反而吃力不討好,乾脆學馬戲團專心討好核
→ :心fans就好,最好多來幾個狂熱支持者一次買30本的 就不會虧了..
→ :國外的話 部分遊戲公司有賣啦 像是法國美國24F 02/24 21:47
→ :二手販售和非法下載其實並不是因為影響最大才被裱 是因為那是25F 02/24 23:00
→ :"可以試著控制"的負面因子 遊戲廠商不會不清楚那些原生吝檢的
→ :人會怎麼想或怎麼做 但是這部份他們絕對是無能為力的
→ :我覺得影響最大的還是在於大家手上的錢愈來愈少w
→ :"可以試著控制"的負面因子 遊戲廠商不會不清楚那些原生吝檢的
→ :人會怎麼想或怎麼做 但是這部份他們絕對是無能為力的
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