※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-05-02 08:28:47
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
時間 Mon May 1 07:19:54 2017
有時候看到有人提暴雪英霸缺點時總會出現幾種論點
1.一個爛隊友就會害我們全隊(我)輸
2.角色(我)沒辦法一個幹三個拯救世界大翻盤
3.路人就是不配合(我)啊,還講團隊合作,怎麼贏
這三項 大 缺 點 基本上沒從關於暴雪英霸的抱怨消失過
可是很奇怪,為什麼這些現象都是發生在自己隊上而不是敵隊呢?
而,在英雄聯賽都遇到菜逼八隊友所以階級狂掉,菜逼八怎麼老是在自己這隊呢
照大家說的比運氣抽隊友看勝拜,明明算一下機率,遇到爛隊友的機率才4/9,可是反過來看
遇到爛敵人的機率是5/9耶
雖然這麼說好像有毅力就行,我還是沒打進大師過
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.61.194.223
※ 文章代碼(AID): #1P1d4TVo (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1493594397.A.7F2.html
※ 同主題文章:
05-01 00:23 ■ [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
● 05-01 07:19 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 08:32 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 10:17 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 10:54 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 11:34 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 13:22 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 13:35 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 14:01 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 15:01 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 15:05 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 17:29 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 18:08 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
推 : 所以我現在都和朋友4排、5排1F 05/01 07:20
→ : 減少排到路人機率
→ : 減少排到路人機率
推 : 因為這種痛苦是會無限放大的 一場被雷抵掉20場爽合作3F 05/01 07:25
→ : 猴,就是你在虐新手4F 05/01 07:25
→ : 而暴雪的沒辦法用更多的系統獎勵去矯正或減輕這種痛苦5F 05/01 07:26
推 : 沒有吧,你多排他基本上就會選對方也多排的對手給你6F 05/01 07:27
→ : 不會發生你五排,對方是5個路人湊一對這種狀況
→ : 不會發生你五排,對方是5個路人湊一對這種狀況
→ : 遊戲戰法可以分成兩種。一種是配合隊友,一種是等隊友配8F 05/01 07:27
→ : 合
→ : 合
→ : (有可能會是 4+1 或 3+2)10F 05/01 07:28
→ : 五人晚上人多不怕沒對手啦,但人少就看秒數湊了11F 05/01 07:28
→ : 伯姨
→ : 伯姨
→ : 有的時候排到路人真的不能溝通的啊 XDD 整場打他自己的13F 05/01 07:29
→ : 我寧可碰到更強的隊手被電,也不想因為被對友衝康輸掉 XD
→ : 我寧可碰到更強的隊手被電,也不想因為被對友衝康輸掉 XD
→ : 自己變強積分打高高就不會遇到菜雞啦15F 05/01 07:34
推 : 希望他分配系統真的有那麼厲害 XD16F 05/01 07:36
推 : 配合度跟菜不菜基本上是兩回事17F 05/01 07:42
→ : 就算彼此都是高端 吵架嗆對方爛也是天天有的
→ : 就算彼此都是高端 吵架嗆對方爛也是天天有的
→ : 特別是英霸的機制,像那個蟲族入侵的場地,一個隊友SOLO19F 05/01 07:45
→ : 常常就會造成每一線都多打少 => 踩點搶不贏 => 機制對方包
→ : => 總崩 的情況 XD
→ : 常常就會造成每一線都多打少 => 踩點搶不贏 => 機制對方包
→ : => 總崩 的情況 XD
→ : 這就是不夠高端啦~~22F 05/01 07:46
→ : 這遊戲要能不菜,看隊友是基本好嗎
→ : 這遊戲要能不菜,看隊友是基本好嗎
推 : 是喔 XD24F 05/01 07:48
→ : 衝著海景包回鍋了一下,能溝通的隊友真的很重要.....25F 05/01 07:49
→ : 不是俄羅斯人(比例意外的高)就是韓國人
→ : 會講中文的整場都在幹隊友,我還寧可用破英文跟俄羅斯人聊
→ : 還有整場不講話狂PING,也不知道在PING三小的....
→ : 快速對戰真是有趣=3=
→ : 我跟龍虎王大致看法一樣啦,有能溝通的隊友至少輸了還可以
→ : 笑笑
→ : 不是俄羅斯人(比例意外的高)就是韓國人
→ : 會講中文的整場都在幹隊友,我還寧可用破英文跟俄羅斯人聊
→ : 還有整場不講話狂PING,也不知道在PING三小的....
→ : 快速對戰真是有趣=3=
→ : 我跟龍虎王大致看法一樣啦,有能溝通的隊友至少輸了還可以
→ : 笑笑
推 : 韓國玩家還不錯,玩的節奏和台灣不太一樣就是了 XD32F 05/01 07:52
→ : 聯賽排到韓國隊友都要有一種要整場衝鋒殺陣的準備,因為
→ : 我感覺他們都打得非常侵略 XD
→ : 溝通是看人啦,不是看語言。也有被台灣玩家亂過,
→ : 聯賽排到韓國隊友都要有一種要整場衝鋒殺陣的準備,因為
→ : 我感覺他們都打得非常侵略 XD
→ : 溝通是看人啦,不是看語言。也有被台灣玩家亂過,
推 : 有些1.2波會戰就說輸啦 要擺爛,說自己很強才不跟你們這些廢36F 05/01 07:54
推 : 物浪費時間
推 : 物浪費時間
→ : 整場就一直挑戰自己打頭目,完全不做其他事。擺明來鬧38F 05/01 07:54
推 : 啊就是好玩啊,得失心太重會吐血39F 05/01 07:54
→ : 對啦,真的想贏就找幾個志同道合的多排。40F 05/01 07:55
推 : 你打過贏得很痛苦的場就了解了,明明不可能輸的會戰就41F 05/01 08:12
→ : 是打得萬分驚險
→ : 不過這跟LOL一樣,前排十個有七八個沒在看後排,自己拼
→ : 命往前衝,死了靠背隊友不跟
→ : 是打得萬分驚險
→ : 不過這跟LOL一樣,前排十個有七八個沒在看後排,自己拼
→ : 命往前衝,死了靠背隊友不跟
推 : 有啊,ai玩法師看到對面有三兄弟就是愉快45F 05/01 08:16
→ : 要不然就是機制開下路,他老兄5秒前還在上路慢慢清兵的46F 05/01 08:16
推 : 我看80人左右的實況玩家打完把掉頭最多的報惡意都笑了47F 05/01 08:17
→ : 啊人家就一臉新手被對面專吃啊
→ : 啊人家就一臉新手被對面專吃啊
→ : 這遊戲維持陣形比LOL還重要,所以菜逼八玩戰士通常都很49F 05/01 08:19
→ : 慘
→ : 慘
噓 : 贏了爽了就沒差,但是你輸了就會度爛找原因,而且嬰爸51F 05/01 08:31
→ : 就是更吃團隊的遊戲
→ : 就是更吃團隊的遊戲
推 : 因為你搞錯重點了,問題不是豬隊友在,而是他沒有一53F 05/01 08:39
推 : 個直接的回饋系統
推 : 簡單說,什麼叫做爽,就是我操作正確的時,會有正向
推 : 回饋
推 : 但是暴雪這樣的系統會讓觀念或是操作正確的玩家得
推 : 到負面回饋
推 : 個直接的回饋系統
推 : 簡單說,什麼叫做爽,就是我操作正確的時,會有正向
推 : 回饋
推 : 但是暴雪這樣的系統會讓觀念或是操作正確的玩家得
推 : 到負面回饋
推 : 所以他後面有搞角色任務機制,達成天賦任務角色會增強技能59F 05/01 08:42
推 : 你玩的比對面好,結果等級還輸,或是任務解不掉60F 05/01 08:42
推 : 相反地LOL花了很大的精神在這一塊,RIoT一直讓玩家
推 : 在作正確的事情時有正向回饋
推 : 不然豬隊友每個Dota遊戲都有啊,為啥英霸這點特別慘
推 : 相反地LOL花了很大的精神在這一塊,RIoT一直讓玩家
推 : 在作正確的事情時有正向回饋
推 : 不然豬隊友每個Dota遊戲都有啊,為啥英霸這點特別慘
推 : 遊戲去掉等級差、裝備、就全看隊友配合啦64F 05/01 08:51
→ : 一個多排屌虐散沙的概念
→ : 一個多排屌虐散沙的概念
→ : 同樣是單排被隊友雷LOL腳色至少還能自己秀一下然後再輸66F 05/01 11:45
→ : 英霸整場就是被輾過去 因為妳等級就是已經被隊友雷光了
→ : 這遊戲要有救第一點就是先把等級個別算再來說想要紅
→ : 英霸整場就是被輾過去 因為妳等級就是已經被隊友雷光了
→ : 這遊戲要有救第一點就是先把等級個別算再來說想要紅
噓 : 前幾天單排遇到龍虎王的5排...69F 05/01 13:03
--
※ 看板: terievv 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 239
回列表(←)
分享