※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-05-02 08:33:45
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
時間 Mon May 1 10:17:36 2017
LoL 和 DOTA2
打怪或打敵方出的資源和經驗值都自己的。當然越多就越強 => 資本主義
暴雪英霸
所有東西都要和隊友共享,不管你多厲害也都只是和隊友同樣強化程度。=> 共產主義
歷史告訴我們,人類更愛資本主義,共產主義會消磨掉人類的積極性。
歷史告訴我們,人類更愛資本主義,共產主義會消磨掉人類的積極性。
所以.....
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I Have No Mouth, and I Must Scream
就算我沒有嘴巴,我也要放聲尖嘯。
──無聲狂嘯──
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05-01 00:23 ■ [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 07:19 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 08:32 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
● 05-01 10:17 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 10:54 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 11:34 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 13:22 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 13:35 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 14:01 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 15:01 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 15:05 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 17:29 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
05-01 18:08 ■ Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
噓 : 明明遊戲那麼不好玩 卻一堆人再檢討玩家1F 05/01 10:18
推 : 幫補2F 05/01 10:18
推 : 看了一下,有一邊真的大多在檢討玩家 講來講去都是玩家3F 05/01 10:19
→ : 推推 立意良好 但有老鼠屎就累死4F 05/01 10:19
→ : 不喜歡團隊愛英雄5F 05/01 10:20
推 : 這篇沒有在檢討玩家,是在說遊戲機制吧6F 05/01 10:20
推 : 好像有點道理...7F 05/01 10:20
→ : 我猜一樓可能是中國玩家吧 XD8F 05/01 10:21
→ : BZ近幾年做遊戲感覺是矯枉過正了9F 05/01 10:21
→ : HOTS OW這種多人遊戲都硬要往組滿才能正常玩的路去做
→ : HOTS OW這種多人遊戲都硬要往組滿才能正常玩的路去做
→ : 可以把一個遊戲的失敗全推給玩家不喜歡團隊合作11F 05/01 10:22
推 : 那另外一邊是在檢討啥?12F 05/01 10:24
→ : 你的意思是不喜歡共產主義的人就是不喜歡團隊合作?13F 05/01 10:24
→ : 真der 檢討玩家很怪 國軍爛不能全怪小兵 長官跟管理一定有14F 05/01 10:24
→ : 很大責任
→ : 很大責任
→ : 這是強迫團隊合作吧. 經驗共享代表路線一定要分配好...16F 05/01 10:25
→ : 又或著你是說資本主義是一個沒有合作的情況?17F 05/01 10:25
推 : 把對面壓回家好幾次,結果卻因為隊友關係.對面等級比你高18F 05/01 10:28
推 : 這某方面滿有道理的 逼迫一定要五個人一組才能玩的19F 05/01 10:29
→ : 現在已經不是大多數玩家的生態了
→ : 連wow都知道要鼓勵野團打raid/副本 不然會沒人打
→ : 可是暴雪自己設計的兩款新的多人合作對戰卻都還是要走
→ : AT取向 這樣當然不是現在的主流阿 .. 打個遊戲要招滿
→ : 好朋友才能打 真的當所有玩家都這麼有空閒?
→ : 現在已經不是大多數玩家的生態了
→ : 連wow都知道要鼓勵野團打raid/副本 不然會沒人打
→ : 可是暴雪自己設計的兩款新的多人合作對戰卻都還是要走
→ : AT取向 這樣當然不是現在的主流阿 .. 打個遊戲要招滿
→ : 好朋友才能打 真的當所有玩家都這麼有空閒?
推 : 不在乎一定要秀要贏的話,玩輔位,體驗會好很多,尤其是25F 05/01 10:31
→ : LILI
→ : LILI
→ : 競技遊戲不追求勝利 應該會膩的更快XD27F 05/01 10:32
→ : 反正就整場滾鍵盤,有人打你仗著天賦特性也特別容易跑掉28F 05/01 10:32
推 : 我剛進HOTS玩就是只玩莉莉,萌熊貓蘿又簡單29F 05/01 10:32
→ : 補血盲別人=>有成就感,人家殺你你跑掉=>有快感30F 05/01 10:33
→ : 又是妹子,外型可能不太符合多數玩家的美觀,但還是妹子
→ : 又是妹子,外型可能不太符合多數玩家的美觀,但還是妹子
→ : 我覺得開場要去殺島田莉莉是一件很困難的事情32F 05/01 10:34
→ : 勝率也算是維持一定程度,最近又有BUFF,又便宜33F 05/01 10:34
→ : 你只是想推薦莉莉 (指)34F 05/01 10:34
推 : 比起殺人我更愛婊嗜血的混蛋 (?35F 05/01 10:35
→ : 重點是她可走純輔也可能半輔半輸出,小龍射到對手嫑嫑36F 05/01 10:35
→ : 更有島田家真傳的竜が我が敵を喰らう!
→ : 更有島田家真傳的竜が我が敵を喰らう!
推 : 我記得有次改版小龍有bug彈跳的傷害也會吸血 然後你38F 05/01 10:36
→ : 就看一頭熊貓站在塔前破塔沒人動的了她
→ : 就看一頭熊貓站在塔前破塔沒人動的了她
推 : 島田莉莉 一隻手就能玩!40F 05/01 10:38
→ : 說實話啦,HOTS沒莉莉的話我肯定不玩,能讓我留下並且41F 05/01 10:41
→ : 還有點意願去打真人(聯賽拿坐騎,不打快速)都是因為LILI
→ : 還有點意願去打真人(聯賽拿坐騎,不打快速)都是因為LILI
→ : 我玩HOTS有七成時間都在玩死靈法師那隻耶 XD43F 05/01 10:42
→ : 今天遊戲機制是怎樣的我不是很在乎,重點是"角色"44F 05/01 10:43
→ : 當初離開LOL也是因為不滿愛角索娜的改動╮╯^╰╭
→ : 當初離開LOL也是因為不滿愛角索娜的改動╮╯^╰╭
推 : 酒桶補血? 抱歉 吃我水龍喇!46F 05/01 10:51
推 : 也不全是共享啦,還有任務進度跟球球可以獨享!47F 05/01 11:01
推 : 任務本質上無法改變太多...這東西其實還是相對的,對面角色48F 05/01 11:03
→ : 就沒任務嗎?
推 : 任務大多數都會在13.14級左右達成吧主要還是核心天賦16等
→ : 先出來的角色成型
→ : 就沒任務嗎?
推 : 任務大多數都會在13.14級左右達成吧主要還是核心天賦16等
→ : 先出來的角色成型
推 : 這篇看起來在胡說 其實是真正的答案52F 05/01 11:54
推 : 有道理 給推53F 05/01 12:50
→ : 不能這樣說,任務成型比別人快可以提早拿到優勢54F 05/01 13:01
→ : 例如那最近才被砍爛的拉格納羅斯疊Q
→ : 快的話5~6級4分鐘左右就能疊滿,4秒多120AOE吸血傷
→ : 就那Q流在核心前1擋4不死所以才被砍基礎傷害
→ : 例如那最近才被砍爛的拉格納羅斯疊Q
→ : 快的話5~6級4分鐘左右就能疊滿,4秒多120AOE吸血傷
→ : 就那Q流在核心前1擋4不死所以才被砍基礎傷害
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