作者 bigbang51011 (Gdrug)
標題 Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?
時間 Tue Apr 11 08:39:02 2023


確實敗部每個隊伍 都有兩次的機會
而勝部沒有 說真的電競不像其他運動項目
雖然也會累 但與其他體能項目相比真的很小
以下提出可能的解決方案

敗部比賽打完後 接連與勝部冠軍打Bo5
贏下的隊伍 冠軍賽1:0開始
且依照贏下的場次決定選邊權
贏3場就選3場 按照贏的順序
如此一來對敗部有真正意義的體力考驗
對勝部也算有熱手與觀察的機會
這邊有人會說:BP不就那幾隻角色
因為不同隊伍需要針對研究的方向不同
算是讓雙方先模擬一次
選邊權與拿下一分產生的優勢不算小吧?
所以這個Bo5不會沒有意義
對敗部也可以接受 距離冠軍賽還有時間休息
你夠強Bo5拿下的勝點也讓你可以選邊
且比較不會出現粉絲差距體現
導致沒什麼人看敗部賽程的問題
因為最後一天還是有勝部冠軍出現
買票進場/線上觀看慾望增加
(15萬人與4萬多人的差距

目前想到較公平的辦法 有漏洞請補充討論看看

———————更新一下
選手問題不討論 體力就是劣勢
冠軍賽時程調整不隔日打 可能隔週有休息時間
觀眾分為上下場次(賣兩次票)
敗部勝部冠軍隊伍不同 粉絲群不同
但一定會提升線上觀看人數
且不是那個Bo就定生死 只是會很大劣勢
這樣一來敗部如果真的贏 含金量保證夠
有人可能會說冠軍賽有可能當天只打兩場?
中間可以塞表演 當然不是世界賽等級的
但就是可以跟一些藝人、音樂家合作表演等等
抑或是讓進季後賽的隊伍 粉絲見面
成績不好的隊伍更多機會曝光 給粉絲一點福利
冠亞軍就日後舉辦 順便慶祝冠/亞 當天太累
我們電競就是要做到大

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※ 作者: bigbang51011 2023-04-11 08:39:02
※ 文章代碼(AID): #1aDAme0F (LoL)
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?
04-11 08:39 bigbang51011
… ×10
aaa5118: 一天兩個BO5不可能 看看當年SS一天兩個BO5人快死了1F 04/11 08:44
seazure2016: 兩個bo5不要說選手了 觀眾也撐不住 傳統運動賽事打太久 觀眾也一樣會跑2F 04/11 08:51
jjason0221: 較不耗費體能跟專注度會下降是兩碼子事
就像下棋也不會留一滴汗 但連下10把決策怎麼可能不會變形4F 04/11 09:02
game147: 學dota 讓敗部冠軍打完直接接冠軍戰連打兩個bo5就對了
這樣勝部冠軍才有優勢 不然這畸形賽制只要敗部奪一次冠都要討問一次7F 04/11 09:06
a125g: dota連打bo5 喔11F 04/11 09:07
game147: 對 Dota讓敗部冠軍連打
不然你勝部冠軍哪來的優勢 拼死拼活結果人家有復活甲 你沒有 可憐12F 04/11 09:09
cil56796: dota  77777715F 04/11 09:10
hasroten: 連打有觀賞性問題就是 就算選手撐得住 觀眾也很累XD16F 04/11 09:16
game147: 也只有敗部選手要撐
Dota的敗部冠軍接冠軍戰 只讓敗部冠軍休15分鐘直接17F 04/11 09:17
diefish5566: dota 只有決賽BO5不是嗎 是連打BO3+BO520F 04/11 09:22
game147: 那就改bo3+bo5啊
反正要公平就是玩真雙敗 其他都假的 蛋riot為了自己方便不玩
我T1粉啦 真雙敗連輸兩個bo5我也認了 就是爛21F 04/11 09:23
Peurintesa: 我是覺得bo7多一勝最可行 場次最少一樣最多多一場25F 04/11 09:26
※ 編輯: bigbang51011 (223.138.164.12 臺灣), 04/11/2023 09:34:05
hh123yaya: RITO這種雙敗也好幾年了 差不多每一季都會討論一次reddit我比較少逛LOL版 不知道是不是也是這樣
但RITO就是堅持不改 也沒輒==26F 04/11 09:35

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