作者 ryannieh (Ryan是這麼幹的是根本沒3)
標題 Re: [提問] 多管火箭是不是比傳統火炮適合台灣
時間 Mon Nov 27 06:03:29 2023


為什麼打擊旅的砲營換成雷霆兩千比較好?

其實前面講過很多理由,但前面大多是戰鬥
和戰術層面出發的觀點,這裡換成從作戰層
面來看。

反登陸作戰,從根本上來說是從對海延伸到
對陸上的水面作戰。水面作戰和陸地作戰的
最大不同點在於水面無遮蔽、無法佔領,載
具大破即無戰力,人員很難留滯或轉換成步
兵繼續作戰。所以本質上來說,反登陸作戰
先天上就是不對稱作戰:海對陸可能發動了
很多次攻擊都無法瓦解陸地的戰力,但是陸
對海只要一次有效的攻擊即粉碎登陸攻勢。

所以,反登陸作戰的重點在於「儘早發動有
效攻擊」這件事情上。而什麼是有效攻擊?
以155公釐砲來說,那需要匯聚極為龐大的
砲彈量,外加先進火砲等等攻擊移動目標所
需裝備和運作能力才做得到,單單只靠撒
DPICM是做不到的(改用火箭炮撒DPICM
會好一點,但現在的情況會開始不夠。後面
說明。) 所以,最合理的解是用多管火箭投
射大量的導引次彈頭,輔以個別目標或區域
用大量的無導引火箭或有導引單彈頭火箭
進行打擊。

如果成功執行以上作戰階段,登陸方可能連
岸都上不了就被殲滅了。所以,理想條件下
,反登陸作戰應該視為一個兩層結構:一個
是旅級砲兵為主的區域拒止火力,另外一個
旅級砲兵攔不住登陸兵力時,負責攔住敵人
和補破網的步兵營/聯兵旅/其他。

很多人很糾結彈藥數量的問題,但實際上從
這裡就可以看出來,在前述兩層結構下用導
引多管火箭才是節約彈藥的最佳解,因為既
敵方難以上陸,自然也就沒有大量消耗傳統
砲彈的需求,否則,依賴傳統火炮在各地灘
頭進行支援,即使最好的情況下,按照烏克
蘭那種消耗法,怎麼樣的囤積量都不會夠用


看到這裡一定會有人有疑問:軍團砲兵要幹
嘛?軍團砲兵的本職是戰役砲兵,未來甚至
還要配賦HIMARS和ATACMS,不管是火力
支援、防空壓制甚至跨海攻擊都有它的份,
角色本來就不一樣,回應作戰層級需求的速
度也不一樣,不能混為一談。當然,你要像
美軍一樣未來全部砲兵拉到砲兵旅內也可以
,「做得到」的話當然都是可以的。

另外,有人一直很糾結「跨區火力增援」這
件事,但其實這件事一點都不複雜:作戰
區怎麼畫是一回事,現在武器射程早就遠超
過於此,隨便一個大一點的屁遊蕩彈藥都
可以打到幾十公里以外了,隔壁的友軍掛點
,隔壁的敵軍打得到我,我打是不打?當然
打啊!隔壁友軍死活不干你事,別人可以打
總該干你事了吧?

這裡其實有牽扯到另一個問題,有時間可以
更多討論,就是和L52甚至L58自走砲相比
,旅級配賦導引多管火箭是否比較好。我的
結論是導引多管火箭會比較好,因為除了兩
層結構下的毀傷效率外,彈藥庫存的建立也
是問題,短期之內太難建立足夠的新式砲彈
庫存。但是,如果規模縮小,先從幾個軍團
砲兵營開始轉成L52或58自走砲應該是可
行的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.40.10.105 (日本)
※ 作者: ryannieh 2023-11-27 06:03:29
※ 文章代碼(AID): #1bOy2paD (Military)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1701036211.A.90D.html
jason748: ……可行的話,烏軍怎不把旅級火砲換成MLRS、身管火炮打散到營級?
你中華民國果軍,要獨步全球?1F 11/27 07:45
ryannieh: 烏克蘭有要反登陸?4F 11/27 07:53
jobli: 那你買更多反艦飛彈出海直接打掉的話不是更快...
聯兵旅砲兵反舟波射擊只是聯合反登陸階段中
戰術行動清單上的一個戰術行動而已
不是他主要的工作,他在時間點內打完就走
不會評估戰果跟觀測,為了幾十個任務清單要項表中的一項
直接換武器,這個武器對未來幾十個任務也沒有顯著增加能力
那為什麼要換?5F 11/27 08:10

選項A: 工作1做好,後面工作2/3/4/5/…就都
可以不用做,省事

選項B: 工作1做不好,所以後面2/3/4/5…都
做,費事

結果你堅持一定要選項B,因為工作1不是主要
工作?這不是超怪的嗎?

買更多反艦飛彈當然是選項,問題是進到近岸
範圍內,目標的數量會多到反艦飛彈打不完的
程度,所以除非有信心敵方進不來,不然陸軍
本來就應該為了反登陸準備反水面戰鬥。不然
照著你的邏輯推到底,那也不用陸軍啊!全部
反艦飛彈不更妙?
※ 編輯: ryannieh (113.40.10.105 日本), 11/27/2023 08:23:38
jobli: 至於射程跟射擊目標是兩回事,你說的鄰軍被打爆救不救,打不打,嗯,未奉命令的確是不救,不打,a連看到v連被打光,戰鬥地境線外兵力不去,火力協調線外火力不打14F 11/27 08:19

你把兵力部署和戰鬥搞混了

jobli: ,不是國軍這樣,美軍也一樣,跟你的武器打不打的到沒有關係
如果你用烏克蘭沒換火箭是沒有反登陸需求,那只為了反登陸需求換火箭不是更詭異?17F 11/27 08:19

為什麼詭異?反登陸作戰是擋下中國軍隊最大
的希望,本來就應該重押,不然閣下打算在陸
上和對方堂堂正正對決不成?
※ 編輯: ryannieh (113.40.10.105 日本), 11/27/2023 08:27:37
jobli: 重壓反登陸所以全部換火箭,厲害厲害
另外我沒搞錯啊,你打的到也不准打,跟武器射程無關那還有安全管制的問題21F 11/27 08:34

你的觀念搞錯了。FSCL不是叫你鄰近友軍的
目標不能打,而是主要叫你縱深區域不能亂打,
要經過協調(所以才叫”Coordination Line”)
,因為亂打可能自家飛機都不小心打下來,
但這在臺灣根本不是問題,因為陸航等等根本
不該出海。
※ 編輯: ryannieh (113.40.10.105 日本), 11/27/2023 09:00:04
scotch: 用不存在的東西辯論就是爽,反正量產時間不知道我說短期就短期、價格沒有明確資訊多貴都是比較便宜,至於實際資訊?老子才不管呢!看不順眼的消息,反正沒有什麼證據,就當他是錯的,看得順眼的資訊,雖然也沒有什麼證據,但總該是對的吧?我說可以粉碎就可以粉碎,我說不能粉碎就不能粉碎。我的武器永遠最新最超前最便宜就算沒有數據我也說絕對可以,你的武器就是落後而且難量產,這些都是我在用的軍武版討論技巧,絕對沒有指涉任何人24F 11/27 10:27

笑死,我有沒有提供證據先不管(其實有,只是
有人不想看,因為跟他觀念想法不一樣的就是
不可行),你半點反駁的能力都沒有,只會在哪
狂叫不覺得好笑嗎?

Gdiaofuta: 我建議聯兵營改砲兵營、砲兵營改火箭營,全軍編制都壓在火力上就可以保證殲滅舟波船團33F 11/27 10:36
jason748: 贊成樓上35F 11/27 10:43
miname: 對岸應該請你當國防部長,生出反艦飛彈打不完的登陸艇+比反艦飛彈打船效率好的無導引火箭炮36F 11/27 10:47

我沒有這樣講喔!這裡是你腦補
※ 編輯: ryannieh (113.40.10.105 日本), 11/27/2023 11:01:30
leom1a210343: https://i.imgur.com/dZ4RFBZ.jpg 空爆子母彈很猛38F 11/27 11:12
[圖]
master32: 萬砲齊發已經落伍了嗎QQ39F 11/27 11:19
scotch: 空爆子母彈很猛,但是不要忘記現在的是無導引,而且他是說導引次彈械,那個次彈頭導引是什麼根本沒人知道,次彈械的攻擊方法也沒人知道,效果也不知道。去年據說完成了初期測評,但是實際如何我當然不知道。至於價格想必原Po大概是業內人士所以他知道,但是小弟只是一般人就真得不知道。他想必知道中科院已經設計完了新版便宜的雷霆2000,車體更大更高級可以快速量產7營份
一般人至少要等中科院給個介紹才能猜,原Po比較厲害40F 11/27 11:24
miname: https://i.imgur.com/g2K662c.jpg 請問你沒講登陸艇49F 11/27 11:31
[圖]

近岸目標只有登陸艇喔?兩棲載具呢?
衝鋒舟呢?民船呢?

miname: 打不完嗎?沒講反艦飛彈打船不如火箭炮?50F 11/27 11:31
jay9968: 還是那句話,先搞清楚什麼是火協吧。
就算今天真的給你聯兵旅配火箭好了,火協沒命令也是不能打,徒然增加單位負擔;而反之,若有需要,直接透過火協命令現有火箭營支援火力就好,根本不需要配51F 11/27 11:35

你講的那是火協自動化的問題,但其實那也
不太算是問題,因為一般情況下每一個火箭
營都有自己的責任區域,沒有火協的情況(
因為敵襲失去通聯等等)下按計劃執行就是
。有導引的情況下,沒需要所有情況都全營
齊射,不會出現錯失目標CD很久的情況。

jay9968: 轄聯兵旅,徒然增加命令傳遞時效罷了。
樓上,所以我前篇也才說他對反舟波好像也有誤解啊。55F 11/27 11:35
※ 編輯: ryannieh (113.40.10.105 日本), 11/27/2023 12:17:47
miname: 兩棲載具不用登陸艇載到近海,會重演諾曼第奧瑪哈海灘沉光光喔。用衝鋒舟會重演朱諾海灘的英軍木殼登陸艇,在上岸前就受損,乘員棄船溺斃。用民船是要重演古寧頭欸。
拜託你去對岸當國防部長,我在灘頭看共軍自爆就好57F 11/27 12:27
jason748: 民船哈哈哈62F 11/27 12:29
scotch: 火協自動化只是方便傳任務資訊而已,火協還是要決定怎麼要不要打、誰來打、怎麼打,旅打不到問指揮部叫砲指打永遠都可以63F 11/27 12:34
ryannieh: 火協自動化本來就是除非人工介入,不然完全按事先設定的接戰邏輯跑了,誰跟你還要人工慢慢跑啊?在那邊人工跑,你是要怎麼打時間緊迫的目標?66F 11/27 14:16
scotch: 不管是人工還是自動,那都是一個節點在跑,不是不存在.....69F 11/27 14:41
jobli: 呃,美軍火協會議也是人在開,沒有自動ai71F 11/27 16:03
ryannieh: 開會要開什麼?射擊優先順序等等當然是人決定再輸入系統的,但是如果你是說什麼目標要打幾發怎麼打,那早就自動化了。連臺灣都自動化了
https://ibb.co/KLvY6x0
https://ibb.co/zXw7VzF72F 11/27 19:40
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jobli: 戰術射擊指揮儀=火協 ?
你火協老師在哭77F 11/27 19:57
cookingcat: 台灣的自動化說實在很多東西還是靠人來作業,加上處理速度慢到死 所以普遍反應這東西根本就垃圾79F 11/27 20:25
jay9968: 所以你認為在現有的火協制度跟火力編制下,有哪邊會出現問題?
1.火箭配轄聯兵旅>發現敵目標>回報火協:
火協說不用你打>>那不就是廢話
火協說打>聯兵旅傳遞命令>火箭營開火—命令需要傳遞兩次
2.依現有編制>發現敵目標>回報火協:
1.不打>繼續按兵不動
2.打並下達命令>火箭營開火
—一次到位
然後還在卡自動化,就一堆人跟你說那是決定後射擊計算的部分而已,目標出現後,大當量的武器打不打、誰來打,都要火協裡面的““人””來決定,到底看不懂別人文意的是誰?
還有反舟波,你真的懂嗎?為何會有傳統火砲效益差強人意的說法?差是差在哪裡?這些你完全都誤解了啊。反舟波的前面階段,確實可以用火箭來取代傳統火砲,人家針對的是這個部分而已,到後期,火箭的效益未必就贏傳統火砲甚至還有所不如,這些你真的懂嗎?
當然你要說「這不是更證明由火箭““取代部分””的傳統火砲是對的嗎?」,對個頭,就說了,那部分火箭的戰術任務,直接透過現有火協跟火箭營直接完成就好,特地編給聯兵旅那叫脫褲子放屁。
最後再提一點,火協全AI化,基本上不可能,至少近年內不可能,因為戰爭是瞬息萬變的,每次命令都要因時因地因況治宜,起碼目前沒有辦法寫出“完美的接戰邏輯”,所以還是必須由指揮官下決策,再透過AI將射擊決策的效益最佳化罷了。81F 11/27 21:39
ryannieh: 你又在亂入腦補一堆。我到底是哪裡講「火協AI化」啊?拜託不要一直亂入,然後定義搞不清楚,邏輯搞不清楚,一直鬼打牆是很好玩?109F 11/27 22:32
cookingcat: 我看你自己才在鬼打牆,幾個月前撞到現在112F 11/27 22:41
ryannieh: 我就問你嘛!你覺得火協開會到底要開什麼?是要開會討論打什麼?還是用什麼打?怎麼打?還是用什麼方式下命令比較帥?
怎麼打-用多少火力彈藥種類那是早就自動化算出來給你看了,用什麼打-哪個單位來打那也是接近完全自動化的東西,要開什麼會呢?只有打什麼沒有辦法完全自動化,因為那牽涉到價值判斷,但那也不是要一直開會決定的事,畢竟一定有目標清單和優先順序,而且長官也不是打即時戰略要微操,一直開會是要幹嘛?113F 11/27 22:45
cookingcat: 火協自動化只是協助指揮官下決策而已,他們說的開會大多意思就是在決策權依舊是在人身上。而不是整個丟給電腦去推算跟下達命令
另外砲兵季刊195期也提到當下國軍的射擊指揮未能達到自動化,還是需要人工作業處理。可以去期待第二代的系統能不能真的去完成全面的自動化122F 11/27 23:09
jobli: 就是一直開會,沒有什麼決策問題,是你自己搞錯又不承128F 11/28 06:01
ryannieh: 沒有決策那何必要開會?欸不是,說要開會的是你,什麼事非要開會決策的你又講不出來,你都不覺得奇怪嗎
就是因為其實沒有完全自動化,還有戰時可能通訊被切斷等等因素,所以火箭使用的決策權要下放旅。這裡不是說多管火箭全部從軍團移到旅去,而是軍團砲兵和打擊旅都使用多管火箭。你要多買才可能放開決策權,而不是軍團掐的死死的不敢用130F 11/28 08:30
scotch: 美國火協自動化是不懂作戰計劃,旅長的各階段決心點這種東西的。(以美國而言)所以FDO要和旅FSO、營長、參三隨時監看、改AFATDS設定或是改回統一人工指派任務
然後說軍團掐的死死的。在AFATDS自動化的情況,如果旅無法對應會自動往上要求火力。所以你要怪的問題是砲不好,還是你不滿陸軍的決策方式?138F 11/28 09:10
jay9968: 你很愛斷章取義然後全盤否定別人來證明自己無知的想法才是對的......
火協到底在幹嘛,你不了解,也不想了解,只是堅持否定火協的功能,以““證明””你的想法才是最正確的
我們一直說的都是火協決定的「打不打、誰來打」,至於怎麼打那是由電腦計算。
發現敵目標,假設我軍某區指揮官想故意示弱誘敵深入全殲所以先不打,這點電腦有辦法幫你決定?
整體戰略要怎麼調整、戰術要怎麼修正,這都只有““人””能夠決定,電腦只能告訴你,何種目標要如何打,最有效率、最有效益,如果全盤交給電腦,那火協廢掉就好,為何還會存在且不可取代?甚至別說火箭,在海空軍首波交戰結束後,也是要納入火協,協同陸軍作戰的,你一個小小火箭營就可以自主決策愛怎麼打就怎麼打?還是又要說人腦補,你沒說他可以自主接戰?那就直接現行編制納入火協就好,改銜有意義?
增加我國火箭的數量與性能,這點很好,也沒人反對,但硬要配給聯兵旅就是白癡行為,統一火箭營管理,戰時直屬戰區指揮部由火協統一管控,效率上絕對比較好,特定任務時可以暫時配屬交戰部隊執行計畫,但絕對沒必要成為固定編制。
之前就講了,你先去了解火協,不然回了也是浪費時間,現在看來還真沒說錯,你依然“眾人皆睡我獨醒”,拜託,火協時至今日仍然存在,絕對有他的道理,否定他,不會讓你的謬論因此變成真理,你看過再多資料都一樣,因為你的根本思維就已經偏了,看越多講越多,只是偏得更遠罷了。145F 11/28 09:59
jobli: 軍團砲兵一樣要納入作戰區火協,一切火力運用要經過指揮官同意,沒有什麼自己判斷的餘地173F 11/28 10:05
jay9968: 別說軍團自己的砲兵,連海空軍在首波交戰之後,都是納入作戰區火協啊......
BTW,連平時作戰區的戰情中心,都會有地區海空軍的聯絡官進駐,一方面掌握敵情,二來平戰轉換過渡期他就是最初的火協。175F 11/28 10:20

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