作者 scottttt (搖哩)標題 Re: [心得] 王國之淚最失望的部份時間 Fri Dec 22 22:41:58 2023
非常認同Yuda提到的"操作簡易化"!!
舉例來說: 我自己想挑戰"99秒" 內打完水上競技場的5連人馬
試著用盾反的正攻法,便攜鍋裝置快速打臉或飛高騎馬斬殺等等...
終於找到屬於自己的打法也挑戰成功,
"我也有變強了呢"
自以為厲害的發布影片想炫耀一下
結果有好心人士留言跟我說 "如果用古代箭會更快"...............
頓時覺得我真的跟傻子一樣...
為什麼我沒想到阿~~~~
附上證據:
https://www.youtube.com/watch?v=GNoqdDQ_VU8
另外想問一下,謎題變難真的能維持熱度嗎
如果有個神廟是要你 飛行競技場的35圓環 必須要"無使用滑翔傘"才算通關
那你會拚了命的挑戰看看嗎?
我自己是會啦...我挑戰了兩個月了都還沒成功......orz...
所以謎題變難 應該能再延續更多熱度
PS: 我知道有日本神人成功,我想試試另一種解法
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※ 作者: scottttt 2023-12-22 22:41:58
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※ 同主題文章:
Re: [心得] 王國之淚最失望的部份
12-22 22:41 scottttt
→ yudofu: 因為你心裡想的不是挑戰用盾打人馬,而是最快打人馬,你的目的一開始就設定錯了。就好像很多學生不是覺得作弊不好、而是作弊被抓到不好。給你其他選擇就馬上不做,那表示你本來就沒搞清楚你自己真正想要的。1F 12/22 22:47
最初的目的,的確是想挑戰最快打人馬
只是笨到 沒想到有古代箭這一招... (玩了300小時只用過一發..完全遺忘它的存在)
如果我一開始就想到,的確會降低挑戰的意願,會去做其他挑戰了X
推 mike0608: 反過來就是,我不用古代箭也能這樣,不錯不錯
搞清楚需求就好了,什麼都跟別人一樣反而無趣,開發不同打法有時候比拼速度好玩多了5F 12/22 22:58
謝謝你... 替耍笨的我找台階下
推 kramasdia: 你才是對的 古代箭打完沒素材 那還打人馬幹嘛8F 12/22 23:01
推 Louis430: 古代箭射完 只剩下空虛 只是要嗆你 *[m9F 12/22 23:20
你說的沒錯! 打人馬就是要拿素材!
只是我要小聲地說.. 我最後成功的方法..也只能拿到倒數兩隻人馬的素材...
有一半的空虛跟一半的充實(?)
推 DivKai: 你這問題就像去年法環 單機遊戲自己爽就好 心態上不用跟別人比較
你喜歡應對boss招式 那就好好用翻滾平A 不用眼紅別人用戰技法術很輕鬆10F 12/22 23:37
的確! 我玩王國之淚是玩得蠻開心的!!
不過我沒有玩法環... 該惡補一下了嗎...
推 micbrimac: 其實破壞體驗的是youtube 不是遊戲阿XDD14F 12/23 00:47
還好我玩的時候 沒有看太多 體驗還不錯
破關後看youtube 才發現大家都在用MK2飛來飛去
我還在用巨大馬逛街 以及徒手爬山 (電池只有少少的4/3)
※ 編輯: scottttt (122.121.161.224 臺灣), 12/23/2023 01:13:44
推 DivKai: 感覺這幾年做yt攻略內卷特別嚴重 導致大家都好像沒辦法靜下心來慢慢玩遊戲了15F 12/23 01:05
※ 編輯: scottttt (122.121.161.224 臺灣), 12/23/2023 01:37:41
推 isaza: 我個人想要的難不是在於考驗操控技巧而是能有更多可能解17F 12/23 03:34
是不是很懷念曠野之息的"野外的考驗" ?
可以有很多種路線與打法,也有一定的難度
握...我也是...
→ zaxwu: 畢竟慢慢享受遊戲的yt大部分人不會有興趣19F 12/23 12:08
※ 編輯: scottttt (122.121.161.224 臺灣), 12/23/2023 13:39:41
推 sleepyeye: 我覺得難跟搞人是不一樣的 曠野的神殿真的比較有趣20F 12/23 18:27
推 weijay21: 大部分人說的謎題變難應該指的是要多用腦筋去想(如傳統薩爾達),而不是挑戰極限21F 12/23 19:55
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