作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.1.54 (台灣)
2022-12-28 13:00:08 推 ChHChen: 阿爾畢竟多賣了九個多月,比朱紫高也挺合理的 6F 12-28 13:49
作者:
jacky0013 (小欣)
223.139.189.183 (台灣)
2022-12-27 14:48:56 推 ChHChen: NS pro早出啦,那個手把 43F 12-27 17:51
推 ChHChen: 出新機最重要的應該還是要有有趣的新創意,不然如果單純提升性能的話做性能升級版就好了,至少近年的老任次世代機肯定是要有新創意的,哪怕WiiU承襲Wii的架構,也另外加了個Pad,雖然結果而言挺失敗的就是了 61F 12-27 23:09
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.170.194 (台灣)
2022-12-20 00:21:25 推 ChHChen: 期待小紅帽 22F 12-20 14:46
作者:
walkxd136 (螞蟻)
115.43.13.38 (台灣)
2022-12-14 07:43:11 推 ChHChen: 美任跟日本本家對遊戲的分類好像不太一樣耶,我用兩個版本看,Gaming trend的部分看得出明顯有差 61F 12-14 13:26
推 ChHChen: 我帳號是在日區,不過日美兩邊的都能看,而且顯示的內容都差不多 65F 12-14 14:29
推 ChHChen: 看起來是在港區玩的統計資料不會上傳上去,所以沒資料( 69F 12-14 14:53
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
jumpballfan (QQ)
1.164.100.92 (台灣)
2022-12-11 01:42:55 推 ChHChen: 如果評遊戲首重故事性的話,今年GOTY怎麼可能給到法環? 252F 12-11 10:36
作者:
yo0529 (Mojito)
1.168.19.11 (台灣)
2022-11-25 01:39:25 推 ChHChen: 如果真的有移植的話不太可能櫻井完全不知道吧,尤其老任跟櫻井關係一直很好 31F 11-25 10:49
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.84.187.211 (台灣)
2022-11-24 21:27:16 推 ChHChen: 好耶250萬!!!!
真的開歷史之巔了 1F 11-24 21:28
→ ChHChen: 結合早上老任公布的數字,日本數位版大概有152萬,比例大概是5:3左右 4F 11-24 21:31
推 ChHChen: OLED賣10萬台,感覺是特仕機同捆包賣立功 35F 11-25 00:31
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
Lonshaus ( Lonshaus )
59.147.27.116 (日本)
2022-11-24 07:51:54 推 ChHChen: 這個銷量應該是系列史上最強的初動銷量吧,甚至擺在世界遊戲史上可能都是數一數二的那種 123F 11-24 11:48
推 ChHChen: 古魯夏當然是優點了,古魯夏無論如何都會是優點,古魯夏是完美的!!無敵的!!!不接受任何質疑!!!! 208F 11-24 14:22
作者:
tsukasaxx (香瓜百分百)
61.220.124.88 (台灣)
2022-11-23 09:43:39 推 ChHChen: 我玩的是紫耶,所以劇情裡朱神獸要把尾巴捲起來的原因是 54F 11-23 11:51
作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
125.228.234.108 (台灣)
2022-11-22 21:46:57 → ChHChen: 我猜是用英文的副標題,就不用重新做logo了(X 20F 11-22 23:00
推 ChHChen: 樓上不會,會的話為了避免宣傳上的困擾,肯定這個時間點就會提了
而且OLED是全白的耶 30F 11-23 00:00
作者:
peipei621 (小培)
114.44.86.236 (台灣)
2022-11-21 01:26:02 推 ChHChen: dreamcube可能不知道,GF在上一次年度財報的時候有更新社員人數,目前官網上的總員工數是169人,任天堂體制本來就從來不是一款遊戲中的靠單一公司在做的,實際上歷代寶可夢動員到的人員都遠不止GF本身的員工 82F 11-21 09:28
作者:
LonyIce (耀西)
49.217.1.190 (台灣)
2022-11-20 12:46:27 推 ChHChen: 我從沒閃退過
TV模式,沒調過解析度 17F 11-20 13:39
作者:
dnucolulhhz (シンデレラ)
42.76.109.201 (台灣)
2022-11-19 13:38:33 推 ChHChen: 應該說站在GF的立場,會覺得這一代的要素,除了開放世界以外都是早先就在阿爾、劍盾、去皮去伊實驗過的東西,理想上來說應該是能做到的,所以企劃開太大最佳化做不完,但除了遊戲以外的商業計畫都安排好了,只能硬上也要上,先上市再修bug,只能說原罪就是寶可夢這個IP真的牽扯到 64F 11-19 16:18
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
a902392001 (Kivat)
1.161.86.72 (台灣)
2022-11-18 17:06:03 推 ChHChen: 能玩,但還能更好+1,他的表現對我來說算預期之上了 4F 11-18 17:10
作者:
yesman1214 (專打塔綠班酸民)
114.137.14.140 (台灣)
2022-11-18 11:17:40 推 ChHChen: 巴哈7-11,早上八點多到門市,現在坐在這邊看超商店員整理包裹 36F 11-18 11:42
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.45.3 (台灣)
2022-11-17 17:02:06 推 ChHChen: 講NS效能其實就某方面來說也是GF最佳化問題啊,不然XB389分、蓓姐3 86分,他們可都是NS獨佔的,同一年的遊戲,結果就你這款問題最多 116F 11-17 20:57
→ ChHChen: 老實說看看今年2月那場發布會,一直壓到最後公布朱紫之前,聊天室都快要燒起來了,要是今年沒有朱紫我不敢想像 132F 11-17 21:05
… 共有 21 則推文,點此顯示
作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
223.136.73.253 (台灣)
2022-11-08 15:36:41 推 ChHChen: 印象中寶可夢對戰玩家不算多吧,我覺得主要還是雙版本的問題,十任有上榜的三款寶可夢都是雙版本的,還有就是有些人就是只玩本傳的,外傳通通直接Pass 38F 11-08 21:11
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
111.250.16.20 (台灣)
2022-11-08 15:12:06 推 ChHChen: Splatoon3日本占比高的可怕耶,以往基本上還是日本海外5050,這代60%以上都是日本人了 44F 11-08 16:29
→ ChHChen: 不愧是日本國民射擊遊戲 47F 11-08 16:29
作者:
o07608 (無良記者)
36.231.215.69 (台灣)
2022-10-30 18:49:31 推 ChHChen: Viola不太可能接當主角吧,本來標題就叫Bayonetta了,下一代要換主角就跟mario下一代主角變Luigi一樣怪怪的,如果下一部要玩家主操控Viola的話,建議是出成外傳而非4 1F 10-30 19:11
推 ChHChen: 原來如此,我還沒玩到結局= = 8F 10-30 19:19
作者:
bust222 (貴重品發現報告!)
39.14.17.231 (台灣)
2022-10-29 14:58:22 推 ChHChen: 我應該算是會3D暈的人(主要是玩FPS跟噴噴的時候容易暈),不過這款我只有開頭一小段有點暈,後來倒是都還好,到目前
目前剛玩完東京的關卡 11F 10-29 15:28